豆包瘋狂燒錢推廣,留存率低?一起看下這款「網紅AI」的硬傷

2025年02月16日17:10:34 遊戲 6062
作為一個常年混跡ai圈的從業者,我對豆包的態度可以用一句話概括:「營銷界的頂流,產品界的青銅」。
豆包瘋狂燒錢推廣,留存率低?一起看下這款「網紅AI」的硬傷 - 天天要聞
位元組跳動用做抖音的流量思維做ai,結果就是豆包成了ai界的「網紅濾鏡」,看似光鮮亮麗,實則經不起深扒。以下從真實用戶體驗出發,結合行業對比。
一、功能花里胡哨,但核心體驗「塑料感」十足
豆包大部分功能都像是豆包ai做出來湊數給產品經理看的。主打「多模態全能助手」,就像買了一台「多功能料理機」,結果發現切菜不如菜刀,榨汁不如榨汁機。
「一鍵生成」的文案,質量堪比小學生作文:讓豆包寫個品牌slogan,它能給你整出「xx品牌,讓生活更美好」這種上世紀80年代的土味文案。最離譜的是,生成的營銷話術經常出現邏輯斷層。
豆包瘋狂燒錢推廣,留存率低?一起看下這款「網紅AI」的硬傷 - 天天要聞
豆包瘋狂燒錢推廣,留存率低?一起看下這款「網紅AI」的硬傷 - 天天要聞
豆包瘋狂燒錢推廣,留存率低?一起看下這款「網紅AI」的硬傷 - 天天要聞
多模態本質是「縫合怪」:上傳圖片生成故事,結果它能把「夕陽下的貓咪」解讀成「一隻狗在吃火鍋」;所謂的「視頻生成」功能,生成的畫面幀率感人,動作僵硬得像ppt翻頁。
豆包的智能體定製功能看似有趣,但實際用起來,定製一個「虛擬女友」需要手動調整十幾項參數,生成的對話卻只會機械重複「今天天氣真好」。
豆包瘋狂燒錢推廣,留存率低?一起看下這款「網紅AI」的硬傷 - 天天要聞
功能入口多到眼花,但80%用不上:側邊欄密密麻麻的功能按鈕,點開「幫我寫作」卻只能生成200字以內的口水話;所謂的推理能力連高中數學題都能解錯?
如以下這道題:
問甲、乙兩人各有四張卡片,每張卡片上標有一個數字,甲的卡片上分別標有數字1,3,5,7,乙的卡片上分別標有數字2,4,6,8,兩人進行四輪比賽,在每輪比賽中,兩人各自從自己持有的卡片中隨機選一張,並比較所選卡片上數字的大小,數字大的人得1分,數字小的人得0分,然後各自棄置此輪所選的卡片棄置的卡片在此後輪次中不能使用則四輪比賽後,甲的總得分不小於2的概率為?(正確答案:1/2)
豆包瘋狂燒錢推廣,留存率低?一起看下這款「網紅AI」的硬傷 - 天天要聞
在豆包大模型眼中,這道題是難上了天。
還不如直接搜作業幫,這些功能本質就是一些連基礎測試都沒做的提示詞。
反觀chatgpt輕鬆就做對了答案。
豆包瘋狂燒錢推廣,留存率低?一起看下這款「網紅AI」的硬傷 - 天天要聞
對比競品:chatgpt無論怎麼黑實際用起來就是強,deepseek的代碼生成可直接嵌入生產環境,本地化更是前所未有的好,而豆包的功能更像是「為了多而多」,缺乏垂直深度。
二、用戶粘性靠「洗腦廣告」,留存率慘不忍睹
位元組用抖音的流量轟炸戰術給豆包灌水,結果用戶來了留不住。有數據顯示,豆包日均新增80萬下載,三日留存率卻只有28%。
短劇廣告數據實時監控與分析的工具adxray行業版同時監測到,穿山甲聯盟、西瓜視頻、番茄小說、今日頭條也是豆包的用戶池來源。2024年q3,豆包累計向這些渠道投放了70.8萬組素材,並於2024年八月底達到投放頂峰。
據廣告情報分析平台appgrowing統計,2024年4月、5月,豆包智能助手投放金額接近1800萬元,到2024年6月上旬,豆包再次啟動新一輪大規模的廣告投放活動,投放金額飆升至1.24億元。
4個月後,豆包 app再次投放的2200萬元中,78%左右投向巨量廣告/千川平台,而21.98%投向騰訊廣點通。
要知道deepseek的訓練成本僅557.6 萬美元。
當豆包用1.24億元月投放預算製造增長幻覺時,deepseek-r1卻以開源策略吸引騰訊、華為等巨頭主動接入。這種「流量霸權」與「技術引力」的對抗,正在改寫中國ai產業的競爭規則。
這暴露出豆包其核心功能仍停留在淺層問答,雖然宣傳上很全能,實質上缺乏深度場景滲透。位元組通過「app工廠」模式批量複製20餘款ai應用,本質或許是利用流量優勢製造虛假繁榮,再做大吸引融資,仍然擺脫不了國產這一套非產品中心而是流量中心的資本運作玩法。
此外,豆包概念股在a股市場的異常波動已形成典型泡沫。中科藍訊等企業僅憑「搭載豆包模型」的模糊表述便股價飆升,而樂鑫科技和移遠通信等公司已公開澄清未與豆包存在實質合作,更值得警惕的是,有傳聞稱位元組跳動2024年800億元的ai投入中,超60%用於採購英偉達芯片,這種「算力軍備競賽」已偏離技術本質,淪為資本市場的敘事工具。
真相是:
豆包的「1.6億用戶」背後,有多少是抖音跳轉的「殭屍流量」?打開豆包評論區,高贊吐槽清一色是:「廣告里吹得天花亂墜,用起來還不如chatgpt3.5」。
結語:流量堆不出好產品,ai需要「真功夫」
豆包的現狀,暴露出位元組跳動做ai的致命問題——重營銷輕技術,重流量輕體驗。
技術上:多模態能力被chatgpt垂直產品吊打,代碼生成不如deepseek,長文本處理連國產二線模型都比不過。
生態上:強行綁定抖音流量,導致產品設計充滿「短視頻式快消感」,缺乏嚴肅場景的沉澱。。
價值觀上:把ai當作「流量生意」,而非真正解決用戶需求的技術工具,註定走不長遠。
從產品角度來看,希望位元組跳動少在發佈會上吹「日均4萬億tokens」,多蹲用戶論壇看看差評。ai不是短視頻,用戶要的是「生產力」,不是「電子玩具」。
溫馨提示,後續磐石之心將對當前熱門ai大模型進行全面測評,歡迎提供觀點和素材。

