王者中四位極為相似的英雄

2022年12月24日12:08:10 遊戲 1450

峽谷中,有那麼四位英雄,打法類似、銘文類似、出裝類似、技巧類似、連招類似,都容易上手,都適合新手,表面看有差異,實則」換湯不換藥「。此文有前提,是在單排環境,職業或組隊類環境除外,比如:王昭君在這類環境就是當」工具人「使用,不在討論範圍。

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先說答案,這四位就是安琪拉妲己小喬、王昭君,可以擴展列表,還有周瑜甄姬,後二位差異性稍大些,但也在合理範圍內;假設甄姬的1與2技能對調即可同理(1是控制技,這點後續篇幅中,就不再重複了);可以說用好任意一位人物,其他幾乎都可以瞬間上手。如果你有疑慮,聽我慢慢道來。

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還有周瑜與甄姬

首先,打法與出裝這個好理解,因為團隊定位都是三個技能的中路法師,自然在團隊中的作用是雷同的,並且都是爆髮型法師,也就是說都可以秒人,可能會對王昭君、甄姬與周瑜秒人能力有懷疑,原因在於出裝問題,多數都是盲目學習大神套與職業選手套,都是"工具人"思路,並非都適合單排,弱輸出,重生存,故此不能秒人。

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左至右依次為安琪拉、王昭君、小喬、妲己、甄姬、周瑜

銘文方面,這四位或六位完全可以用同一套,10調和+10心眼+10夢魘,這裡「調和」換「吸血」或「狩獵」,或「夢魘」換「聖人」等,並沒有什麼本質變化,反而聖人還不如夢魘,穿透是爆發英雄的」不嫌多「屬性,心眼+夢魘幾乎是爆發法師必須選擇的,沒什麼異議;藍銘文就是功能性符文,補給回復能力,是選擇5輪迴+5調和(本人愛用,少血但多了點攻擊力)等等,如何選擇,看個人喜好即可,各有點傾向性,自然10「調和」重保命,5+5型平衡些,心理上感覺是攻守兼備。註:我指得是可以通用,不是說必須唯一方案,如:妲己出狩獵增加gank能力也是一種打法,但都不是唯一選擇;本人覺得妲己中等等級下單排,出狩獵感覺沒什麼大用。

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王昭君出「冰法杖」屬於特別定位,不是必須出,不屬於通用類,夢魘之牙也同理

出裝可能會有些爭議,這些人物完全可以共用一套出裝,這麼說只是想證明,這些英雄有多麼相似而已(不要較真),背後的出裝邏輯是一致的。對戰時有一種基本原則,就是這些英雄都是三件(鞋+二個大件)後才有基礎秒人能力,也就是說沒出到三件前,以刷錢、保命為主,支援為輔,少死或不死為最佳,這樣才能儘早出三件,跟上局內節奏;法師打錢並不快,所以想打好必須做到以上這些,否則就等下把再練吧。三件前頻繁支援者,可視為不會玩(換個角度分析想這類玩法,中路小兵必然會漏刷)。

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官方定位有參考意義,可分配冷卻與輸出的比重

具體出裝,前三件出冷卻還是輸出?是2冷卻+1輸出或相反?或三件都冷卻等,認為看你想怎麼玩,可靈活搭配,不過冷卻屬性滿,會拉低輸出等問題(看經驗與敵方陣容,針對選擇);周瑜也雷同,雖然大招時間短,但二技能也吃冷卻。如:(上或下圖,後期型)前期傾向冷卻與刷錢速度,中後期利用團戰空檔期,可用大招刷錢是必要的技巧。

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均衡型,看己方與敵方陣容,支援多就主輸出;己方後期多,就萎縮先冷卻多刷。

法師類越頻繁使用技能,刷錢越快,出裝自然就快;局內看是否順風,靈活調整冷卻與輸出的比重(參看上圖官方定位)。具體出裝就不一一介紹了,太啰嗦,以後找機會再說。另外,少死或不死是玩好法師的必要素質。

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技能銜接的越快越好

這些法師基本原則與思路,三個技能只要不全,就不前沖,萎縮在最後面。儘可能的做到只要出手即是「人頭」或「打殘」(紅血留給隊友),持續輸出那是射手的事。哪個技能好了就點哪裡,可視為不會;當然特指出手秒人為目的的,只是單純消耗目標,單一技能使用,沒有討論必要了。另外一種通用特點,控制技能留住(二技能),不要輕易釋放,被抓或抓人等關鍵時刻使用。核心思路:只要想用,即可用。

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各個英雄,具體使用技巧,繁雜篇幅不夠,下次再聊

技巧與連招,基本套招都是2+3+1,可理解為最佳模式;有人會有疑問,就不可以312、213或321嗎?個人理解還真不可以,這幾位的輸出邏輯就是這麼死板,會與不會這是關鍵點之一;比如,發現某安琪拉出招次序是2+1+3等等之類,你可以輕鬆判斷此人不會用,原因之一輸出慢了,對手只要出個抵抗鞋,恰好可以輕鬆逃開,其他都同理。

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小喬銜接最快是231,213也可以用,但不是最佳,最好養成231習慣

原因之二,變相削弱了大招傷害,二技能起手主要目的,以低傷害的控制技起手,不影響最大輸出值,並且優先觸發被動,或者說更好地觸發被動,無一例外。大招冷卻期連招都是2+1,二技能冷卻期,除收割殘血目標外,不建議浪費大招,秒不掉人還不如拿去刷一波兵線。如:妲己基本要在三個技能都轉好一起用,除非殘血目標,2+1或1直接收割,不然就忍着等待大招轉好,這其實也是玩好這幾個人物的關鍵技巧之一。

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妲己二技能起手,幾乎是必然的。

周瑜可能略難些,其他基本都是適合新手或女性玩家,但真正意義打好也很不容易,原因在於,沒看這篇文章[笑哭](玩笑),主要是用不好1或2關鍵控制技能,畢竟需要預判敵方走位,預判是綜合能力,只能多打沒有捷徑。最後提醒,法師相當於籃球中的「第六人」,並不是C位(故意搶C位者,視為不會),職業戰隊經常把法師作為工具人之一,這才是真的玩明白了法師,不過單排這麼玩極其無聊,畢竟平時娛樂輸贏並不那麼重要。-待續

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