相比起光榮系列出品的遊戲,奧丁出品的《三國群英傳》系列在前面幾部的作品中,並不是那麼的重視外族勢力的刻畫。尤其是群英3,肉眼可見的外族勢力,也不過是徹里吉領銜的羌族和孟獲領銜的南蠻。
我也是後來長大了才慢慢了解到,其實這一代遊戲並非只有徹里吉和孟獲兩個蠻王,還有兩人是被分別植入到了曹操和劉備的陣營里。本文就帶着大家一起回味,這四大蠻王的綜合戰力排位。
匈奴左賢王,是四大蠻王裏面吊車尾的。64點的初始武力值和77點的初始智力值都不顯得出彩,必殺技是空,武將技裏面也沒有拿得出手的實用技能。活該沒有存在感,只能老老實實在北方給曹老闆放羊。
排位第三的是羌王徹里吉,雖然他81點的初始武力值並不顯高,不過他在前期就能立馬點亮八面火、連弓和伏兵技能,無論是硬核單挑還是遠程狙擊,都天生具有很大的贏面。趁着蜀漢與曹魏集團在西北互撕的功夫亂中取勝,可謂是羌人部落逆天改命的上上之策。
南蠻王孟獲,在《三國群英傳》3代游戲裏是真的超級猛,89點的武力值還默認持有一擊必殺!前期可以立馬點亮連弓、旋燈和伏兵排陣,打群架甚至比五虎上將都要猛。
騎在南蠻象的背上,無論是氣勢上還是速度方面,都具備了相當可觀的優勢。如今回憶起來,都還是挺羨慕南蠻陣營的,開局人均乘豪車啊!
榜一大哥是絕大多數人想不到,或者說沒發現的,他就是五溪蠻王沙摩柯。放在二十多年前,大家普遍以為沙摩柯就是一個姓沙的普通武將,後來才知道原來他是五溪蠻的首領,只是被遊戲製作團隊給手動歸化到了蜀漢陣營里。
鎮守武陵的沙摩柯,擁有92點的武力值,放眼整個《三國群英傳》3代的蜀國,也就五虎上將和魏延的賬面武力數據比他高。必殺技默認是挑斬,又能在前期學會半月斬和旋燈,孟獲跟他肉搏也是凶多吉少。
蠻王們在當年的群英傳系列裏,雖然都是曇花一現,不過後世的三國題材slg遊戲卻都是給足了他們戲份。近期我在taptap上玩到的《城防三國志》,以孟獲為代表的蠻王們就非常吸睛,肉盾、輸出、攻城等蠻力型的定位,讓他們在組隊搭配的時候相當吃香。
除了基礎屬性,taptap版《城防三國志》還額外加入了破、擋、暴、韌這四個維度,在攻擊距離和攻城值方面,也是值得額外注意的。攻打城池也好,搶佔關隘也罷,將領們拆家的能力在這裏面也顯得尤為重要。
對外擴張不用鋪路的taptap版《城防三國志》,既有主流slg的趣味,也同時致敬了經典的單機遊戲。就目前我自己的體驗感來看,蠻王們都相當有培養價值!