索尼稱其PlayStation獨家遊戲至少在一年內不會登陸PC平台

playstation Studios負責人Hermen Hulst透露,索尼的第一方PlayStation遊戲可能需要「至少一年」時間之後才能登陸PC平台,但在線遊戲可能會更快。

索尼最初證實,它將在2020年3月探索將其第一方PlayStation獨家遊戲帶到PC上,並宣布《地平線:零之曙光》將率先推出這一舉措——儘管它表示「向PC發佈第一方AAA遊戲並不意味着現在的所有遊戲都將進入PC」,而且它並沒有計劃效仿Xbox的做法,在PC上同步發佈新發行的遊戲。

從那時起,隨着《地平線:零之曙光》在PC上的成功發行,加入該平台的遊戲數量持續增長。《往日不再》、《戰神4》和《漫威蜘蛛俠》重製版已經完成,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》、《神秘海域:盜賊遺產》合集和《薩克男孩:大冒險》已經確認正在製作PC版中。

儘管遊戲發行數量穩步增長,但沒有跡象表明索尼打算改變其第一方PlayStation遊戲每日PC發佈的最初立場,而Hulst現在也分享了公司在這方面的想法。

在Julien Chièze(感謝VGC)的視頻採訪中,Hulst解釋道:「對於團隊來說,看到他們出色的作品也能在PC上發佈真是太棒了……有更多的球員,這真的很有幫助。我認為在Playstation和PC平台上發行遊戲之間至少間隔一年時間,可能除了實時服務遊戲之外。」

他解釋道,這些遊戲「在本質上有點不同,因為你想要擁有一個真正強大的社區,一上線就有強大的粘性。所以我們提供的實時服務可能會與PC和PlayStation平台保持一致。」

今年早些時候,索尼表示,計劃在截至2026年3月的財年前推出10款在線遊戲。雖然具體細節尚未公布,但很可能包括Bungie的新系列遊戲《Matter》、Naughty Dog的《The Last of Us》多人遊戲項目、Deviation Games的playstation獨家IP、Jade Raymond的索尼旗下Haven Studios的新遊戲,以及傳聞中的《地平線:零之曙光》多人遊戲。

目前還不清楚這些遊戲中有多少會進入PC平台,但索尼曾表示,預計到2025年PC和手機遊戲將佔PlayStation遊戲發行總量的近一半。