卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG

2024年02月24日14:35:10 遊戲 1847

測試結束立即翻新內容,網易射鵰》要當遊戲界海底撈?

《射鵰》從1月12日開始的「三端漫遊」測試,在本月1號圓滿畫上了句號。無論是從玩家留存率還是遊戲體驗反饋,這次測試對於《射鵰》團隊、對於玩家而言都是相當優秀的。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

同樣的,《射鵰》也趁熱打鐵,給出了公測定檔3月28日的信息,早早的給那些在測試期間沒能過足癮的玩家「畫了餅」,甚至直接登上了微博熱搜。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

當然,即便總體玩下來大夥都覺得不錯,但這畢竟是《射鵰》正式公布前的一次測試,不足之處依然存在。而在後續公測再次和大家見面時到底能不能改,這才是玩家真正關心的問題。

不過,好在《射鵰》在優化和解決問題上還是相當積極的,過了個年回來之後,他們也的確帶來了足夠多的新內容,以及之前不足的改進。

足夠生動的武俠世界

整個開放大世界的優秀和生動,是上次測試期間《射鵰》給我印象最為深刻的地方。

對於堅持「三端互通」的《射鵰》而言,要打造一個足夠開放、生動的武俠大世界着實是很有難度的一件事,但從測試期間的遊戲體驗來看,它確實已經足夠優秀了。

從遊戲體驗而言,《射鵰》提供了一個完整的無縫大世界,遊戲期間不需要進行加載,並且不存在空氣牆。讓大夥能夠更為自由的探索和冒險,感受自己記憶中的那個射鵰世界。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

同樣的,在玩法上《射鵰》也做到了更加的「武俠」。玩家的角色並不會一上來就被強迫着選擇門派(職業),進而完全確定後續的遊戲體驗以及角色培養道路。而是可以自行選擇護手、棍等不同的武器、武功搭配,進而打造出完全獨屬於自己風格的角色。

從一開始《射鵰》就多次強調「自由武學」的概念。江湖的歸江湖,門派的歸門派,玩家進入遊戲不僅可以選擇到各路門派中拜師學藝,獲得相應的「門派武學」,同樣也能依靠四處闖蕩時的奇遇獲得「江湖武學」。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

當然,最為還原武俠世界的,肯定還是同那些耳熟能詳的大俠們搞好關係,然後向對方請教他的拿手功夫——當年的郭靖不也沒入丐幫,就直接學了降龍十八掌嗎?

基於這樣的前提,你可以全方位兼顧,帶着輸出技能的同時又配備強力的恢復能力——畢竟沒誰規定江湖大俠不能有一手不錯的醫術。但同時你也能選擇「一招鮮吃遍天」,儘可能的將傷害能力提到最高,變成徹頭徹尾的玻璃大炮,這一切都取決於自己的喜好。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

《射鵰》的美術也是仔細考究的成果,讓遊戲世界足夠還原南宋時的場景,主角以及各路NPC身上的着裝、飾品都有着相應的資料參考和出處。遊戲世界中的瓦舍勾欄等場所也是對南宋文化的還原與復刻。

這一點,也是我認為《射鵰》和如今那些所謂「武俠」遊戲的重要區別——可能大夥也都多少接觸過那麼幾款武俠遊戲,而這些遊戲中的服裝、建築等往往都會傾向於「網紅」,或者乾脆賣上幾套現代才有的華麗服飾。但《射鵰》選擇摳細節,還原南宋的方方面面,這種做法顯然比那些披着武俠皮,實則卻是仙俠乃至魔幻題材遊戲,更能為大夥提供原汁原味的沉浸式武俠體驗。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

另一方面,《射鵰》為了儘可能的保持真實,進一步提高大夥在遊戲中的沉浸感,整個遊戲世界的時間也完全和現實世界保持同步——那些測試期間每天晚上玩遊戲的朋友,可能都沒怎麼見過白天是個什麼模樣。

在這個時間系統的基礎上,諸多NPC或者說金庸宇宙原住民的行為邏輯也變得更加真實,路邊的乞丐、寶應商行的掌柜,都有着自己的活計,一些特殊事件和彩蛋更是需要在對應的時間才能觸發——你去的晚了,可能他們已經回家休息了。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

