【英雄聯盟手游】5.0版本更新及平衡性調整公告

2024年01月17日16:20:35 遊戲 2640

什麼?已經是2024年了?!大家想我們了嗎?我們可是很想大家哦!今天我們帶來了一次大型更新。做好準備,迎接新英雄、新裝備、地圖和遊戲機制更新,以及更多精彩內容!歡迎來到本年度的首版更新——5.0龍年新春特別版本!開始閱讀前,最好先上個洗手間,再補充點水分,這次的更新公告會有點長哦!

版本更新時間:1月18日上午9:30起

提醒:內容將在本次更新中陸續推出。

新內容

新英雄

辛德拉

【英雄聯盟手游】5.0版本更新及平衡性調整公告 - 天天要聞

辛德拉是一位令人膽寒的艾歐尼亞法師,操縱着難以想像的力量。她在孩童時期就表現出了狂暴難馭的魔法天賦,讓村莊的長老們深感不安。他們將辛德拉送往外地,接受嚴密的監管和訓練,但她最終發現這一切都是為了限制她的力量。辛德拉將遭遇背叛和傷痛的感受化為黑暗的能量法球,並發誓消滅所有想要控制她的人。

辛德拉將於北京時間1月18日早上10點隨新版本上線。

新功能

守護靈

守護靈系統(測試版)正式上線!守護靈將作為你最忠實的夥伴,見證你每一個精彩瞬間。共有29位守護靈將在5.0.0版本中登場,他們是風姿各異的魔法生物「瓏寶」和「浮浮」。

● 守護靈會在局內跟隨你行動,為你加油!

● 守護靈不會暴露你的位置。在你對敵人隱身時,你的守護靈也會進入隱形狀態。

● 守護靈會在適當的時候躲藏,不干擾你的精彩操作。

● 守護靈在峽谷之巔和雙人大作戰中不會登場。

守護靈「探秘旅程」系統也將在版本上架不久後上線。豐富獎勵與旅程手賬等你來解鎖!還在等什麼?快去集結你的守護靈搭子們,一起來一場元氣滿滿的峽谷之旅吧~!

s12排位賽季

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s12排位賽季即將開啟!讓我們隆重歡迎全新的賽季限定皮膚「龍冕先鋒 趙信」登場!與此同時,賽年1的光耀系列皮膚和姿態將從排位商城下架, 而s9賽季的「王牌艦長 崔斯特」皮膚將會返場。請留意排位賽入口界面的提示,不要錯過s12賽季的開啟時間哦!

s12排位賽季將於北京時間1月19日早上08點01分上線。

峽谷寶典

【英雄聯盟手游】5.0版本更新及平衡性調整公告 - 天天要聞

全新峽谷寶典「冰糖葫蘆 維迦」將在新版本更新後與大家見面。峽谷寶典等級達到75級,即可解鎖「美食靈魂 酸甜奇遇 維迦」,以及更多好禮!此外,全新戰鬥紋章「冰糖葫蘆 維迦」也將加入寶典商城,絕命機甲 格雷福士 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、絕命機甲 格雷福士、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 賈克斯、世界那莫大 提莫也會在寶典商城限時返場!