豆包瘋狂燒錢推廣,留存率低?一起看下這款「網紅AI」的硬傷 - 天天要聞

關注和轉發就是最大的支持

遊戲分類資訊推薦

飯局遇上這3種人,立馬放下筷子走人,並非迷信,要多留心 - 天天要聞

飯局遇上這3種人,立馬放下筷子走人,並非迷信,要多留心

在人際交往中,保持適度的剋制與清醒,是成年人必備的素養。我們每個人身上都有一些根深蒂固的習慣,有些習慣或許並不符合他人的喜好,但這並不意味着我們需要為了迎合他人而改變自己。然而,在社交場合中,當某些人的言行舉止讓你感到不適甚至不安時,我們就需要學會採取行動,保
鬧劇仍未結束!AL擊敗BLG晉級MSI和EWC! - 天天要聞

鬧劇仍未結束!AL擊敗BLG晉級MSI和EWC!

恭喜AL擊敗BLG率先晉級2025年LPL第二賽段決賽!由於LPL賽區擁有2個季中冠軍賽的名額,通過這場比賽的勝利,AL已經確認成為LPL賽區第一支晉級MSI的隊伍,也是繼G2、CFO、GAM和MK....
Tabe率不同三隊晉級MSI,看好BLG重返決賽 - 天天要聞

Tabe率不同三隊晉級MSI,看好BLG重返決賽

在2025年LPL第二賽段勝者組決賽中,AL以3-2的比分艱難戰勝BLG,成功挺進LPL總決賽,並獲得《英雄聯盟》季中冠軍賽(MSI)的參賽資格。在這場打滿五局的對決中,AL充分展現了他們的韌性和戰....
為何拳頭認為《符文戰場》不只是一款TCG? - 天天要聞

為何拳頭認為《符文戰場》不只是一款TCG?

從去年初次構想到今年8月在中國發佈,《英雄聯盟》集換式卡牌遊戲《符文戰場》的開發周期不到20個月。對於任何遊戲,尤其是全球性的TCG來說,這都是一個驚人的短時間表。更令人震驚的是,拳頭遊戲最初並未計....
從電子遊戲變成桌面遊戲,LOL卡牌怎麼玩? - 天天要聞

從電子遊戲變成桌面遊戲,LOL卡牌怎麼玩?

如果你是一位熱衷於挑戰和策略的集換式卡牌遊戲(TCG)愛好者,那麼你一定需要了解《符文戰場》。這款基於《英雄聯盟》的桌面卡牌遊戲以體驗為核心,強調社區互動與連接。自從這款遊戲在去年12月的澳門公開賽....
百年墨韻煥新生,英雄集團發佈「英雄+」戰略及新品矩陣 - 天天要聞

百年墨韻煥新生,英雄集團發佈「英雄+」戰略及新品矩陣

100年前,在民族工業覺醒的年代,英雄墨水誕生。從第一瓶國產高級墨水問世,到成為「中國鋼筆書寫墨水製造」的標杆,英雄墨水成長為民族品牌的驕傲。今年正值英雄集團旗下上海精細文化用品有限公司(上海墨水廠)建廠100周年,英雄墨水喜迎百年華誕。英雄集團今天在普陀區舉行2025新品推介會,發佈「紅色文創、IP合作、品類...
「丑」上熱搜第一!蘋果史詩級更新,iOS 26界面難看?客服回應 - 天天要聞

「丑」上熱搜第一!蘋果史詩級更新,iOS 26界面難看?客服回應

剛剛,「iOS 26丑」的詞條,衝上熱搜第一。6月10日,蘋果召開WWDC2025全球開發者大會。蘋果官宣了迄今規模最大的設計更新,命名為「Liquid Glass(液態玻璃)」。具體來看,「Liquid Glass」能折射光線並通過鏡面高光動態響應用戶的動作,可配合用戶調用選項或切換界面等操作,與設備的圓角巧妙呼應。藉助Liquid Glass的層...
吃到骰子「紅利」勝率穩步上升,大亂斗真的亞索告別「托兒索」黑稱了? - 天天要聞

吃到骰子「紅利」勝率穩步上升,大亂斗真的亞索告別「托兒索」黑稱了?

亞索作為英雄聯盟高人氣英雄,熟練度不高的玩家峽谷自選可能都不敢選怕對線一蹦到底,但來到大亂斗隨出來就敢用順帶「折磨九個人」。加上有快兩年沒更新亞索亂斗出裝了,是時候「回首往昔,更進一步」了!【英雄解析】亞索大亂斗有「攻速增長 +2.5%」的buff。這個buff說實話有點雞肋,好在亞索Q技能CD和施放時間會受攻速影...