大家好我是指尖,我想很多玩家都經歷過這樣的遊戲體驗,明明團戰總是能贏,明明推進一切順利,關鍵時刻總沒兵線,不是被斷就是被迫回家守塔,這都源自對面的帶線型英雄,那麼我們遇到此類英雄該如何反制呢?
暗信、老夫子等無腦帶線英雄如何破解?
有兩種帶線玩法,一種是悍不畏死,一種是有智慧的帶線,不一定說有智慧的帶線就是最好的,最強的,悶頭帶線有的時候更讓人無語,畢竟受礙於英雄的機制,不是所有人都能如韓信一般。
悶頭帶線的打法很好破解,但同時也很頭疼,你可以集結多人去抓他,大概率是能抓到的,這類英雄有個特點,那就是單挑能力很強,或者生存能力很強,去人少打不死抓不住,去人多的確可以,但想想另一側的野區或者遠古生物是不是就要丟了。
但如果你不管,他們會一直帶,外塔、二塔會一點點被磨掉,因此還必須要處理,所以問題就來了,去處理他需要耗費更多的人力和時間,不處理就一直帶線,該如何破解呢?
幾個方式大家要記好,最好用語音和隊友溝通
①看到出帶線型英雄,選擇能單挑的
一般這種敢死隊類型的英雄就那麼幾個,老夫子、暗信、程咬金,要麼單挑強,要麼跑路強,所以我們在選擇英雄的時候要有所針對,因為1v1的強度上不虛,我們就可以對着帶線,同樣是1v1和4v4,別的地方炸了那就不是線上的問題了。
②打法上進行針對
一般來說局外比較難預判對面英雄的玩法,所以需要局內隨機應變,帶線型英雄有個特點,那就是當另一側多人露頭的時候才會出現在另一側帶線,所以當我們發現帶線英雄在另一側出現的時候,我們可以五人抱團做事情,可以越塔開節奏,可以入侵野區搶buff,當然了,還有遠古生物。
一個暗影主宰即可解決很多問題,你帶線再深入,我一個暗影之徑就全部清掉,那麼剩下的這段時間我可以做很多的事。
比如買個奔狼紋章,五人抱團,發現敵人在附近清兵,直接衝上去打掉點,那麼帶線英雄也不得不回防,用你家更重要的塔來逼迫其回防,這才是上策。
說白了,就是打人數差,你一人帶線,其他位置最多也只有四人,多打少,你還敢帶線嗎?
智慧型帶線,如韓信露娜英雄如何處理?
這類的帶線英雄最難處理,以為你會發現每次去抓他都會撲空,他們可以憑着靈活的機制不斷溜着你多人牽制,拿韓信為例,後期他對後排的威脅相對較小,所以帶線牽制是他的主流玩法,碰到那種對兵線運營駕輕就熟打野真的很難處理。
破解的方式
①選控制型英雄
這類英雄玩的就是靈活,所以選擇硬控型英雄,比如張良,手長,控制時間久,加閃現可以很遠距離控到敵人,這樣帶着隊友一起抓,非常穩。
②逆向思維,提前設伏
智慧型帶線,體現在了智慧二字,他們會在對自己有威脅的英雄露頭時帶線,順手清掉你的野區,一旦逆風了還要斷線,因此我們可以用反向思維,去思考如果這個人是你,你會怎麼辦。
所以到了後期,不要着急清兵,既然人家等着你們清兵來判斷你方動向,那麼我們就敵不動我不動,不要看着兵線劣勢就着急出去清,多蹲一會,可能會有驚喜,等的就是他的忍不住,敵不動我不動,反正又沒什麼損失。
兵線過河就隨他去,或者乾脆用打野和他互相清兵。
團戰獲勝一定要護着兵線走,因為如果他們不死,大概率會來斷線,無法一波,懸念就大了。
總結:大家可以去看看KPL賽場上如何處理這類的英雄,因為你經常會發現有個人一直在草里發獃,在上帝視角我們覺得他在做無用功,實際上就是在猜對面帶線英雄的位置,多看看你會知道這就是最好的處理方式。
那麼面對這兩種帶線玩法,如果是你你會如何處理呢?