DNF:裝備也開始內卷了!手搓套逐漸普及,這一波屬於手法提升

國服當前版本,依舊以「MP套」為核心搭配,主要優點在於,在保證傷害的同時,其負面效果是最少的,基本上也就多吃幾個藥水就可以了,但也因此呢,如果負面效果較少,意味着這套裝備的提升上限較低,尤其是在裝備改版之後。

裝備也內卷:「手搓套」開始普及

縱觀整個110級裝備,可以大致概括為:觸發條件越苛刻的裝備,其提升屬性越好!

很顯然,MP套並不符合「觸發苛刻」的定義,因此在韓服最新改版中,MP套基本保持了原地踏步,而其他裝備諸如無色套、低血套、異常流、以及手搓套,均得到了不同程度的加強。

原本以為呢,「低血套」將成為繼「MP套」之後的最佳接班人,但事實上,按照韓服一線玩家現有的裝備搭配來看,「手搓套」竟然成為最大贏家!


「手搓套」主要包含了4個部位:腰帶、鞋子、項鏈、以及左槽。不過韓服普遍受歡迎的是「腰帶和鞋子」兩個部位,估計是金幣項鏈和調整箱左槽足夠出色。

但即便如此,「手搓套」難度依舊很高,手搓腰帶需要手搓7個技能,手搓鞋子更是沒有個數要求,如果實力允許的話,你甚至可以手搓全部技能!

「手搓套」為什麼突然之間就爆火了呢?最主要的原因,當然還是因為傷害提升足夠可觀!(本身就很強,韓服又加強了)


腰帶基礎屬性從135提升到了1212,鞋子基礎屬性從593提升到了1347,手搓技攻從5%提升到8%,並且還取消了覺醒的限制。

這就意味着,即便你只是單單手搓1個覺醒,也能夠享受到8%技攻提升,而且鞋子還自帶冷卻效果,既有傷害提升,也有冷卻縮減,這不就是典型的完美裝備了嗎?

當然了,不完美的地方也有一個,那就是「手搓」本身,實在太難了,即便是韓服玩家,也沒有選擇手搓左槽,由此可見,手搓雖然流行很久了,但真正能夠駕馭的勇士還是蠻少的。


於是,接下來的版本大家會面臨一個問題:繼續選擇MP套嗎?其實也不是不可以,日常刷圖打團依舊綽綽有餘,較少的負面效果帶來不錯的傷害提升;

還是選擇更強的手搓套呢?手搓傷害提升更高這是肯定的,而且理論上說,如果你能夠駕馭手搓技能,那麼這才是真正無任何負面屬性的狀態!(關鍵是咱駕馭不了呀)


說到這裡呢,大家可能會選擇「MP套」,心裏想的是,又不是打不過副本,何必為難自己呢?但是,又有一個問題,假設我們選擇了「MP套」,而其他人選擇了「手搓套」,裝備打造都已經不如人家了,現在裝備選擇還不如人家,這不就拉開了更大差距嗎?

所以個人以為呢,如果實力允許,從現在起大家就可以準備手搓套裝了,咱們就不奢望手搓4件套了,只要能夠駕馭手搓2件套就算勝利。


個人小結

某種程度上來說呢,改版後的110級裝備,才真有點百花齊放百家爭鳴的感覺了:技術帝選擇「手搓套」;躺平玩家保留「MP套」;實戰刷圖黨轉行「低血套」;土豪玩家直接入手「無色套」,再加上各種各樣的自定義史詩配合異常流,終於不再是一家獨大的畫面了。

不過話說回來,既然已經知道「手搓套」會加強,那麼大家會為了傷害而刻意練習手法嗎?