在「冰糖葫蘆 維迦」寶典結束後,全新小小寶典「黯晶巨鱷 雷克頓」將會登場。

英雄調整

奧瑞利安·索爾

萬眾期待的奧瑞利安·索爾調整來咯!這些改動將確保他能在團戰中造成更有效的傷害和控制。

被動技能:星海煥然

[移除]星原之准

[新增]星海煥然

[新增]奧瑞利安·索爾的傷害型技能會將敵人化為星塵,星塵可用來增強他的每個技能。

○ q(1)技能:星河沖盪:技能爆發造成相當於(3%星塵層數)%目標最大生命值的額外魔法傷害。

○ w(2)技能:星穹流麗:最大飛行距離提升(62.5%星塵層數)%。

○ e(3)技能:星芒凝匯:技能的處決閾值提升(2.6%星塵層數)%,並擴大其影響範圍。

○ r(4)技能:星天落瀑:擴大技能影響範圍。

q(1)技能:星河沖盪

[移除]星河急涌

[新增]星河沖盪

[新增]奧瑞利安·索爾噴吐星焰,持續3.25秒,每0.2秒對首個命中的敵人造成(英雄等級*0.5 + 8/11/14/17 + 12%法術強度)魔法傷害,並顯露他們。對附近的敵人造成該傷害的50%。對相同目標每進行一秒的吐息,就會造成一股相當於15/20/25/30(在英雄等級5/9/13時提升)+ 45/55/65/75 + 35%法術強度 +(3%星塵層數)%目標最大生命值的爆發性魔法傷害。若該目標為英雄,還將獲得1層星塵。若該目標為野怪,基於目標最大生命值的傷害上限為300。

○ 奧瑞利安·索爾可以在施放星河沖盪的過程中緩慢移動。

○ 星河沖盪達到滿級時,該技能的持續時間將無限延長。

○ 星河沖盪的引導時間少於0.25秒時,該技能將進入1秒的冷卻狀態。

w(2)技能:星穹流麗

[移除]星穹暴漲

[新增]星穹流麗

[新增]主動:奧瑞利安·索爾向一個方向飛行。飛行時,星河沖盪沒有冷卻時間,且傷害提升112.5%/115%/117.5%/120%。在飛行時施放星河沖盪會使飛行速度降低50%。

○ 再次施放:提前結束飛行。

○ 若受到索爾傷害的英雄在3秒內被擊敗,將返還本技能90%的冷卻時間。

○ 飛行速度為300 + 100%移動速度。

e(3)技能:星芒凝匯

[移除]星流橫溢

[新增]星芒凝匯

[新增]奧瑞利安·索爾召喚一個黑洞,每0.2秒造成2/3.5/5/6.5 + 5%法術強度的魔法傷害,並將敵人拉拽向黑洞的中心,持續5秒。在黑洞中心,敵人的生命值一旦低於其最大生命值的(5 + 2.6%星塵層數)%,就會立刻被擊敗。

● 黑洞將吸收星塵,一名被困在黑洞範圍內的敵方英雄,每秒提供1層星塵。敵人在黑洞範圍內被擊敗時,每名英雄和史詩野怪提供5層星塵,炮車和大型野怪提供3層星塵,小兵和小型野怪提供2層星塵。

r(4)技能:星天落瀑

[移除]星弦高落

[新增]星天落瀑

[新增]星落:奧瑞利安·索爾從諸天摘取一顆巨型星星,並將其砸入大地,對範圍內的敵人造成(150/250/350 + 65%法術強度)魔法傷害和1秒眩暈。每命中一名敵方英雄,獲得8層星塵。

[新增]天瀑:每收集到65層星塵,下一個星落將轉化為天瀑。奧瑞利安·索爾向大地傾瀉宇宙的怒火,在一個更大的區域造成(187.5/312.5/437.5 + 81.25%法術強度)魔法傷害,並在命中敵人時將其擊飛1秒。同時施放一道巨型衝擊波,對敵方英雄和史詩野怪造成(150/250/350 + 65%法術強度)魔法傷害。所有被命中的敵人移動速度降低50%,持續1秒,同時被顯露1.5秒。

古拉加斯

e(3)技能:肉彈衝擊

● 在古拉加斯使用肉彈衝擊突進的同時,可施放滾動酒桶。

李青

r(4)技能:猛龍擺尾

[移除]對一名敵方英雄使用強力迴旋踢,造成(200/425/650 + 200%額外攻擊力)物理傷害並將其擊退。沿途被目標英雄撞到的敵人會被擊飛1秒,並受到(200/425/650 + 200%額外攻擊力)物理傷害,以及相當於目標額外生命值12/15/18%的額外物理傷害。

[新增]對一名敵方英雄使用強力迴旋踢,造成(100/300/500 + 200%額外攻擊力 + 10/13/16%目標最大生命值)物理傷害並將其擊退。沿途被目標英雄撞到的敵人會被擊飛1秒,並受到(100/300/500 + 200%額外攻擊力 + 10/13/16%目標最大生命值)物理傷害。對野怪的傷害上限為800。

婕拉

婕拉的植物正在峽谷肆意瘋長,於是我們進行了一場春季大掃除,縮短了婕拉的控制時間, 並調整了她植物的強度。

被動技能:荊棘花園

● 荊棘噴射者存活時間:8秒→ 6秒

● 荊棘噴射者生命值:(40~628) + 10%法術強度 → (20~260) + 35%法術強度

e(3)技能:纏繞之根

● 禁錮持續時間:1.25/1.5/1.75/2秒 → 1/1.25/1.5/1.75秒

r(4)技能:絞殺之藤

● 範圍:500 → 430

攻擊範圍提升

布里茨

e(3)技能:能量鐵拳

● 200 → 225

卡蜜爾

q(1)技能:精準禮儀

● 200 → 225

賈克斯

w(2)技能:蓄力一擊

● 200 → 225

內瑟斯

q(1)技能:汲魂痛擊

● 200 → 225

諾提勒斯

w(2)技能:泰坦之怒

● 200 → 225

希瓦娜

q(1)技能:龍牙突刺

● 200 → 225

e(3)技能:透體之勁

● 200 → 225

沃利貝爾

q(1)技能:擂首一擊

● 200 → 225

孫悟空

q(1)技能:定海神針

● 175 → 200

趙信

q(1)技能:三重爪擊

● 200 → 225

召喚師峽谷調整

裝備

[新增]朔極之矛

基礎屬性

● 花費:3200金

● 300最大生命值

● 45攻擊力

● 20技能急速

合成路徑

● 暴風之劍(1500金幣) + 燃燒寶石(1000金幣) + 700金幣

青龍覺醒

● 施放終極技能後的6秒內,基礎技能的技能急速提升25%,同時獲得30%額外移動速度,在3秒內持續衰減。在6秒內參與擊敗將刷新該技能的持續時間。(20秒冷卻時間)

[新增]巨型九頭蛇

基礎屬性

● 花費:3000金

● 550最大生命值

合成路徑

● 斑比的熔渣(1300金幣) + 巨人腰帶(1000金幣) + 700金幣

巨像

● 獲得5 + 2.5%額外生命值的攻擊力

順劈

● 每過2.5秒,下一次攻擊造成25 + 3%額外生命值的額外物理傷害(該傷害可作用於防禦塔),並形成一道衝擊波,對目標身後的敵人造成80 + 10%額外生命值的物理傷害。(遠程英雄造成75%傷害)

[新增]心之鋼

基礎屬性

● 花費:3000金

● 700生命值

● 150%基礎生命回復

● 20技能急速

合成路徑

● 燃燒寶石(1000金幣) + 巨人腰帶(1000金幣) + 紅水晶(500金幣) + 500金幣

龐然吞食

● 700範圍內存在敵方英雄時,蓄力3秒後對其進行強力攻擊。這次蓄力攻擊可造成120 + 5%最大生命值的額外物理傷害,並為自身提供相當於該傷害12%的最大生命值。對每個目標的蓄力攻擊有20秒的冷卻時間。

午時斗篷

救主靈刃

[移除]受到可令自己生命值降至35%以下的傷害時,3秒內獲得200 + 50%額外生命值的治療,並獲得50%減速抗性和30移動速度,持續3秒。(90秒冷卻時間)

[新增]受到可令自己生命值降至35%以下的傷害時,3秒內獲得200 + 50%額外生命值的最大生命值加成,並獲得50%減速抗性和30移動速度,持續3秒。(90秒冷卻時間)

蘭頓之兆

決心:

