本文並不是特指某件裝備的的選擇,而是關於盜賊武器速度的選擇。
玩盜賊的,應該都聽過盜賊主手拿慢速的,副手快速的,這個說正確也正確,說錯也是錯的。
事實上盜賊的武器選擇是由天賦決定的。
我自己的盜賊剛剛滿級,目前還沒有試過毀傷賊,今天主要講的是戰鬥賊和敏銳賊。
首先是戰鬥賊
戰鬥天賦中也根據不同的武器有不同的選擇,不過無論從輸出還是帥氣程度來看,戰鬥劍賊無疑是最好的選擇。
戰鬥劍賊的武器速度就是傳統認知中的主手慢、副手快。
之所以這麼選擇,是由天賦所決定。
劍類武器轉精:有5%的幾率進行一次額外的攻擊。
這時如果主手是慢速劍,那就能造成更多的傷害,所以戰鬥劍賊的主手都是2.6以上的慢速單手劍。
至於副手為什麼選擇快速,則是因為另一個天賦。
戰鬥潛能:副手武器命中有20%幾率獲得15點能量。
能量一直是限制盜賊傷害的關鍵,這種能增加能量的天賦一定要最大化使用。
副手武器速度越快就意味着能回復更多的能量,使用副手單手劍一定要選擇快速的,最好是1.6以下的攻速。
這就是戰鬥賊主慢副快的由來。
如果選擇其他武器的戰鬥天賦(比如匕首),那就不一定要慢速的主手武器,只需要保證副手速度很快就行。
接着是敏銳賊,也就是所謂的出血賊。
與影襲不同,出血是百分比的傷害,所以很多人誤以為出血賊也需要慢速的主手,這樣傷害才能最大化。
其實這是一種極大的誤區。
首先看技能介紹,110%的武器傷害,現在畢業賊的武器傷害也不可能超過1000,也就是說出血額外增加的傷害不會超過100。
我記得影襲大概是增加113的傷害,出血這一點是比不過影襲的。
出血的強大之處在於後面的那段,後續十次傷害增加傷害。
一般情況下,盜賊自己是用不掉這十次的,多的純屬浪費。
這時候快速武器就能發揮作用了。
選擇快速武器不但能更多的消耗出血buff,同時出血帶來的增傷對於速度越快的武器提升越多。
假設出血能增加40點傷害,2秒的武器,2秒一次攻擊增加40點傷害,秒傷提升20點。
而如果是1秒攻速的武器(方便計算和理解,目前沒看到有1秒攻速的武器),2秒就能打出2次,消耗2層出血buff,增加40點的秒傷。
這樣解釋大家應該就能理解出血賊為什麼選擇攻速較快的武器了吧。
同時還有一點,出血賊天賦自帶破甲,同樣秒傷的武器,在破甲的情況下快速武器能夠打出更多的傷。
以上,感謝閱讀!