不過大夥也不必太擔心,這個設定並不會影響到玩家推進主線劇情——所以在其他人晚上下班之後,你會看到郭靖等主角依然在空無一人的街頭遊盪,等待你過去「接頭」推進任務……

但除了這個為玩家考慮的、人性化的「違和點」,《射鵰》所呈現的整個武俠世界的確相當生動,的確和我腦海中出現過的江湖足夠相似。

真正還原的「射鵰三部曲

如果說《射鵰》給出的武俠世界,更為注重玩家純粹的遊戲體驗。那麼《射鵰》在劇情上的百分百——甚至可以說「百分之一百五」地還原,就是為金庸老粉和新粉提供的一頓「射鵰」大餐。

現階段,《射鵰》已經將三部曲中第一部《射鵰英雄傳》的諸多故事情節進行復刻。不僅如此,在尊重原著的基礎上,《射鵰》還對原著中着墨不多或是完全留白的那些故事進行擴充和補足,讓大夥印象中的那些角色變得更為立體。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

比如當初讓不少老金庸粉扼腕嘆息的穆念慈,在《射鵰》中的戲份和原著相比就有了很大的提升。以往大夥或許只能感受到穆念慈對楊康的一片痴情,進而對她只留下了個「太傻」的印象。但《射鵰》中有關穆念慈的諸多劇情內容以及玩法,足以讓大夥對她有一個全新的認識:穆念慈同樣是一個有血有肉、能夠為朋友兩肋插刀的女俠。

即便是《射鵰》的主線劇情內容,也是可圈可點的。在原著整體劇情已經固定的前提下,可能很多朋友認為《射鵰》很難整出什麼花樣,但《射鵰》獨特的雙主線設定,讓玩家得以從更多角度觀看整個射鵰宇宙。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

主角自己是純粹的原創角色,並且歸屬於《射鵰》中的架空機構烏蟾院。主線開始時便能選擇郭靖線或是楊康線,從各自的視角推進劇情、結識一個又一個十分熟悉但卻又很有新鮮感的角色。

應該是最迅速的內容迭代了

在開放世界玩法和劇情兩方面的表現都相當優秀的情況下,《射鵰》之前的「三端漫遊」測試獲得個滿堂彩似乎並不讓人意外。

不過,即便遊戲體驗已經十分不錯,但作為一款尚處於測試的遊戲,大夥還是發現了《射鵰》的些許不足:比如不少人提到的臉部建模問題。

只是,包括我在內的絕大部分玩家應該都沒想到,《射鵰》的反饋會來的如此之快。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

在宣布《射鵰》公測定檔3月28日這一消息的同事,後續的內容迭代以及完善也一同對外公布,首當其衝的便是對臉部建模問題的解決。

緊隨其後的便是遊戲整體的再次優化,手機端的配置要求和以往相比進一步降低,只需要小米6iPhone7P同等配置就能體驗《射鵰》的遊戲魅力。至於那些移動端配置更高的朋友,也不必擔心《射鵰》為了所謂的優化而捨棄更好的畫質。此次更新同樣開放了更高的畫質選項,此外幀率也完全開放,讓大夥在力所能及的範圍內選擇最為優秀的畫質選項。

此外,它還很貼心的給沒那麼看重劇情,一心玩遊戲的朋友提供了「劇情跳過」功能。所以大夥可以放心——《射鵰》不是一款無法跳過劇情的二字遊戲。

卷美術、重劇情的網易《射鵰》,應該才算是新時代武俠RPG - 天天要聞

甚至連原本就已經相當優秀的遊戲內容,《射鵰》也給出了更多的驚喜:將會在《射鵰》中新增足足24招金庸武學,玩家的角色構建方式變得更豐富的同事,也讓整個江湖變得更像是大夥腦海中的那個「金庸宇宙」。

這樣的大世界武俠RPG,或許才是眾多武俠愛好者真正需要的武俠遊戲。

所以,無論你是不是武俠老粉,都不妨在3月28日一同到「射鵰世界」當中,了解各路江湖俠客的故事。

遊戲分類資訊推薦

騰訊回應首個滿級QQ誕生:首個滿級QQ獲得金企鵝 - 天天要聞

騰訊回應首個滿級QQ誕生:首個滿級QQ獲得金企鵝

站長之家(ChinaZ.com) 6月7日 消息:近日,「全球首個滿級QQ賬號」相關新聞引發廣泛關注。今日,騰訊正式發文宣布,QQ昵稱為「愛芥末」的用戶成為全球首位擁有「時光企鵝」等級圖標的用戶,這是QQ級別中首次出現該圖標。騰訊方面介紹,「時光企鵝」圖標寓意着用戶從懵懂年少起,歷經歲月積累,逐步點亮珍貴成長印記,最終進...
魔獸懷舊服:暴雪發佈重大更新,隨機團本被刪,地下城迎來更新 - 天天要聞

魔獸懷舊服:暴雪發佈重大更新,隨機團本被刪,地下城迎來更新

魔獸世界的新懷舊服熊貓人之謎已經在五月份的時候官宣了該懷舊服將會於7月份進行上線,當然熊貓人之謎懷舊服上線的時候國服並不會同步上線,但是不排除等WLK懷舊服結束之後再進行上線熊貓人之謎,當然還有另外一種說法則是WLK懷舊服結束之後將會進入到大災變版本,當然這些並不重要,而這次熊貓人之謎懷舊服出現了一個大更...
【短訊】曝Xbox發佈會沒有《極限競速:地平線6》丨《絲之歌》PS商店顯示即將上線丨《馬里奧賽車世界》M站用戶評分8.0 - 天天要聞

【短訊】曝Xbox發佈會沒有《極限競速:地平線6》丨《絲之歌》PS商店顯示即將上線丨《馬里奧賽車世界》M站用戶評分8.0

文丨風眠 審核丨菜包排版丨鹿九01 曝Xbox發佈會沒有《極限競速:地平線6》最新一期Xbox發佈會將於6月9日凌晨1點舉辦,屆時將展示Xbox第一方工作室及全球傑出合作夥伴的全新遊戲與更新內容。此外,《天外世界2》的專場直面會將緊跟在發佈會之後舉行。相信有不少粉絲都在期待《極限競速:地平線6》能在Xbox發佈會上亮相,該系...
率土的玩家還是太全面了,遊戲全科目高考試題你能考幾分? - 天天要聞

率土的玩家還是太全面了,遊戲全科目高考試題你能考幾分?

隨着6月7日的到來,不僅天氣熱了起來,新一輪的高考也如約而至,有人是考場中的一員滿志躊躇,有人嘆息自己一生未曾踏入高考考場,充滿遺憾。國人原創的三國策略手游《率土之濱》的玩家就見不得大家充滿遺憾,直接在高考這個節點給大家來了一套《2025年家族同盟納新全國統一考試》遊戲專屬試題。這套試卷不僅格式正式,還題...
16萬同時在線,殺上第7,這款「不起眼」的新作卻突然起飛了! - 天天要聞

16萬同時在線,殺上第7,這款「不起眼」的新作卻突然起飛了!

文 / 遊戲那點事 Sieray最近,一款名為《Rematch》的新作吸引了我的注意——它以迅雷不及掩耳之勢衝上了Steam同時在線Top10,同時在線玩家數接近16萬。在測試階段就吸引到這麼多人關注,這遊戲究竟什麼來頭?仔細一看,原來它的背後是法國的遊戲開發商Sloclap。Sloclap大家應該不陌生了,這支位於巴黎的獨立遊戲團隊,做出...
DK慘遭KT零封淘汰出局!瑞茲一個人完成偷家你敢信? - 天天要聞

DK慘遭KT零封淘汰出局!瑞茲一個人完成偷家你敢信?

★遊戲馬蹄鐵原創許哥走了在加賽1-2輸給KT落入第三賽段的涅槃組之後,原本很多粉絲還對DK抱有一絲期待,希望他們季後賽同樣對戰KT的時候,可以贏下這場Bo5。結果萬萬沒想到,這次更誇張,一小局都沒能贏下來,等於說在一個星期的時間裏DK被KT打了一個5-1!最變態的還是今天第一局比賽,DK在手握巨大優勢的情況下,連續送輸...
跨越千年的北伐,能行嗎? - 天天要聞

跨越千年的北伐,能行嗎?

想當年,諸葛亮自漢中誓師,胸懷光復漢室之鴻鵠之志,六出祁山,北伐中原,誓要一雪前恥,重振漢家威名。他深知長安之地,西挽隴西之固,東控潼關之險,南銜子午峪之幽,實為天下中樞,得之則中原可定,失之則漢室難興。