[移除]遭到暴擊時,積攢相當於所受傷害(近戰25%/遠程18%)的決心值,持續5秒,上限為500。對敵方英雄發起普攻時,消耗全部決心值,為自己提供等量治療。

[新增]遭到暴擊時,積攢相當於所受傷害(近戰25%/遠程18%)的決心值,持續5秒,上限為500。對敵方英雄發起普攻時,消耗全部決心值,為自己提供等量治療。5秒後若仍有未消耗的決心值,則自動消耗全部決心值,為自己提供相當於該值一半的治療值。

基克的聚合

基礎屬性

[移除]40魔法抗性

[新增]350最大生命值

修改後的合成路徑

● 冰川護甲(1000金幣) + 巨人腰帶(1000金幣) + 700金幣

盧安娜的颶風

基礎屬性

● 花費:2900金 → 3000金

● 攻擊速度:45% → 35%

風之眷顧

[移除]獲得15攻擊力或30法術強度(自適應)

[新增]獲得20攻擊力或40法術強度(自適應)

上古錢幣

任務:

[移除]此物品獲取500金幣後轉換為飛升護符。

[新增]此物品獲取750金幣後轉換為飛升護符。

聖物之盾

任務:

[移除]此物品獲取500金幣後轉換為山脈壁壘。

[新增]此物品獲取750金幣後轉換為山脈壁壘。

幽魂鐮刀

任務:

[移除]此物品獲取500金幣後轉換為黑霧巨鐮。

[新增]此物品獲取750金幣後轉換為黑霧巨鐮。

地圖調整

單人路凹槽

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單人路新增了一處凹入地形,為玩家提供更多打出精彩操作和發揮抓人戰術的空間。

蜜糖果實位置調整

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我們把蜜糖果實移到了防禦塔後,以避免攻擊距離較遠的英雄輕鬆破壞對手的果實。

遊戲機制調整

新小兵:炮兵

在對線階段,炮車兵線與其它兵線之間存在着明顯的強度差異。這就給玩家在決定何時回城、遊走或為隊友提供支援時帶來了挑戰。用炮兵取代炮車後,玩家能夠在對局前期專註於對線,同時也能更好地控制兵線。本次調整還將提高對線經驗值和金幣,增強單人路的影響力。

● 戰局前50秒至12分5秒之間出現的炮車單位將替換為炮兵單位。

● 炮兵使用遠程攻擊,比炮車弱,但比近戰小兵強。總體而言,兵線的強度與之前一致。

● 在與小兵交互的相關技能中(內瑟斯一技能等),炮兵的收益與炮車一致。

兵線經驗值

我們正在修改不同分路的兵線經驗值比例。

● 戰局前7分鐘,所有分路在多人共享時,兵線經驗值會減少。在單人獨享時,小龍路獲得經驗下降,大龍路和中路則會獲得更高的經驗值。7分鐘之後恢復原狀。

經驗追趕機制調整

當英雄等級低於平均等級1級(之前為0.75級)以上時,將觸發經驗追趕機制。

升級經驗調整

達到10級及以上所需的經驗值有所增加。英雄在升到9級後需要更多經驗值才能提升自己的等級。

單人助攻經濟調整

完成擊敗時,若助攻者只有1人,助攻者獲得的金幣將從賞金的50%下調至35%。

助攻者人數超過1人時,情況不變。

局內符文統計功能優化

在此前的4.4版本,我們推出了符文數據統計功能,在本次更新中,我們對這個功能進行了優化。

● 新增了部分符文的統計項。

● 優化了部分符文數據的統計規則。

戰略點調整

根據玩家的體驗反饋和對局數據分析,我們對戰略點機制進行了調整,並優化了觸發該機制的判斷條件。

● 戰略點機制現在能更早地被觸發。

● 部分英雄技能和符文效果產生的經濟,不再對戰略點機制產生影響,其中包括:

○ 英雄技能:崔斯特的被動技能:灌鉛骰子;德萊文的被動技能:德萊文聯盟;派克的r(4)技能:湧泉之恨

○ 符文效果:先攻、甜食專家

龍魂平衡調整

煉獄龍魂

● 普通攻擊和技能對敵方英雄造成傷害時,在目標處製造爆炸(250半徑),造成自適應傷害(110 + 20%額外攻擊力 + 10%法術強度 → 135 + 25%額外攻擊力 + 12.5%法術強度)。(5秒冷卻時間)

