最尷尬的史詩將,放池子里3年沒人兌,你確定他們是史詩?

2023年04月24日22:26:03 遊戲 1351

移動版中每次更新武將都會引起熱議,無論是精品將還是史詩將都會引起大家的激烈討論,這一切當然都會圍繞強度,畢竟誰不愛玩又考驗技術又強的武將呢?

但似乎大家對於不同武將的包容性都不同,精品將弱一點沒關係弱就弱吧,畢竟容易得,但史詩將就特么必須給我強!一點都不能弱.

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這兩天發現大家眼中最弱的史詩就兩個,一個是飛軍白板王平,另一個就是挨打綠頭孫皓了,那麼他們兩個真的弱嗎?誰才是最弱史詩?

首先史詩中強將代表就是無腦強的曹嬰、留贊、馬鈞、猴子等將了,雖然罵他們最無腦最凶的是那批人但玩他們時笑的最放肆的也是那批人,所以指望王平孫皓像這些將是不可能了.

王平的飛軍要麼讓對方給你一張牌;要麼敵方棄置一張裝備;改版之後更加流暢,操作難度下降許多只用出牌階段棄1張牌就可以了.

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2技能的兵略也是很客觀的自援技能,防止王平拆牌虧損、白板、手牌不足的尷尬情況,所以2技能的增益簡直不要太明顯了,就算不會玩王平,光是圖2技能這兩張牌被迫放技能也不會玩成白板將,這麼一想官方真是太貼心了(才怪).

作為史詩將最少的吳國,孫皓無疑每次都會被拿出來詬病,沒辦法誰讓整個移動版中吳國就只有4個史詩,不撐牌面不說你還拉底子,次次都被玩家嘲笑.

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孫皓的技能太簡單了,摸牌階段幾個人受傷就摸幾張牌,主公技(吳國勢力在你回合中均視為受傷)孫皓技能的身份受制性太明顯了,不過用來鑒別身份非常有效,明忠估計秒選吳.

殘蝕明顯配合主公技歸命才能大放異彩,同時玩的模式人還不能少否則技能就越辣雞,所以玩孫皓還真就只能玩軍八,還必須得當主公才有點技能體驗.

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這是我唯一見過的被自己技能給鎖死身份、鎖死模式的史詩武將,雖然這麼說但是玩孫皓真的爽的呀匹:畢竟玩遊戲圖的是什麼?

要麼是黃蓋那樣苦肉到死十幾張牌爆發的快感;要麼黃月英一手錦囊的統治力;要麼就是神裝凌操起手5張的快樂激昂

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總之玩的就是一回合的爽,哪怕整輪都在挨打,只要玩這個武將爽了一回合那就不虧了.

歸根結底,最弱史詩得看從哪個方面來看,如果論體驗的話我覺得孫皓最高一把8張的快感不會比王平低,王平只是穩定一點,不會受制於其他玩家;如果論強度的話,王平4血2技能還是能打能輔還是很舒服的,孫皓的強度肯定不如,畢竟當主公被針對一下,或者反賊有個甘寧遊戲都不會超過2輪.

說了那麼多,告訴我你眼中最弱史詩是誰?

【本期到此結束,不多比比,明天再見~】

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