騰訊新游《代號致金庸》實機曝光!玩家:武俠?開放世界?就這?

Emmm,騰訊的新遊戲《代號:致金庸》「實機演示」放出了,怎麼說呢?看了但好像又沒看!


這開場你不說是新遊戲我還以為是天刀出新DLC了···這臉的辨識度也太低了


根據騰訊的意思演示中登場的兩個角色都是金庸先生筆下的角色,恕我眼拙這個播片一共三分鐘,看了2遍我也沒看出最先登場的這個角色是誰,強行分析了一下,演示中有幾招和令狐沖的獨孤九劍類似。


比如這個技能就有點像是「盪劍式」,剩下的我就編不下去了,愛誰誰吧!

而對戰的另外一個角色倒是很好猜,「雕」的長鏡頭引入,獨臂、重劍、面具很容易就聯想到是「神鵰大俠——楊過」,但也就造型了,整個演示下來重劍的「重劍無鋒 大巧不工」我是完全沒有看出。


整個演示下來就很老套,劍氣、劍花、劍氣、劍氣、劍氣,明明金庸先生筆下的武俠功夫被寫的那麼鮮活,咋到游戲裏就會劍氣了!然後楊過還小「秀」了一下掌法,如果我沒猜錯的話應給是「黯然銷魂掌」但是這表現力也太差勁了吧!突出了一個土字!


反正整個演示下來,所謂的武俠、開放世界,我是一點都沒看出,還有部分的畫面是和之前《王者榮耀:世界》一樣的是CG渲染實機,不是遊戲實機!這我都忍了!

重點是,演示畫面肉眼可見的掉幀,從頭掉到尾!

我是沒想明白,這樣的實機放出來有意義嘛,光子是被騰訊的KPI壓迫的喘不過氣了嘛?不過,倒也不是不能洗,畢竟還在研發階段,一切皆有可能嘛。

今早,《代號致金庸》的官方又發佈了一個新視頻,大概就是介紹了下遊戲中景色的渲染技術,美其名曰「金庸武俠名勝計劃」!使用實地取景去還原遊戲中的場景,這個還沒啥黑的,比起自主建模掃描取景是最省事且還原度最高的場景還原手段~上次看到使用這個技術的,是被大家稱為「國產之光」的《黑神話:悟空》


但你光景色好看也沒用啊!就你目前放出的這個戰鬥畫面就勸退大部分玩家了,要麼省點錢去請幾個武術指導?上個看風景的遊戲那還是育碧的《刺客信條》系列···

目前看來,《代號致金庸》甚至無法稱為一款好的武俠遊戲,更別提還要做開放世界了。


我個人是很喜歡武俠題材的遊戲的,而目前市面上的「武俠」遊戲實在過於牛馬了,這裡就不點名了(TAT,我的溫瑞安)···希望光子好好想想自己到底要做什麼遊戲,既然你掛了致金庸的噱頭,就不要毀了金庸先生的名聲吧··

感謝你讀完這篇文章,我是沉迷摸魚遊戲圈在逃網癮少女阿桃,關注我,你可以用最快樂的姿勢,get到遊戲圈的最新資訊,下次吃瓜再見~