山脈龍魂

● 若5秒沒受到敵方英雄和防禦塔傷害,獲得一道可吸收(210 → 260)傷害的普通護盾。

海洋龍魂

● 普通攻擊和技能對敵方英雄造成傷害後,4秒內回復(150 + 30%額外攻擊力 + 15%法術強度 + 6%額外生命值 → 190 + 36%額外攻擊力 + 18%法術強度 + 7.5%額外生命值)生命值。(6秒冷卻時間)

冰霜龍魂

● 普通攻擊和技能對敵方英雄造成傷害時,將其標記3秒。標記消失時,敵方英雄的移動速度短暫降低50%,並受到額外的真實傷害,傷害值等於標記期間受到傷害的(12% → 15%)。15秒 → 12秒冷卻時間。

減傷疊加機制調整

裝備帶來的減傷與英雄的減傷技能疊加後,產生的效果過強。因此,我們將修改傷害減免的疊加機制。

我們調整了多個百分比傷害減免效果的疊加算法,讓多種減傷堆疊時的整體效果略微下降。

幽靈魄羅調整

幽靈魄羅改頭換面,化身野區之靈。

若在巡邏時發現敵人,野區之靈會快速移動到他們面前進行恐嚇,隨後返回原來的巡邏路線。

新增一個野怪營地。被擊敗時,野區之靈會進入該營地充能。充能結束後,野區之靈會在營地中重生。

峽谷先鋒優化

我們修改了峽谷先鋒的仇恨選敵邏輯和攻擊邏輯,使其攻擊集中於防禦塔而非小兵(可以讓英雄對付小兵)。

此外,我們也增加了一個小地圖圖標。召喚峽谷先鋒時,圖標便會出現。這樣一來,玩家就能獲得更明確的通知。

符文層數優化

我們將征服者和海妖殺手的層數掉落速度修改為每0.5秒一層,和致命節奏一致。(原先為全數掉落。)

商店優化

對局前30秒內,可原價出售裝備。

商店入口附近會提前顯示下一件可購買的高級裝備,以及購買這件裝備還差的金幣數量。

練習模式調整

訓練模式中,開局即可購買鞋子附魔。

新裝備特效

救主靈刃

● 在受到傷害大於剩餘護盾值時,生成護盾碎裂特效。

涉及的裝備:熾天使之擁、斯特拉克的挑戰護手、不朽盾弓。

召喚師技能特效

屏障

● 在受到傷害大於剩餘護盾值時,生成護盾碎裂特效。

海克斯閃現符文

海克斯閃現符文會在召喚師技能閃現進入冷卻階段時將其替換。然而,存在海克斯閃現的情況下,玩家將無法看到閃現的剩餘冷卻時間。

海克斯閃現

● 海克斯閃現新增燃引特效,並顯示召喚師技能閃現的剩餘冷卻時間。

戰場播報優化

● 刪除部分冗餘的戰場播報,合併部分擊敗播報。

● 突出戰場中需要強調的關鍵節點播報。

● 優化播報力度/價值表現形式:

