諸君安好,霧夏菌報道。不少玩家期待的【時空獵人3】終於正式上線了,不過上線後的反饋方面,也是不太理想,具體咋樣一起來看一下。
1、畫質被吐槽
首先就是畫質方面,不少人都在吐槽塑料質感,這方面的確不咋地,無論是主界面還是具體的角色建模、立繪啥的,給人感覺有點不符合時代趨勢。
在特效畫質全部拉滿的情況下,依舊感覺比較粗糙。在其他遊戲各種內卷,狂飆畫質的時候,他這裡反而成了一股「清流」。所以畫質方面,的確這次沒有做到讓人滿意。
不過咱們之前也說過,畫質並不是決定遊戲品質的核心因素,頁游依舊有人玩,像素遊戲依舊一大堆,不少玩家還在懷舊着十幾二十年前的老遊戲,因此遊戲的實際內容和體驗比畫質更重要。
2、操作手感
手感方面勉勉強強,並不算出色,打擊感總覺得差點意思。然後他這裡有一點很關鍵,作為一款動作手游,竟然沒有提供按鍵自定義,這個很難受。
此外他這裡也有一些連招,算是稍稍增加了一些操作性。
3、玩情懷
看到有玩家評論在吐槽這遊戲在玩情懷,的確有這個嫌疑。而官方在宣傳的時候,說是3D遊戲,讓人以為會是那種大地圖的類型,結果他來了一手3D橫版。
由此玩家們不得不思考一個問題,那就是3代和初代有啥區別?都是橫版,就一個是2D一個是3D,其他的進步呢?改變呢?既然沒啥大的變動,為啥玩家還要再吃一波情懷?就因為你這情懷回鍋了?
4、也有優點
也是有優點的,就是抽卡方面比其他遊戲來說,相對消耗較低。在同樣1:10的比例下,他這裡是1000鑽石10連抽,也就是100鑽石一次。
綜合出卡率是1.91%勉強湊活,保底額度設置成了60抽。所以抽卡這方面來看,雖然也有被一些玩家嫌棄,但的確算是這遊戲的一個小優點了。
菌說
不少玩家是為了以前的情懷,期待了一波,也入坑了一波,但現在來看並不太令人滿意。主要是對比初代沒有大的改進,和玩家心中的預期差距比較大。因此與其說是3,不如說是2了。
剩下的就是遊戲的後期運營了,運營、優化得好,依舊還是有翻盤的希望的。好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜。