反甲,暴烈之甲,冰痕之握,三件攻防一體的裝備,到底該怎麼選擇

2022年10月18日17:03:47 遊戲 1793

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每一個英雄都只能攜帶六件裝備,不同的英雄攜帶的裝備也是不一樣的。S29賽季,明顯是一個邊路英雄崛起的賽季,因此,本期我們就來聊一下,防禦裝中的三件攻防一體的裝備,到底應該怎麼選擇,哪些英雄適合出這三件裝備呢?

這三件防禦裝分別是:反甲,暴烈之甲,冰痕之握!我們分別來看看,這三件裝備的屬性!

暴烈之甲:

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暴烈之甲:+30物理攻擊,+220物理防禦,+900最大生命值,+5%移速;從暴烈之甲的屬性來看,這件裝備增加的防禦能力不是很強!但是,這件裝備最大的亮點是被動!被動:每次受到傷害後,自己增加2%傷害和1%移速,持續3秒,可疊加5層!也就是說,被動能夠增加英雄10%的傷害和5%的移速。很明顯,這件裝備最核心的就是被動。

適合這件裝備的英雄和移速有關係,馬超,關羽,蒙犽都將這件裝備當成核心。當然了,很多的邊路戰士都適合出暴烈之甲!

反甲:

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反甲:+30物理攻擊,+400物理防禦;反甲的屬性面板就是這麼簡單,我們還是一起來看一下反甲的被動:以法術傷害的形式將受到的物理傷害的25%回敬給對手(傷害隨攻擊者距離縮減);被動-反刺:2秒內受到物理傷害超過1000+10%的最大生命值時,對400範圍內的敵人造成最大生命值8%的法術傷害,有3秒的內置CD時間。

反甲甲400物理防禦,可以說算是防禦裝中最高的了,反甲的被動取決於英雄的生命值,因此,基本出反甲的英雄,都是近戰而且血量很厚的英雄。因此,這件裝備適合很多英雄。

冰痕之握

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冰痕之握:+40物理攻擊,+10%冷卻縮減,+500最大法力,+500最大生命+240物理防禦;和上面兩件裝備比起來,冰痕之外的面板屬性是非常不錯的。

被動:使用技能後,5秒內的下一次普通攻擊對範圍敵人額外造成140-420物理傷害,並減速30%移速,持續0.5秒。這件裝備不能和宗師之力,巫術法杖同時出。冰痕之握最大的核心就是能夠減速敵方英雄!適合的英雄基本是那些擁有強化普攻屬性的英雄,馬超,亞瑟等等!

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以上就是這三件攻防一體裝備的分析,大家看完之後,知道應該怎麼在比賽中選擇裝備了嗎?當然了,這肯定要看對方的陣容來確定,並非是一成不變的。

但是對於很多的邊路英雄來說,反甲是必不可少的。反甲可以說,是所有防禦裝中最核心的裝備!

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