作者:時羨時厭
隨着伊斯群島的開放,闊別已久的四條龍再次回歸。沿用了以前的設定同時,也有了新的模式(不再是時限性團本),新的限制(恢復類藥劑使用次數/禁止使用復活幣)。
金龍-雷納克
形態一:
機制:雷納克頭頂隨機出現三種顏色的一個(紫色/黃色/紅色)玩家需攻擊對應頭頂顏色的方格8次即可讓BOSS進入虛弱
形態二:
雷納克形態二變身開始時,身旁會出現一個顏色方塊(紅/黃/紫),可攻擊方塊拾取顏色水晶
機制1:雷納克在中間處於無敵,並生成顏色方格。
玩家需通過尋找顏色方塊,攻擊顏色方塊拾取水晶,回到BOSS房間攻擊顏色方格,將場上所有方格全部擊碎,BOSS進入虛弱
機制2:雷納克把自己包裹在水晶里。
玩家需通過攻擊方格拾取紫色水晶,攻擊BOSS三次,即可虛弱
玩家在尋找水晶,遇到紅/黃色水晶時,需要攻擊並拾取。讓水晶刷新顏色(同一個顏色水晶只會同時存在兩個,水晶被擊碎,會存留一定時間)
形態三:沒有強制走機制的模式,可邊走位邊輸出。 沒有無敵技能的職業不要過於貪刀由於有激光的小機制:(建議學習一級高跳可規避部分攻擊)
真龍-利特雷諾
形態一:
機制1:利特雷諾在中間生成一個擴散圈(擴散到最大時被真龍攻擊會失明),然後跳到玩家面前先龍吼以後,然後瞬移到地圖一側往前方踢石頭攻擊
機制2:利特雷諾會隨機標記一名玩家,並出現攻擊路徑
玩家引導利特雷諾撞向石柱,真龍會進入短暫虛弱
機制3.利特雷諾跳到地圖中間,生成全屏的範圍圈,結束後龍吼
玩家攻擊利特雷諾,會使範圍圈縮小。然後遠離範圍圈即可
形態二:
利特雷諾結束形態二演齣動畫後會把玩家抓取,會讓玩家倒地。利特雷諾使用砸地攻擊 玩家在利特雷諾砸地前(跳躍/蹲伏規避)
機制1:利特雷諾在地圖中間生成全屏範圍攻擊波,並標記一個深紅色範圍圈(有光柱)在利特雷諾生成光柱的同時,三個石柱會隨機一個有可以躲避後續攻擊的安全區域
機制2:利特雷諾標記一名玩家並生成紅色範圍圈,然後會攻擊紅色範圍圈,引發地面爆炸玩家需要在紅色範圍圈擴散到最大前離開,後續跳躍躲避利特雷諾的地面爆炸攻擊(存疑點,綠圈可抵禦傷害)
機制3.利特雷諾化身成小旋風,標記一名玩家攻擊。被標記玩家規避攻擊即可(地面會範圍性爆炸)
形態三:
利特雷諾開場會瞬移到地圖一側,發出扇形區域攻擊三次玩家尋找安全區域躲避即可機制1,真龍跳到地圖中間,生成全屏爆炸範圍圈(一共3次,第一次沒找到規避會重複)
第一次範圍衝擊波:全屏衝擊波並生成一個圓環區域,玩家進入該區域即可
第二次範圍衝擊波:地圖中間往四周擴散並爆炸。玩家遠離該區域即可
第三次範圍衝擊波:全屏衝擊波並生成一個圓環區域,玩家進入該區域即可
利特雷諾在形態三時,還會使用形態一跟二的機制與形態三機制結合使用
火龍-艾斯庫爾
火龍-艾斯庫爾有個設定:跳躍落地後,可以使燃燒的地面變成安全地帶,所以這個圖需要一邊給自己創造環境的同時兼顧輸出。
形態一:
機制1:艾斯庫爾往前突進攻擊,並出現範圍性的火焰爆炸
機制2:艾斯庫爾向四周進行方形範圍攻擊兩次,玩家需找到每次攻擊方形範圍間隙規避傷害
形態二:
機制1:艾斯庫爾把形態一的突進攻擊變成了範圍性導彈攻擊,讓燃燒的地面面積更大
機制2:艾斯庫爾位移到地圖一側並且蓄力,使其餘的地面都變成燃燒地帶。
玩家攻擊艾斯庫爾,讓燃燒地面範圍縮小轉換成安全區域
機制3:艾斯庫爾原地蓄力,讓地面出現一個方形區域。後續噴火爆炸後會讓非方形區域變成燃燒地帶
玩家攻擊蓄力艾斯庫爾,使方形區域變大,後續噴火後爆炸後需要跳躍把燃燒地帶變為安全區域
機制4:艾斯庫爾生成範圍圈(一類範圍圈是可攻擊變小/一類是固定範圍會有一次重疊)
可攻擊範圍圈:不攻擊艾斯庫爾,讓範圍圈最大化。然後爆炸時進入範圍圈。讓範圍圈變成安全區域
重疊範圍圈:可攻擊艾斯庫爾,在重疊最大化跳進去圈裡熄滅燃燒地帶,轉換成安全區域
形態三:艾斯庫爾把形態一與二的機制融合了,會出現重疊機制。得優先創造輸出環境
黑龍-奈伊澤
形態一:
機制1:奈伊澤發動區域攻擊,玩家尋找間隙規避即可
機制2:奈伊澤在地圖中間生成一個範圍圈,並且會重疊至最大化並引發爆炸
玩家需要先遠離範圍圈,重疊結束進入範圍圈規避爆炸
形態二:
奈伊澤會讓形態一的機制1範圍變的更大
機制1:奈伊澤在地圖上生成幾把矛,在一段時間後會變大且引發爆炸目前該機制還沒完整理解(有大佬理解了可以分享)
機制2:奈伊澤標記一位玩家並發動攻擊。
形態3:奈伊澤把地圖上的黑矛當成了自己的武器,把形態一的機制改變了不少
機制1:奈伊澤在地圖上生成一個全屏圖案,並引發攻擊
玩家需要進入到圖案的最小點,讓圖案的起點變大,奈伊澤攻擊完需要遠離圖案的起點,找安全處規避
這個圖還有一個沒弄明白的點是,如何消除頭頂上靈魂/惡靈如何利用與右上角圖標里的理解(有大佬理解了可以分享)
終
感謝的@魔法少女QB
翻譯,圖片來源於泣雨的B站。下次出了巴卡爾再繼續摸魚