官方做不到,玩家自己來!MOD作者因為太專業,被B社挖走入職

  如何用一句話讓《輻射》玩家失去希望?B社的遊戲製作人陶德微微一笑給出了自己的答覆:「《上古捲軸6》發佈後我們才會開始製作《輻射5》。」

  首發於2015年的《輻射4》,目前已經是運營七年的老遊戲了。雖然大家常常把《GTA6》當成有生之年系列,可在陶德確認了後續的開發計劃後,《輻射5》儼然奔着第二個「七年計劃」去了。但遊戲玩家群體,向來不乏堅韌不拔的人,同樣也不乏真正有實力的人。

  由一群玩家組成的《輻射4》MOD開發團隊,近期就官宣了《輻射4:倫敦》MOD將於2023年正式發佈的預告。而之所以這件事能引起外界的廣泛關注,完全是因為他們有這份底氣。

  《輻射4:倫敦》早在2017年就開始開發工作了,期間足足用了5年時間打磨。體量完全媲美本體!與其說這是一個MOD,不如說是由玩家開發的DLC。這個MOD中地區被分為15個區域,還原的也是倫敦地區的建築。


  其中不僅加入了新故事情節、NPC、武器和生物等,還有新的天氣效果。若要問這個團隊的專業性有多強?大家只需要知道《輻射4:倫敦》這個MOD的製作人,在去年曾被B社「挖牆腳」招去擔任任務設計師就行了。

  ——足以說明B社對MOD團隊專業性的肯定。

  可以預見的是《輻射4:倫敦》在上線後,能夠在一定程度上起到緩解玩家「催更」情緒的作用。而從這個角度來看,B社也樂於見到高質量的MOD上線。

  至於在遊戲圈內,「玩家倒逼官方」的情況絕非個例,曾因為內容完成度問題而飽受爭議的《賽博朋克2077》,在發售後就經歷了來自玩家的「技術力嘲諷」。

  一位ID名為 keanuWheeze的玩家MOD網站NexusMods上,發佈了名為《Metro System》的作品。玩家們打上這個MOD,就能將游戲裏原本只是擺設的地鐵(輕軌?),變成真正能用的交通工具。

  暴雪的《魔獸爭霸3:重製版》,在首發後曾因為內容問題引起過玩家們的不滿。有的人選擇等待,而有的大手子玩家則選擇自己動手,自製了《魔獸爭霸3》淬鍊重生地圖。地圖會依據視角、互動和風格來重製過場動畫,並且還重新設計了任務和突發事件。

  更讓人意外的是,作為一款意大利玩家開發的作品,它甚至還支持中文!

  R星開發的《荒野大鏢客:救贖2》,稱得上是開放世界神作了。可是對於後期的更新工作,官方卻並不太上心。

  又是玩家「自己動手、豐衣足食」,在遊戲本身沒有房產住宅設定的情況下,給了常常風餐露宿,在野外野營的「亡命徒」亞瑟一個家!雖然這東西連虛擬資產都算不上,但對許多在第二章就打算「養老」的玩家來說,擁有屬於自己的房子非常有意義。

  在大多數情況下,MOD的存在都能優化玩家們的遊戲體驗。像《上古捲軸5》(還是B社遊戲)之所以能讓人玩不膩、維持着熱度,大部分功勞都得給到由玩家製作的那些MOD。從這個層面來說,官方和普通玩家間的服務關係其實是相互的。

  那麼大家在平時的遊戲過程中,有打MOD的習慣嗎?