2021首個雙滿分遊戲登場,steam上卻是褒貶不一?

2021年09月14日19:13:27 遊戲 1791

出現了,它出現了!

在大家都並不抱太高期待的情況下,這個遊戲出人意料地拿下了全球最權威的遊戲評測媒體雙巨頭IGN和Gamespot的雙滿分評價,其中IGN盛讚它為「一個新的高水平標杆,它是一個與眾不同的遊戲。」;Gamespot更是在缺點欄里寫上了一個大大的「無」。

它就是由Arkane工作室製作,今日在PS5、steam同步發售的第一人稱射擊遊戲《死亡循環》。

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Arkane工作室何許人也?‍

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說起Arkane,大家也許都會比較陌生,但通哥一旦說起出自他們手裡的作品,就會恍然大悟了:《恥辱》系列、《掠食》。

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通過耳熟能詳的作品我們可以看出,Arkane非常擅長做這一類關卡類的線性劇情遊戲,在他們的設計下,關卡往往存在着大量合理且多線路達成的遊戲方式,更像是一個為了達成遊戲目標而塑造的真實世界。

而本次的新作《死亡循環》即是Arkane對這類遊戲打磨出的一個新的巔峰。

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2021首個雙滿分遊戲的媒體評測出爐‍

關於這個遊戲,通哥就不多加敘述了,來看看下面兩位更權威的遊戲媒體給出的評測:

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IGN評價:10分

儘管它的系統和遊玩方式看上去似乎比較複雜,但《死亡循環》是我玩過的設計最自信的遊戲之一。Arkane工作室精心打造了一個由意義非凡的聯繫與想法組成的世界:時間影響空間、空間影響戰術,而戰術影響玩家的抉擇與進入。

該作圍繞着「時間循環」和非線性調查工作等獨特、高概念的想法製作構建,使其系統能讓玩家毫不費力地瀏覽、學習,並最終掌握該作的遊玩方式。

對於Arkane工作室和類似遊戲的開發者來說,《死亡循環》是一個新的高水平標杆,它是一個與眾不同的遊戲。

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Gamespot評價:10分(滿分)

優點:

·鼓勵玩家對其系統理念進行理解並建立自己喜歡的遊戲玩法。

·優秀的劇情,展現了整個世界和其中的奇怪角色。

·美麗的藝術美術風格,引人注目,與眾不同。

·絕對震撼的原聲音樂,放大玩家行動,突出了緊張感。

·多人遊戲令人興奮、緊張。

缺點:

·無


高分信自己,低分信媒體?‍

但!是!

在一般玩家看來,《死亡循環》並不是毫無缺點的。相反——它在steam上的發售首日,在400多個評價中只有64%好評,僅僅獲得了「褒貶不一」的糟糕評價。

因為它在PC上的優化實在是到了讓人無法忍受的糟糕地步。

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首先,作為次世代遊戲,《死亡循環》本身的PC端配置門檻就比較高。根據steam上遊戲頁面的介紹,《死亡循環》僅僅最低配置需求就來到了令人咋舌的GTX1060(6GB),要知道最低配置需求往往書面比實際好看,實際都是比較困難去流暢遊戲的;並且在如今市面上「顯卡危機」的情況下,1066仍然是steam用戶配置佔有率的冠軍,可以說單憑這一要求就已經篩掉了不少玩家;

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而遊戲推薦配置則為9700K+RTX2060(6GB),但在遊戲PC端迷之優化下,根據通哥團隊的親自評測,在移動端次旗艦的3080顯卡上居然都跑不滿120幀,果然還是繼承了《恥辱2》的祖傳優化,着實讓人擔心。

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這款「次世代關卡FPS的新標杆」雖然廣受媒體讚譽,但以如今大環境下的硬件性能,顯然還不太跟得上次世代下的機能和遊戲優化;玩家處在這個新舊交替的階段中,想要獲得煥然一新的優秀遊戲體驗,還是得「付出一點代價」的——

但如果是想用最有性價比的代價,來獲得最優秀的遊戲手感呢?

那當然是用我們北通阿修羅3遊戲手柄啦!

搖桿靈敏度調節輪盤、機械按鍵、三段式線性扳機、可自定義配重與五檔震動,讓大夥體驗次世代黑科技遊戲手柄的快落~

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