
近日,Meta首席技術官安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)在公司總部接受媒體採訪時首次系統披露,Meta已將人形機械人研發提升至與增強現實(AR)同等的戰略優先級,未來數年將投入數十億美元,打造一套可對外授權的通用軟件平台,目標成為「機械人界的安卓」。
值得注意的是,這一戰略標誌着Meta正式邁入全球人形機械人賽道,但其路徑與特斯拉、蘋果等硬件導向的競爭對手截然不同,Meta不造硬件,專註軟件,試圖以平台型生態重塑行業格局。
「我們不打算成為機械人硬件製造商,」在上述採訪中,博斯沃思明確表示,「Meta的目標是開發一個開放的軟件平台,授權給第三方硬件廠商使用,就像谷歌的安卓系統一樣。」
同時,Meta認為,當前人形機械人發展的瓶頸並非硬件,而是軟件。博斯沃思舉例稱,機械人可以奔跑、翻跟頭,卻在「拿起水杯」這類需要精細力控的動作上頻繁失敗,根本原因在於缺乏對現實世界的精準建模與實時決策能力。
為此,Meta已成立「超級智能AI實驗室」,與機械人團隊共建一個模擬現實物理規律的「世界模型」,用於訓練機械人在虛擬環境中完成複雜操作,再遷移至現實場景。該模型將賦予機械人空間感知、力控預測與實時決策能力,彌補傳統「傳感器-執行器」閉環系統的不足。
據悉,Meta此次對人形機械人的投入規模堪比其此前對AR的重注。博斯沃思透露,該項目由CEO馬克·扎克伯格直接推動,內部代號為「Metabot」,今年早些時候已組建專門研究團隊,由前Cruise CEO馬克·惠滕(Marc Whitten)領軍,MIT機械人教授金相培等多位頂尖專家也已加盟。
同時,博斯沃思強調,機械人將成為Meta AI、傳感器與軟件能力的集大成者,並有望與AR/VR、元宇宙等業務形成協同效應。
值得注意的是,Meta的開放策略不僅是對安卓模式的複製,更是試圖在機械人行業尚未形成統一標準之前,搶佔平台制高點。通過將軟件系統授權給硬件廠商,Meta有望快速擴大生態影響力,掌握行業標準制定權。
目前,Meta已開始與Unitree Robotics、Figure AI等公司展開合作洽談,未來可能構建一個涵蓋硬件製造商、AI開發者、應用服務商的完整生態體系。