原神:原神哪個任務最陰間?

2022年10月20日14:57:31 遊戲 1501

蒙德大雪山,底部那個限時挑戰,支離破碎的地形,冰水混合的環境,滿到處都是冰弓手,冰法師,而且這裡還有雪山的寒冷debuff。

原神:原神哪個任務最陰間? - 天天要聞

寒冷的debuff還會被冰與水元素強化。所以玩家實際上可用的自由行動時間非常緊張。更糟糕的是,這裡怪物分散,而且都是遠程怪,於是只能玩家滿到處去追怪。

這裡的取暖的仙靈柱子本來有3個,但第三個只有在通過挑戰後才會解鎖,所以實際上能用的只有2個。

在這個場景,要想過關,必須有一個高強度的火弓手(安柏),配合一個高強度的盾(諾艾爾),否則完全沒法打。

但是,弓手這個職業並不適合手機操作。說白了,這個場景只能靠高強度來碾壓,沒有多少技巧可言。只能用rpg最常用的辦法。

這導致整個遊戲體驗如同狗屎一樣爛。整個遊戲體驗支離破碎,如同尿頻尿急尿不盡,讓人十足的噁心。

即便怪物打不着你,你也沒有多少完整的輸出時間。打幾下就得放棄輸出去取暖,龜縮在火仙靈柱子旁邊驅散寒氣,然後再去打怪。

原神:原神哪個任務最陰間? - 天天要聞

而時間又非常緊張,分秒必爭。最後我是靠班尼特回血硬頂寒冷的掉血debuff打過去的。

總體而言,這個場景噁心就噁心在,它並沒有給低練度的玩家任何提示,彷彿你可以過。但一打起來,就是雞零狗碎的體驗。

第二陰間的是稻妻神櫻大襏。流程又臭又長不說,有的地方,策劃惡意已經明顯溢出屏幕了。在一個狹小的狗洞里放boss雷音權現,這基本上就意味着,沒有高強度的盾奶,那就是來送的。雷音權現的追蹤雷光範圍大,傷害高,而且狗洞里根本不存在可以躲的地方。高台上的雷音權現好歹是空間開闊,而狗洞里這個,體力如果頂不住,那就不用打了。

從遊戲設計上來看,一個任務boss,設計的比獎勵boss還難,這真就是策劃惡臭了。這讓我想起一個我棄坑多年的網遊:完美世界。這遊戲從19級開始,就會開始塞一堆高強度的精英怪或者boss怪,來卡玩家的突破任務。

原神:原神哪個任務最陰間? - 天天要聞

到了49級,要殺3個強度很高的boss,然後到了59,更離譜,直接需要通關59副本才能突破修真等級。而那個59副本,即便是當時的89玩家來了,都打的吃力。就差把「充錢」貼腦門上了。

這遊戲我至今都記憶猶新,原神的很多解密,壓根就談不上解謎。解謎遊戲最重要的地方在於「邏輯」,當玩家最終解開謎題後,會有一種恍然大悟的感覺。

而原神的解密,尤其是須彌以前的解密,真的很粗糙,低劣,多數是玩含糊不清那套。很多解密不是靠着邏輯構建,而是類似於捉迷藏,躲貓貓,沒有樂趣,只有讓人各種不適。

提名重雲的邀約事件《尋妖覓邪記》

其他人的回答基本都是在說任務戰鬥或解密難度大,而這個純粹是任務做出來之後策劃自己就沒玩過,節點設置不合理導致體驗一塌糊塗。

原神:原神哪個任務最陰間? - 天天要聞

如圖,整個下半區三個結局的內容基本上一樣,講的是重雲聽說無妄坡有試膽大會,於是與主角一同前往欲捉拿妖邪而不得的故事。

圖中「重雲的決心」和「你的擔心」兩個分支的區別只在於重雲是否喝下舉辦方自稱「可以讓人看到平時看不到的東西」的飲料。然後噁心的地方就在於:

ABCD四個分支的百分之九十的內容完全相同,是這樣一個任務:這一段就是到三個地點分別觀看好長一大段文本,初看第一遍還算有趣,但為了打開全部節點,這段文本要看四遍……其實完全可以在這一段之後、ABC分支和D分支之前再分別設置一個節點,讓玩家可以跳過這一遍遍的重複勞動。

原神:原神哪個任務最陰間? - 天天要聞

2. B節點是要去找冰霜騙騙花蜜,C節點我記得好像對話里說的是冰霜史萊姆凝膠,從分支圖上看我有理由相信這兩個都是通向下面的「原來並沒有什麼妖邪...」,打幾個小怪然後撞破試膽大會的工作人員的裝神弄鬼。問題是只是要找個一個東西來壓制重雲的純陽之體,至於是花蜜還是凝膠有什麼本質區別么?為什麼要設置成兩個分支噁心玩家一遍呢?

