原神:久岐忍配隊空間狹窄,心海與優菈隊下位拼圖,草系或成跳板

就以目前《原神》的角色登場趨勢而言,五星角色基數大有趕超四星之勢,故而每每有新的四星角色發佈,也會引起一定的關注。久岐忍如此,即將發佈的鹿野苑平藏也是如此!

在之前的文章中,饅頭有提到想把久岐忍作為優菈隊的輔助拼圖,以此釋放超導、治療及千岩增傷的位置,但是通過實戰測試,其實久岐忍目前只能稱之為「玩具角色」,如果已經有成型的陣容,那充其量算是「最佳替補」

而且將久岐忍放在荒瀧一斗的復刻池,這一招實在有點太損了!

對於不想抽一斗的玩家而言,每一個十連都是心驚膽戰,生怕吞了自己的「大保底」。故而在不少論壇里,甚至有玩家歪了七七、迪盧克,居然都有點兒沾沾自喜。

言歸正傳,目前久岐忍的配隊空間較為狹窄,但是基於元素精通增益的特性,或許在草系登場後,還值得再被提攜一手。

優菈陣容 目前已經比較穩定

首先說說饅頭抽久岐忍的初衷,為了重新調整優菈體系,釋放更多的位置!

然而仔細想了一下,即便釋放了更多位置,也沒有合適的角色來填補呀?無論是「雷優修鍾」,還是「雷優修班」,均是目前優菈最穩定的陣容,將生存、充能及續航效果最大化。

所以久岐忍的登場,更多是作為部分角色的替補。

譬如作為優菈超導及充能工具人的雷神替補

目前「雷神隊」處於大熱的階段,加之本期深淵非常適合雷神隊的發揮,故而少有玩家願意將雷神拿來充當優菈的輔助。畢竟本期雷神的深淵使用率為73%,而優菈只有15%。

所以久岐忍的高覆蓋率後台雷傷,無疑成為優菈超導工具人的最優備選方案。

而且在久岐忍二命效果加持下,其後台雷傷可以實現無縫銜接。但是相較於雷神,久岐忍無法實現充能的效果,對於元素爆發充能要求不低的優菈而言,存在一定影響。

除此之外,久岐忍可以擔任優菈陣容中的治療及千岩工具人的效果,但是無論從生存角度,還是增傷幅度角度,效果都不算特別拔尖。畢竟兼顧了功能的全面性,所以每個方面都稍微中庸一點。

由此可見,如果久岐忍放到優菈陣容中,可以兼顧多重職責,在面臨雷神、班尼特及鍾離缺失的情況下,可以完美彌補。但是從效果層面講,可以實現基礎功能,但充其量算是下位替代。

這裡就出現悖論了!

既然在這個版本還使用優菈,想必一定是廚力玩家!既然是廚力玩家,那勢必會給優菈安排最好的陣容,在雷神、鍾離及班尼特的加持下,久岐忍的作用顯得就沒有那麼明顯。

心海武裝體系 目前久岐忍兼容性不高

再說說饅頭最常用的另一個陣容,「心海武裝」。

其實這個體系對於治療的要求,確實不高!

一方面基於心海顯著的治療量,往往處於溢出的狀態,所以完全不需要第二個治療位,另一方面則是基於北斗元素爆髮帶來的減傷機制,讓治療要求再度降低。

而傷害層面,久岐忍無法與北斗、菲謝爾乃至八重神子進行抗衡,更多還是作為後台治療及後台掛雷的定位。所以如果想要久岐忍進入武裝隊,那更適合一些沒有心海的玩家,採用其他感電流陣容搭配。

但是久岐忍也值得一個未來可期,因為除了生命值收益外,久岐忍還能通過元素精通獲得增益,或許在未來草系登場後,還有一次提攜的契機。