龍脊獎章是魔獸世界TBC版本懷舊服P1階段最貴的裝備,與此同時也是爭議最大的裝備,一部分玩家認為龍脊獎章很強勢,是TBC版本畢業的飾品,而另外一部分玩家則認為龍脊獎章的價值被誇大了,並沒有想像中那麼強勢。
雖然玩家一直爭議不斷,但是龍脊獎章的價格一直保持在一個較高的位置,目前均價也在2W金幣左右,甚至出現了2W金幣起拍,沒人要直接術士裝備的情況。然而問題在於一款飾品好不好需要數據來支持,而從WCL上的數據來看,龍脊獎章或許並沒有那麼好。
上面是WCL上格魯爾單體DPS排名前十的獵人數據,可以看到前十名的獵人中僅有8名佩戴了龍脊獎章,而這兩名獵人的名次也相對較低。其實這已經完全可以證明龍脊獎章不那麼強大了,但是面對質疑,玩家們也有了很多不同的說法。
1,這些獵人沒有龍脊獎章?
一部分玩家認為排名前十的獵人之所以不帶龍脊獎章是因為沒有,其實並非如此,從WCL上就可以看到獵人的配裝,比如目前排名第一的獵人是有龍脊獎章的,但是在格魯爾單體階段卻並沒有使用,而是選擇了分解者的沙漏。
至於說該獵人的龍脊獎章是後來才拿到的,既然龍脊獎章這麼強大,為什麼拿到龍脊獎章反而無法突破自己的DPS紀錄了呢?
2,強力團隊不合適龍脊獎章的發揮?
發現排名第一的獵人有龍脊獎章之後,這部分玩家又認為龍脊獎章是被動飾品,而競速團的DPS很高,BOSS戰節奏太快,並適合龍脊獎章這種被動飾品的發揮。
然而問題在於分解者的沙漏同樣是被動飾品,不僅品質為藍色,觸發幾率也遠遠低於龍脊獎章,並且龍脊徽章同樣有常駐屬性,因此拿BOSS戰鬥時長來說事,怎麼看都是不合理的。
3,WCL上的獵人不會玩?
又有玩家表示:「這些獵人不用龍脊獎章是因為根本就不會玩。」不可否認,懷舊服中的玩家都比當年更強,但是普通玩家和硬核玩家還是有很大差距的。一個在野團使用RE插件秒傷只有1000的玩家,去吐槽WCL上秒傷高達2500的玩家怎麼看都是不合理的。
其實無論是認為龍脊獎章很強的玩家,還是認為龍脊徽章很差的玩家都只是站在自己的立場看問題。
一名玩家花費3W金幣拿到了龍脊獎章自然會覺得這件裝備很強,畢竟3W金幣不能打水漂,並且也不希望龍脊獎章降價。
一名買不起龍脊獎章的玩家,或者不打算入手龍脊獎章也會覺得龍脊獎章的價格太高,完全是炒作起來的。
說白了,龍脊獎章的確是一件很強的飾品,但是並不是每個玩家都能發揮其最大價值。以獵人為例,普通玩家都會選擇抽筋宏,而使用抽筋宏就無法獲得龍脊獎章的滿額收益,因此完全沒有必要花費高價入手龍脊獎章。
在十多年前,龍脊獎章直到萬年TBC版本才受到了玩家們的追捧,原因就是3.0版本機制下急速收益非常高,而TBC版本的急速收益遠低於3.0版本。
當然,每個玩家對遊戲都有自己的理解,並且玩家之間的消費水平也各不相同,無論入手,還是無視,按需選擇就可以了。
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