先疊甲:本期文章,只針對手感差的角色,手感差不等於傷害低,對於這點大家一定要了解一下。
畢竟下面這五個角色的手感,是真滴稀碎。
No1、可莉
如果說起這個話題,那必須是可莉。雖說她是我們的親女兒,人氣上非常高。但林子大了,什麼鳥都有,就會出現很多不理智的玩家,不能說可莉一點壞話,不然你就等着被噴吧。
所以平時很少有玩家能看見這樣的文章……
可問題是,就是這樣可愛的小女孩,為啥操作手感卻那麼差?
那必須是因為可莉的平A操作詭異的拋物線彈道,再加上離譜的重擊,造成了可莉的手感稀碎。恰好可莉又是一個依靠重擊打傷害的角色,所以玩家們為了讓可莉的輸出最大化,不得不適應可莉的操作。
重擊消耗體力值就不說了,後搖又是所有角色當中最高的,綜合以上元素,她就成為了操作手感最差的角色。
想要玩好可莉,就需要一定的時間去練習,你可以說「重擊跳躍」,但這讓手機玩家怎麼玩?至於被鍾離偏愛的玩家,估計這輩子是廢了,走位?開玩笑,根本不會。
No2、胡桃
老實說,對於胡桃這位角色,小白還是很想抽的。畢竟現在用這個賬號,不是開服那個。問題是目前的小白沒有原石了,而胡桃不抽個一命,就還要計算重擊下的體力值這就很難受了。
那麼為啥要這樣說呢?
原來啊,雞賊的官方為了讓大家抽卡池,將胡桃的重擊不消耗體力值的機制,給放在了一命上面。同時胡桃的重擊又非常快樂……
所以就在這裡放一個胡桃吧!
PS:來緬懷逝去的胡桃。
No3、八重
同時對於八重的手感也蠻差的,最主要的原因還是在於八重神子的核心技能,E技能在戰場的時候屬實很迷。
技能後搖、戰場時間我們都不算,就單單一個瞬移的效果,根本不清楚下一次的E技能我們要前往何處。
沒有無敵幀、沒有抗打斷,這樣的八重在實戰過程中,還是很容易被敵人針對的。當然八重一般在大世界表現良好,但要是放在難度很高的深淵當中,簡直太難受。
同時平A手感可以,但她又不玩平A……
No4、手機版甘雨
談及甘雨這位角色大家感覺如何?
這個小白不多說,大家都明白,鍾離不配甘雨?PC端玩家都很心累,需要不停的躲避傷害。
這讓手機版甘雨怎麼玩?
No5、零命一斗
同樣,一斗和胡桃差不多,你以為一斗手感很舒服?
那也僅限於大招下的他,至於為啥要這樣說,還不是因為一斗本身需要根據自身的被動層數,從而打出特殊且持續的重擊效果。
可問題是零命的一斗屬實難受,想要真正將一斗玩舒服了,還要看二命一斗。不吹不黑,不正是如此?