LOL:如果L設計一個1000射程但平A不能穿兵的ADC,會有怎樣的強度

如果有這英雄,他最強的可能不是ad而是輔助,但凡給這英雄一丟丟減速絕對就是T0級輔助,事實上不需要任何控制也是非辦必選輔助,沒有任何下路能在這英雄的消耗下到3不回家的。

1000碼的攻擊距離只要攻速攻擊不是低得特別離譜,這英雄就能做到無視兵線一直點你,哪怕對面一直躲兵線後,線被清掉後塔都保不住那倆,防禦塔都沒你手長,什麼叫折磨啊!!!什麼?你說對面也選輪子媽這類的清線英雄?

一是前期藍根本不夠用,二是兵線也有空檔期,對面就算清了線走能走哪去?你縮塔下也要被點,人走遠了直接塔外點你防禦塔!叫打野?打野野區全不要了打完buff就來下路住着?而且就算對面是個什麼泰坦機械人這些鉤子英雄也很難開到,常玩鉤子英雄都應該知道1000碼開外能勾中多半靠對面配合的,如此一來打野住下也保不住的多,你告訴我對面怎麼玩

無敵,1000射程什麼概念,中路防禦塔的射程是750左右,如果出個火炮,就是1150的射程,這種時候我覺得這個adc最適合的位置反而不是adc,是中上路,中路就不說了,手長就是最大的優勢,前期兩個人都是脆皮不抗揍的情況下可以射的你不敢補兵,為什麼?

因為你補兵必然會穿過你的兵線這時候甚至小兵的仇恨也制約不了他點你,因為1000碼的射程,在你近戰兵走到他面前之前足夠他調整站位讓他的近戰兵拖住你的近戰兵,撐死吃幾下遠程兵平A,最後你撐不下去這種對消耗,這種時候你的選擇只有召喚打野或者回城,召喚打野的話螳螂的位移是800碼,不閃現的話你甚至不能從人家射程外近身他。

而且1000的射程決定了人家補兵幾乎就在防禦塔外圈附近,甚至不用閃現就能輕鬆走進塔下走到安全位置…這種情況下gank成功的可能性可想而知…而如果你回城,你在一塔下甚至回不來城,因為他手比塔長…塔外都能點死你…你只能二塔回城,而二塔回城最起碼的損失也是一波兵線,日積月累下去必然崩盤…再說打團。

這玩意1000的射程槍槍都是poke,甚至能在草叢裡或者隔着牆參團…除非你搶開,要不然遲早被人點殺,完全可以想像得出來如果真出來這麼個英雄圍繞這個英雄組合出來的四保一和poke流有多恐怖,而且上面還沒算他的技能。

先不說薇恩塞納這種被動1000射程四捨五入就是無敵的代名詞的,1000射程的寒冰能讓你生活不能自理,你就是個1000射程的錘石,1000射程的巴德,都開始恐怖起來了…當然,以上純屬雲,畢竟沒出過也不可能出1000射程的猛男,我也不啥lol大師,純結合一下自己的理解水水經驗打發時間