PS:部分文稿非原創,侵權聯繫刪除

遊戲分類資訊推薦

陳雨菲退賽,本人發文回應 - 天天要聞

陳雨菲退賽,本人發文回應

北京時間6月6日下午,@BWF世界羽聯發佈2025年印尼羽毛球公開賽1/4決賽賽況,陳雨菲賽前退賽,韓悅率先晉級女單半決賽。隨後,陳雨菲通過個人社交媒體發文:哈嘍各位好朋友!上周半決賽後我的大腿一直很痛,目前情況有些加重。在吸取了上個周期的經驗後,我決定更好地保護自己,退出比賽。目前雖然沒有恢復到最佳,但我的競...
Switch2首發陣容揭曉:從經典 IP 到創新體驗,迅游加速器快人一步 - 天天要聞

Switch2首發陣容揭曉:從經典 IP 到創新體驗,迅游加速器快人一步

任天堂 Switch 2 首發陣容揭曉:從經典 IP 到創新體驗,這些遊戲不容錯過!2025 年 6 月 5 日,任天堂新一代遊戲主機 Switch 2 正式全球發售,這場備受期待的硬件迭代不僅帶來了屏幕升級、手柄革新等技術突破,更在發售前後通過 Nintendo Direct 線上發佈會公布了令人振奮的首發遊戲陣容。從開放世界的《馬里奧賽車:世界》...
首個滿級QQ即將誕生:活躍天數超182年 即將 4 個皇冠 - 天天要聞

首個滿級QQ即將誕生:活躍天數超182年 即將 4 個皇冠

站長之家(ChinaZ.com)6月6日 消息:近日,「微博話題首個滿級QQ即將誕生」這一話題迅速衝上熱搜榜第一名,引髮網友廣泛關注。據悉,全球首個滿級QQ賬號即將誕生,該賬號QQ等級即將達到4個皇冠,其擁有者網名為「愛芥末」,目前等級已達255級,擁有3頂皇冠、3個太陽、3盞月亮、3個星星。令人意外的是,這個賬號是「愛芥末」...
沙丘覺醒在PC平台大獲成功 - 天天要聞

沙丘覺醒在PC平台大獲成功

#我在頭條曬家鄉#快速導讀沙丘覺醒 是 Funcom 開發的一款 MMO 和生存遊戲,計劃於2025年6月10日正式上線。儘管在競爭激烈的市場中推出高預算、高風險的遊戲令人擔憂,但遊戲在發佈前一周吸引了近十萬名玩家的參與,顯示出其潛力。
S40賽季內容開測:射手集體加強,大批裝備二次調整,吸血流起飛 - 天天要聞

S40賽季內容開測:射手集體加強,大批裝備二次調整,吸血流起飛

王者榮耀體驗服已在6月6日晚上對進行了一次大版本更新,這次更新的主要內容有:1、大批英雄調整;2、英雄藍耗優化;3、大批裝備調整。具體內容如下:1、大批英雄調整新版曹操調整:被動回血增加,大招傷害降低。(傷害換回血)新版劉備調整:1技能又改回命中後再濺射,大招護盾前期變薄,大招護盾值上限增加。(護盾量換護...
失業在家一年才明白: 工資不重要,上班要緊;有編製別辭! - 天天要聞

失業在家一年才明白: 工資不重要,上班要緊;有編製別辭!

在生活的舞台上,不少人都懷揣着對「錢多、活少、輕鬆干」工作的幻想。然而,現實卻如同一盆冷水,狠狠地澆滅了這份不切實際的期待。在職業的江湖裡,職業匹配向來是與付出緊密相連的,哪有不勞而獲的好事呢?錢,不會憑空而來,只有腳踏實地地實幹,才能收穫應有的回報。