大家好,我是刀塔雲玩家,DOTA2 ti11 淘汰賽 DAY3 結束,Team Aster 0:2 Tundra 掉入敗者組,將面對 BC \ LGD 的勝者,也就是決賽日中國隊最多只會有一隻。Tundra 第一把無解肥末日,前期吃到了電怪,瘋狂消耗把茶隊優勢路大蹦,後期雖茶隊反攻 Tundra 4人陣亡,但末日 A 杖 + 滾滾大招齊先手茶隊大哥毫無還手之力,第二把 Thudra 末日冰女被 BAN ,二手蜘蛛,中路宙斯,大哥小魚,前期劣勢,後期通過視野先手,茶隊控制較弱追殺很難被溜,最終輸掉了比賽。
通過這兩場比賽 Tundra 戰隊的戰術思路算是整體浮出水面,由於 7.32 增加了升級經驗,被動金幣減少 15% ,Tundra戰隊的思路就是通過視野控制或是英雄技能(末日吃兵)打更多的錢,並讓醬油更難陣亡並獲得更多經濟,通過英雄屬性視野壓制讓對方醬油經濟受壓,英雄選擇多控制確保擊殺成功率,團戰時優先擊殺對手醬油,敵方大哥沒有控制很難擊殺他們靈活的英雄。希望各大戰隊及時調整分析,想到破解之法。
【Aster 0:1 Tundra】 本局前期末日使者吃到電怪,不斷運芒果壓制小魚狀態,小魚多次陣亡經濟慘不忍睹。Aster則靠着電魂瑪爾斯打架為小魚爭取發育空間,20分鐘肉山團,Aster互相拉扯間小魚偷輸出拿下四殺,但Tundra團隊經濟一直領先,隨着末日掏出A杖,Aster正麵糰戰處理不了,末日貼身擊殺Aster核心毫無辦法,多波團滅後Tundra拿下三代盾經濟碾壓終結了比賽。
【Aster 0:2 Tundra】 第二局Aster打出線優,但Tundra有着宙斯和小魚,排光了Aster的視野,藍貓帶隊幾次開霧只能抓到蜘蛛。等小魚小小拿到關鍵裝備後Tundra開始啟動,拉扯的團戰打得Aster很難受,藍貓沒有BKB多次陣亡,影魔沒有控制很難打出輸出。Tundra滾起雪球打回了前期劣勢,小魚更新魔晶和BKB後Aster更是無法處理,殺到超神終結了比賽。
第三日賽況:
第四日賽程:
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