《忍者必須死3》星閃小椒屬性介紹

2022年10月27日14:54:03 遊戲 1993

忍者必須死3》星閃小椒玩法介紹,星閃小椒對比其他忍者屬於高攻擊、低坦度的雷系輸出型忍者,是雷系忍者中的佼佼者,六命技能恐怖的傷害機制,忍術的高機動性。下面就為大家帶來了《忍者必須死3》星閃小椒屬性介紹,小夥伴們趕緊跟着小編一起來看看吧。

《忍者必須死3》星閃小椒屬性介紹 - 天天要聞

《忍者必須死3》星閃小椒屬性介紹

星閃小椒忍術解析:

《忍者必須死3》星閃小椒屬性介紹 - 天天要聞

1、忍術次數測算:圖1為測試基礎面板圖(天賦中有一個+100忍術攻擊力),實際測試時帶有兩個「閃點」,因此忍術期間測試面板為4500+100+90*2=4780,忍術期間吃了兩個鏢,鏢的傷害為4680*4=18720

忍術係數MAX:(308086-85053-18720)/4780=42.74

忍術分段係數:

第一段雷炮形態(200532-85053-18720)/4780=20.24

第二段「利刃華爾茲」(272233-200532)/4780=15.00

第三段 升龍腳(308086-272233)/4780=7.50

2、忍術機制介紹:星閃小椒大招分為三段:

第一段為雷炮形態,可以穿透冰傘、籠子、權杖,每一次命中boss都會積攢hit值,第一段忍術期間可以切換追蹤形態,可以理解為雷弓形態,能更快地積攢hit值,但不能夠穿透冰傘、籠子、權杖等,同時會被彈幕抵消(適用於boss繞後或垂直方向上多動)

第二段為利刃華爾茲,遁入虛空(人物消失,同伊鶴第二階段),對前方的boss進行多次擊打,造成傷害

第三段為升龍腳,對boss造成傷害,強行中斷boss的動作,並在結束後短暫「麻痹」boss(使boss的動作變慢)

值得一提的是,第三段觸發的前提條件是hit數值達到70(默認80,滿天賦可以降至70),小椒一二段都不會被籠子擋住,而第三段會讓小椒囚禁在籠子里,無法踹出那一腳。

如圖:

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星閃小椒天賦/「閃點」機制解析‌:

我們都知道每個忍者、每個流派都有它專屬的增益機制,星閃小椒也不例外,擁有的特殊的「閃點」機制

「閃點」會為星閃小椒提供攻擊力,滿天賦情況下的數值為90點/個,上限五個,每33s會自動生成一個「閃點」,每次受傷損失一個。

星閃小椒的天賦有對於機械類boss的忍術傷害提升,因此在應對機械類boss時會比其他角色更亮眼。

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星閃小椒命格解析:

‌1命:攜帶雷武器時,面板提升80點

2命:增加一個可以攜帶角色專屬寶物的寶物格子

3命:提升對機械類boss的攻擊力320點

4命:雷系主武器釋放時會立即生成一個「閃點」

5命:受傷失去閃點後6秒內受傷不再失去「閃點」

‌6命:擁有3個「閃點」時,每20秒對boss造成一次雷擊傷害,隨着「閃點」個數提升會縮短雷擊間隔時間,每多一個,減少15%的時間。

詳細解析:前三命較常規不做講解,四命為小質變,因為星閃小椒的「閃點」可以提供不俗的攻擊力,五命的保護機制可以為玩家提高容錯,在做鑽鐵刺高鐵、卡勇祝等連續受傷操作的時候至多只會損失一個「閃點」,六命為大質變,在擁有三個「閃點」後20秒對會boss造成一次雷擊傷害(係數為2左右,待明天6命後再來做準確報告),隨着「閃點」個數的提升會縮短雷擊間隔時間,四個閃點為17秒,五個閃點為14秒,也就是五閃點情況下,每次賽季武器的間隙,就能電兩下boss!

以上就是關於《忍者必須死3》星閃小椒屬性介紹的全部內容,相信大家看完就知道了,遊戲還是值得大家去關注的。



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