○ 【新增】奪取龍魂時,為奪取播報新增龍魂特效。

○ 【新增】為擊敗播報新增賞金信息,並在計分板上為有賞金的玩家新增動畫特效。

● 優化局內聊天欄擊敗播報的顯示效果。

● 優化防禦塔受到傷害、高地防禦塔受到攻擊時的播報。

增益層數顯示優化

增益層數將以3個數字顯示。對於4位數及以上的增益層數,原先顯示為999+,現在以千(k)為單位縮寫,如32.1千。

結算裝備層數顯示優化

在對局結算頁面中,帶有疊層的裝備將於裝備圖標的右下角處顯示其層數。

納什男爵/遠古巨龍增益顯示優化

當局內有一方獲得納什男爵/遠古巨龍增益時,該增益的倒計時將會出現。

局內界面可定製、交互體驗優化升級

我們優化了局內界面和交互體驗,並新增了全新的操作與界面設置頁。

● 在隊友的終極技能和召喚師技能冷卻倒計時10秒時,小地圖旁的隊友頭像和計分板將顯示具體秒數。

● 在設置頁的「操作」頁簽中,新增了「局內界面」部分。

○ 玩家不僅可以自定義戰場界面、策略面板和商店的透明度,也可以調整策略面板時間軸開關,以及攻擊單位的指示器樣式。

○ 為新進玩家提供簡約的默認戰場界面設置。

○ 現有玩家的設置則保持不變。

閃現連招

若在施放某些連招時開啟了智能施法,英雄會定位射程內最合適的敵方英雄目標,並朝目標位置突進。

● 嘉文四世施放3-1技能連招

● 卡蜜爾施放第二段3技能

● 古拉加斯施放3技能

● 加里奧施放3技能

● 蔚施放1技能

● 亞索施放3-1技能連招

終極魔典調整

現在可以使用魄羅能量重隨魔典技能了。

雙人大作戰調整

英雄客串

奧瑞利安·索爾

間歇性開啟一片星域,星域內的玩家移動速度增加並無視阻擋。

卡莎

擊敗卡莎的玩家將獲得增益:每次造成傷害會自動向全場的玩家施放艾卡西亞暴雨,持續15秒。

潘森

潘森瞄準目標點投出長矛,對目標造成最大生命值傷害。長矛落地時橫掃一周,對範圍內的敵人造成最大生命值傷害。

內瑟斯

內瑟斯會隨機出現在戰場上,擊敗他就能獲得飛升之力。

● 飛升之力:體型增大200%,增加護甲和魔抗,1技能冷卻時間縮短至1秒。若該技能為充能技能,還會返還充能。飛升增益持續10秒。

莫甘娜

在莫甘娜周圍的玩家將獲得控制免疫。

新增強化符文

奧術充盈

● 施放技能後,積攢彗星能量。當技能對一名英雄造成傷害時,會向其所在位置發射多顆彗星,造成隨額外攻擊力和額外法術強度增長的魔法傷害。彗星能量可無限積攢。

火力覆蓋

● 火力覆蓋會向目標位置同時發射艾希、拉克絲、伊澤瑞爾、金克絲和賽娜的終極技能。

隱藏能源

● 被擊敗時暫時復活,並獲得屬性提升,持續流血7秒後再次陣亡。

戰鬥法師

● 獲得基於法術強度的額外生命值、護甲和魔抗。

黑洞

● 以自己為中心召喚一個黑洞,持續拉拽周圍的敵人,同時竊取他們的護甲和魔抗。

黃油麵包

● 1技能獲得100技能急速。

芝士麵包

● 3技能獲得100技能急速。

雙刀流

● 提升攻擊速度和攻速上限,降低攻擊力和法術強度。

真的假的

● 每隔一段時間進入持續數秒的隱形狀態,並製造一個鏡像朝敵方走去。鏡像在接近敵人時或被摧毀時爆炸,致盲附近的敵人。

命運硬幣

● 拋擲一枚命運硬幣。若拋出正面,將獲得最大生命值10%的治療效果;若拋出反面,一道閃電將擊中你所在的位置,造成最大生命值10%的真實傷害。有小概率觸發復活節彩蛋,獲得額外獎勵。

沖沖沖!

