敢於嘗試新風格?星之破曉動作手游,王者皮膚變成格鬥英雄

2024年04月08日22:41:41 遊戲 6726

隨着遊戲越來越多,能夠感覺到手游的競爭逐漸激烈。每年都會有多款手游上線,可是真正能夠給大家留下好印象的並不多。目前,moba主流手游仍然被王者榮耀牢牢的掌控,這也是發行了9年的老遊戲,人們依然熱情不減。後續有很多競爭對手出現,可都沒有達到王者榮耀現象級表現。

敢於嘗試新風格?星之破曉動作手游,王者皮膚變成格鬥英雄 - 天天要聞


目前來看,各大遊戲公司他們都把遊戲的類別放在moba、mmo、slg、二次元手游這些類型,幾乎每個季度都會有很多類似的遊戲出現,可是卻很少有能夠讓玩家滿意的高品質遊戲。不斷的把遊戲做得複雜化,玩家們進入遊戲以後也沒有太多體驗感,這些都成為了目前遊戲比較大的弊端。為了解決這些問題,或者是另闢蹊徑,讓玩家擁有新鮮感。騰訊旗下的天美遊戲工作室,想到了橫版動作手游,如果能夠感受到暢淋漓的格鬥體驗,或許能夠讓不少玩家滿意。

敢於嘗試新風格?星之破曉動作手游,王者皮膚變成格鬥英雄 - 天天要聞


如今,市面上很難有一個品質出色的橫版動作遊戲手游,市面上已經很久沒有出現同類優質的遊戲,這自然就會讓不少玩家期待,希望能夠填補這方面空白。星之破曉的出現就能夠達到這個目標,甚至能夠帶動整個品類的成長。當年的王者榮耀就帶動了moba類型在手游領域的成長,現在星之破曉出現,背靠王者榮耀這個巨大ip,相信他們也能夠達到類似的效果。不要覺得現在喜歡玩橫版格鬥類型,手游的玩家比較少,那是因為他們都把這份熱愛埋藏在心底。

敢於嘗試新風格?星之破曉動作手游,王者皮膚變成格鬥英雄 - 天天要聞


不管是80後還是90後,當年最喜愛的遊戲就是橫版格鬥類型遊戲,操作簡單,pk的時候更爽快,想要打出一套連招還需要不斷的去了解操作,如果能夠利用絲滑的連招把對方擊敗,心裏面也會有成就感。看到星之破曉這種還原度比較高的格鬥類型手游後,玩起來心裏自然就會有親切感,每一個設定都跟當年格鬥類型手游相差無幾,確實值得玩家們期待。

遊戲分類資訊推薦

胖東來的工資待遇 - 天天要聞

胖東來的工資待遇

說胖東來普通員工1到2月的實發工資是9886元,店長級的月薪高達78058元,年入近百萬。
AG3比0戰勝狼隊,一諾兩連MVP,成功鎖定勝者組 - 天天要聞

AG3比0戰勝狼隊,一諾兩連MVP,成功鎖定勝者組

KPL春季賽常規賽第三輪第二周最後一天的壓軸戰拉開帷幕,對戰雙方是成都AG超玩會和重慶狼隊。 這場比賽是本賽季紅狼第二次交手,第二輪AG在S組零封了狼隊,並且從去年夏季賽至今他們面對狼隊五....
選手都是名人結果卻是爛隊?小虎的春天不會回來了 - 天天要聞

選手都是名人結果卻是爛隊?小虎的春天不會回來了

★遊戲馬蹄鐵原創WBG對戰ALWBG今年的陣容在轉會期之後我們就評價過,像是臭豆腐,一部分選手看起來很香,但另一部選手明顯又很臭。Tian和Hang的加入,並沒有讓這支隊伍發生什麼質變。而Breath,Xiaohu和Light,在如今的LPL也只能算是還湊合的水平。曾經一到春天,很多人都喜歡玩春之虎帝的梗,因為小虎確實在某一個時間段,...
2025造星運動:普通人48小時漲粉10萬的暗黑邏輯 - 天天要聞

2025造星運動:普通人48小時漲粉10萬的暗黑邏輯

附「人格裂變器」實操工具包)[開篇炸彈]凌晨3:33分截獲抖音算法組機密文件:2025年普通人漲粉的核心,已從「內容質量」轉向「腦波同頻」!01 暗黑底層:你的賬號正在被「量子奪舍」麻省理工最新研究顯示:當用戶連續刷到某賬號3次後,大腦α波