事件催化:12月28日,國家新聞出版署發佈2022年進口網絡遊戲審批信息,共45款遊戲獲批,其中包括騰訊的《寶可夢大集結》等。這是時隔17個月後,進口遊戲版號的首次恢複發放。此外,還有84款國產網絡遊戲獲批。
核心觀點:進口遊戲版號下發意義重大,是政策面釋放出的積極信號,將明顯提振國內遊戲行業信心,明年供給端新品的釋放值得期待。此外,11月人民網在《人民財評:深度挖掘電子遊戲產業價值機不可失》一文中首次正面提出了遊戲的產業價值!或許遊戲行業已是「寒冬已逝,黎明將至」。(文末附相關上市公司梳理,點關注,風口乾貨,不迷路!)

資料來源:國信新聞出版署
央媒肯定遊戲產業的重要價值,政策壓制有望迎來轉折!11月16日,人民網發佈財評《深度挖掘電子遊戲產業價值機不可失》指出「電子遊戲早已擺脫娛樂產品的單一屬性,已成為對一個國家產業布局、科技創新具有重要意義的行業」,「遊戲科技在助力5G、芯片產業、人工智能等先進技術、產業發展中起到了重要的作用」,財評肯定了遊戲產業的重要價值,而遊戲版號來看,2022年4月以來遊戲版號恢複發放。前期遊戲行業持續面臨的政策壓制有望迎來轉折。

資料來源:人民網
未成年人防沉迷問題告一段落,政策預期好轉。2021年8月-2022年3月為推進未成年人防沉迷監管,版號停發,新游供給較弱,遊戲板塊估值及業績雙雙承壓。隨着人民網發文肯定電子遊戲產業價值,及11月22日中國音數協遊戲工委等發佈《2022中國遊戲產業未成年人保護進展報告》顯示未成年人遊戲沉迷問題已得到進一步解決。隨着未成年人防沉迷問題告一段落,同時央媒肯定遊戲行業價值,遊戲行業的政策預期已逐步好轉,估值有望迎來持續修復。

資料來源:遊戲工委、伽馬數據
遊戲版號發放回歸常態,行業供給端有望持續改善。2022年4/6/7/8/9/11/12月分別發放45、60、67、69、73、70、84+44個版號,核發數量逐步恢復。是2022年4月版號恢複發放後的第7批,也是時隔17個月之後首次發放進口版號。從發放的辦好數據上看,單次版號發放數量逐步趨於穩定,整體遊戲版號發放節奏進一步回歸常態。供給端穩定恢復有望推動中國遊戲行業逐步實現底部向上,並助力拉動行業估值。
2017年至今國產移動遊戲審批數量情況

資料來源:國家新聞出版署
遊戲出海進程有望受政策驅動加速。國內遊戲市場預期穩步恢復的同時,政策也積極鼓勵包括遊戲在內的文化產業走出去,2022年7月,多部委聯合印發《關於推進對外文化貿易高質量發展的意見》,再次強調積極培育包括網絡遊戲在內的文化產品出口競爭優勢,並提出到 2025 年形成一批具有國際影響力的數字文化平台和行業領軍企業。遊戲出海進程有望受政策驅動加速。
國家新聞出版署發佈12月國產網絡遊戲審批信息,涉及多家上市公司。共44款進口遊戲版號、84款國產遊戲版號過審。包括騰訊《寶可夢大集結》《無畏契約》;完美世界《雙點醫院》《築夢頌》;中青寶《奇蹟降臨》《解壓神器》《夢想酒店》《天國旅立》;創夢天地《二之國:交錯世界》;心動公司《無盡旅圖》;東方明珠《壁中精靈》;盛天網絡《大航海時代:海上霸主》;愷英網絡《仙劍奇俠傳:新的開始》《納薩力克之王》、名臣健康的《錨點降臨》、金山軟件的《塵白禁區》、吉比特的《淵海王座》、神州泰岳的《硝煙啟示錄》等。
相關上市公司梳理
盛天網絡:國內領先的場景化數字娛樂平台,兩次轉型助力逆勢增長。公司成立於2006年,網娛業務起家。此後利用自有流量,拓寬產品矩陣和服務,拓展遊戲娛樂新場景。近年來,公司通過收購完善遊戲內容布局,同時積極探索雲遊戲等技術布局,完善平台+遊戲+服務的業務布局。
名臣健康:公司於2020年8月起,通過收購華多、雷焰等研發團隊進軍遊戲行業,並逐步以遊戲業務為經營核心。21年公司新設星炫時空拓展遊戲發行業務,21年公司擬收購喀什奧術,繼續加碼精品研發。22年11月25日,公司發佈公告完成工商變更登記,由於業務結構及經營架構已發生變化,公司將擇機適時向相關部門提交變更公司名稱和股票簡稱申請。
愷英網絡:公司早期業務聚焦在傳奇、奇蹟類頁游及手游的研發和發行。近年來,公司積極探索多元品類遊戲,並超前布局 VR 硬件與內容,是兼具傳奇、奇蹟類遊戲頭部地位及多點創新的成長型遊戲公司。
吉比特:公司深耕網絡遊戲行業近20載,錘鍊IP工業化堅基。公司成功研發以中國傳統文化為核心的《問道》端游+手游,回合制遊戲歷久彌新;新IP遊戲《一念逍遙》國內+海外持續火爆,工業化能力得到驗證;代理多款精品遊戲,並有良好的產品儲備,涵蓋模擬經營類、放置養成類、Roguelike、RPG、策略類等多元化遊戲品類。
相關上市公司梳理:盛天網絡、名臣健康、愷英網絡、吉比特、完美世界、中青寶、東方明珠、神州泰岳、三七互娛、世紀華通、崑崙萬維、中文傳媒 等 ;【H股】騰訊控股、創夢天地、金山軟件 等