● 以無法阻擋的狀態自由移動,持續獲得移動速度。只有碰撞敵人、地形或再次施放才能停下腳步,隨後對附近的敵方英雄造成魔法傷害。

當頭一擊

● 普通攻擊有60%概率造成0.2秒的眩暈。

果醬麵包

● 2技能獲得100技能急速。

法力護盾

● 法力值高於40%時,將所受傷害的40%轉換為法力值損失。受到治療時,回復40%治療量的法力值。(法力值損失不會觸發基於法力值消耗的機制,而由治療觸發的法力值回復則會隨治療增益而增加。)

繞地衛星

● 獲得3顆環繞自身的飛行子彈,命中敵人時造成魔法傷害。子彈在最大普攻範圍處飛行,不附帶攻擊特效。飛行速度隨攻擊速度提升。

反傷裝甲

● 將一段時間內所受傷害的一部分儲存為怒氣,每隔一段時間消耗所有怒氣,對附近的敵人造成魔法傷害。

狀態隱藏

● 未受到攻擊時,敵人無法看到你的生命值。

強權至上

● 吸取目標30%最大生命值(算作魔法傷害),並偷取其40%護甲和魔抗。其中一半會被立刻取走,另一半會在5秒里被持續取走。護甲和魔抗會在吸取結束4秒後返還給目標。

共享果實

● 提升從能量花卉獲得的效果,並與隊友分享。

金剛不壞

● 所有超過最大生命值15%的傷害都會減免50%(包括真實傷害在內,所有超出這一範圍的傷害都會得到50%減免)。

未知傷害

● 造成的傷害會介於50%至175%之間。

氪金大佬

● 提升裝備上限,每場戰鬥開始前獲得一件隨機裝備。最多可以同時擁有10件裝備。每比目標多500金幣,都對其額外造成1%傷害。

強化符文調整

強化符文數量

● 數量提升至6。不同於先鋒賽季,現在大部分隊伍都可以在淘汰前獲得所有強化符文。

推薦強化符文

● 系統將根據你選擇的英雄,標示出合適的符文。若未在時間結束前做出選擇,將默認選擇推薦符文。

強化符文刷新

● 初始可以刷新3次符文,若玩家在兩次符文選擇回合之間輸掉回合,可額外獲得2次刷新機會。

投降功能

● 隊友掛機或託管時可發起投降。

鏡頭

● 觀戰時可移動和縮放鏡頭。

● 新增第一名角色展示鏡頭。

能量花卉

● 在能量花卉可用時彈出「來吃果實」的快捷信號,略微降低能量花卉的回復效果,並增加花卉數量。

火圈

● 火圈現在會造成30%的重傷和護盾降低效果。

英雄平衡調整

● 在本次更新中,我們為雙人大作戰中的76名英雄進行了平衡調整。我們還針對法師、射手和輔助英雄進行了修正。這樣一來,他們就不會再像先鋒賽季那樣,總是陷入不利局面。

● 近戰英雄將獲得額外基礎生命、額外護甲與魔抗,以及額外基礎生命回復。

● 遠程英雄將獲得額外基礎生命、額外護甲與魔抗、額外移速,以及額外技能急速。

● 英雄的暴擊傷害由175%增加至190%。

● 所有高級裝備的售價改為3000金,其屬性也得到重新平衡:所有法強裝備在該模式都將提供7%法術穿透與7%暴擊率。此外,裝備可以在採購階段原價出售。

● 裝備提供的護甲降低至原有的80%,該模式中刪除合成小件,刪除復活甲

新增混戰階段

● 新增混戰樂趣回合。所有存活的隊伍進入同一戰場展開混戰。在此回合儘力存活到最後,即可獲取更多獎勵!

● 本回合的持續時間固定為90秒。回合結束時不扣除隊伍生命值。

● 此回合固定於同一地圖(紅色楓葉)進行。

● 混戰回合沒有勝負,也不會中斷連勝連敗。

● 地圖上會隨機生成全新的治療物品(回復351生命值)和帽子。

● 擊敗敵人會首先爆出其50%的帽子,同時額外生成4頂帽子。拾取的帽子可以帶出混戰回合。

● 混戰回合結束時,帽子數最多(多於0)的存活隊伍獲得25隊伍生命值。若多支隊伍的帽子數並列第一,則全部隊伍獲得25隊伍生命值(最大隊伍生命值可以超過100)。

● 英雄在混戰回合中無法復活。時間一到或場上只剩下一支隊伍時,回合結束。

彩蛋機制

帽子疊疊樂

● 遊戲會隨機生成帶帽子的小兵,快去把它們的帽子搶過來吧!

