魔獸懷舊服:WLK2個魔武玩法崛起,老玩家沒見過,不吃裝備打第1

2022年09月15日07:10:07 遊戲 1051

魔獸世界巫妖王之怒雖然是魔獸世界歷史上口碑最好、玩家最多的版本,但是國服玩家對這個版本卻沒有太深刻的印象,最關鍵的原因就是國服WLK開得太晚了,滿打滿算也不到一年時間,很多強大的玩法還沒有被開發出來,就開新資料片了,真是非常可惜。其實WLK版本有很多新玩法都是在不可描述服開發出來了,比如奶懲、比如獵人陷阱舞等,相比這些小眾玩法而言,還有兩種「魔武雙修」的玩法,勢必成為WLK懷舊服T1級的主流玩法。

第一種魔武玩法:雙火增強薩

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雙火增強薩估計大家都有所耳聞了,其實這個玩法在當年都有,但是火舌一直有BUG,主手火舌會有10%會被吞掉,導致這個玩法一直不太強勢,只能算T2強的水平,而WLK懷舊服bate測試已經修改了火舌BUG,雙火玩法一躍成為T1級玩法,小探曾經介紹過已經有多名雙火增強薩在NAXX打出6000+秒傷,成功登頂,因此這個玩法有必要得到推廣。

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這是WLK增強薩的推薦天賦,增強系點到幽靈狼,先祖知識點兩點就可以了;元素系要點滿元素之怒和強化火焰新星。

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這是80級雙火增強薩在團本前的BIS配裝,大家穿上這身裝備去NAXX開荒,可以穩定打出4000+的秒傷。注意這身配裝僅有主手武器選用了純法傷裝備,其他裝備依然以高敏高AP裝備為主。

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即使只有一把法傷武器支撐,增強薩依然有1074點法傷、16.28%的法術暴擊和14%的法術命中,物理方面也有2221點AP、24%的物理暴力和17%的物理命中,可以說魔武平分秋色。

注意這只是團本前的配裝,等玩家可以全通25人團隊副本,玩家還可以選擇一半法傷、一半AP的配裝,可以打出更恐怖的傷害,秒傷直破6000點。

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這是小探隨手找的一份雙火增強薩的技能佔比,可以看到法系傷害占絕對主力,物理傷害主要靠白字,因此增強薩的主要輸出循環就是保持住閃電盾和雙火舌的前提下打烈焰震擊、風暴打擊、火焰新星和閃電箭(帶4~5層漩渦)。

雙火增強薩相對比較常見,第二種魔武士玩法就很少有人見過了。

第二種魔武玩法:雙持邪DK

注意這種玩法是雙持單手武器,不是雙手武器哦,核心思路也是走魔武路線,主要靠魔法傷害,物理傷害基本只有白字。

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這是雙持邪DK的天賦,邪惡系點到召喚石像鬼,天災打擊被放棄,冰霜系需要點滿堅若金剛、冰冷之爪和無盡寒冬。

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這是團本前的配裝,兩把武器選擇泰坦精鋼碎骨錘和草稚。飾品最好做一個偉大,這個會比較貴。

雙邪輸出循環也非常簡單,冰觸、暗打、鮮血打擊一組循環使用,凋零單獨使用,優先級最高。雙持邪DK的理論輸出比雙手邪高5%~10%,在P1階段就有突破6000秒傷的潛力。

上述兩種魔武玩法對裝備的需求度都很低,具有成型容易傷害高的特點,推薦大家在WLK懷舊服嘗試一下。

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