過年吃餃子咯

● 擊敗小兵或野怪時,有概率掉落餃子。拾取餃子可回復生命值,並獲得臨時移速加成。

紅包大作戰

● 擊敗攜帶紅包的單位時,範圍內所有英雄都將獲得隨機數量的金幣。

社交系統優化

打氣互動功能

● 對局加載界面新增打氣互動功能。點擊打氣或挑釁魄羅按鍵,即可發送打氣或挑釁信息,與隊友和對手一起歡樂互動。

● 開局新增互動打氣效果。點擊右上角出現的魄羅按鍵,即可觸發專屬煙花特效,鼓舞士氣!全隊五人都按下按鍵,還會觸發煙花連放哦!

組隊系統優化

● 房間內的公開小隊面板升級為召集隊友面板。除了現有的公開小隊設置,玩家還可以在新增的頁簽中瀏覽招募中的隊伍。

● 玩家可以直接在招募大廳界面創建公開小隊。

新增公會功能

[新增]聯盟名片

● 玩家可通過聯盟名片查看聯盟的基本信息、快速申請加入。

[新增]聯盟明星

● 公會會長可設置5位聯盟明星,並自定義他們的稱號。明星陣容將在聯盟主頁和聯盟名片上展示,供他人查看。

局前互動優化

● 當玩家在選人階段選擇了兩個懲戒時,將出現醒目的動效提示,以突出警示性,便於玩家和隊友查看。

● 當玩家在選人階段選擇了異常陣容時,將出現醒目的提示和即時指示,避免玩家誤選。[4]

藏品

● 現在可以將收集的畫廊設置為大廳背景。

● 主頁新增了「版本新品」功能入口。點擊進入即可快速查看當前版本新增的藏品。

● 藏品界面上方新增了一項新功能:「版本新品」。通過這個功能,玩家可以查看在最新版本中上線的全新皮膚和個性化藏品,點擊即可跳轉獲取。

● 版本新品還會展示隨賽季變動的收藏積分。在當前版本中達到一定的收藏積分,即可解鎖主視覺圖和動態表情等獎勵。

● 達成當前版本所需收藏積分後,即可點亮金魄羅圖標;該圖標會在收藏家排行榜上顯示。

新皮膚

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冰糖葫蘆 維迦

將於北京時間1月18日早上10點隨新版本上線

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靈魂蓮華 辛德拉

將於北京時間1月18日早上10點隨新版本上線

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龍冕先鋒 趙信

將於北京時間1月19日早上08點隨新賽季上線

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春暉神女 莫甘娜

將於北京時間1月19日早上10點上線

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春暉仙子 卡莎

將於北京時間1月19日早上10點上線

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春暉仙子 蒼雲縹緲 卡莎

將於北京時間1月19日早上10點上線

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北辰之威 內瑟斯

將於北京時間1月19日早上10點上線

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西宙之暉 潘森

將於北京時間1月19日早上10點上線

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東恆之曜 奧瑞利安·索爾

將於北京時間1月26日隨活動上線

其它內容

● 修復了雷恩加爾在草叢時,1技能無法觸發奪萃之鐮的問題。

● 修復了傑斯在3技能進入冷卻後立即施放1技能時仍顯示為3技能的問題。優化了3技能的連招時長。

● 修復了阿利斯塔在1技能進入冷卻後立即施放2技能時仍顯示為1技能的問題。

● 修復了遊戲內敵我雙方都存在錘石的情況下,施放2技能容易產生錯位的問題。

● 修復了蕾歐娜使用3技能無法打破破碎王后之冕技能護盾的問題。

● 修復了部分符文統計已知的錯誤。

感謝各位召喚師的關注與支持,我們峽谷見!

英雄聯盟手游運營團隊

2024年1月17日

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