尚勃勒終於加強了!陷阱將沒有距離限制

7月30日,《無畏契約》外服迎來了版本更新,大家的關注焦點都在於這個版本的遊戲系統更新,從虛幻引擎4過渡到虛幻引擎5,為未來的遊戲開發提供了更多的便利。然而,英雄與在線產品經理tiffy今天發佈推文:「11.02版本更新說明中漏掉了一條改動,尚勃勒的貴賓限行技能不再有距離限制。這一增強旨在幫助尚勃勒更靈活地選擇站位,並鞏固他在當前哨衛角色中的地位。」

簡單來說,尚勃勒的掃描陷阱現在沒有距離限制了,你放完陷阱後可以遊走了,地圖上也能看到陷阱的監測結果。國服應該在明天上線這個改動!

如此重大的增強竟然被遺漏在版本說明中,實在令人震驚。我不清楚拳頭遊戲的工作流程和團隊運作,但猜測這次更新主要聚焦於虛幻引擎5的部署和重大修復,可能導致團隊將精力放在監控引擎變更相關的支持請求和反饋上。然而,這個增強可能早已計劃並排入更新隊列,但有人忘了在發佈前將其加入到新版本補丁說明中。這只是sara的猜測,因為版本說明中沒有其他英雄的增強或削弱,只有音頻相關的重大修復。

我有一段時間沒玩尚勃勒這個英雄了,但回顧過去,尚勃勒在5.12版本的削弱是我認為最過分、最倉促的改動之一。這個距離限制早就該取消,那不是尚勃勒當年強勢的主要原因。現在的尚勃勒幾乎恢復到了5.12削弱前的狀態,唯一的區別是他的傳送技能現在只有一個錨點,且終極技能的開火速度略慢。甚至連「重型手槍」子彈的價格都比削弱前更便宜。看起來,真正需要的削弱可能只是針對傳送技能。

但作為曾經的尚勃勒玩家,我覺得設計師的這個加強還是很有用的。陷阱的距離限制迫使玩家經常站在尷尬的位置,隊友往往不理解陷阱的範圍限制,導致你必須在語音中花時間解釋。例如,在森寒冬港地圖的廚房放置陷阱時,尚勃勒只能站在a點右側。如果戰鬥需要尚勃勒移動到a點左側,陷阱會暫時失效。

每當這種情況發生,總有潛伏的敵人會聽到陷阱失效的聲音並趁機行動,簡直讓人抓狂——竟然有人願意守在陷阱旁,就為了賭尚勃勒死亡或離開範圍!類似的情況在深海明珠地圖也存在。如果尚勃勒在中路雙門放置陷阱,就無法完全偵查b長廊。

這種限制讓人感到非常愚蠢,大家都知道尚勃勒肯定在陷阱附近蹲人。在其他英雄得到加強的情況下,尚勃勒的技能組已經是客觀上最弱的哨衛英雄,我也明白為什麼他的技能總是被削弱,因為這個英雄在職業選手的手中很強。他們玩尚勃勒是因為喜歡用狙擊槍,偏好激進的打法,依靠傳送來承擔風險的偵查。而尚勃勒是遊戲中唯一適合這種激進狙擊風格的英雄。

老實說,在2025年的當下遊戲環境,尚勃勒的陷阱本身並不算強。任何擁有煙霧技能的玩家都能阻擋它的視野,敵人可以輕鬆繞過,不像零的陷阱那樣會隱形。對尚勃勒主玩來說,這個小小的增強意義重大。現在他們可以更靈活地應對任何位置,同時還能通過陷阱獲取敵人繞後的信息。我通常會在蓮華古城等容易被繞後的地圖上盡量靠近陷阱部署,個人認為這個改動也應該應用到奇樂的陷阱技能上。

儘管陷阱技能的加強,應該會讓玩家更願意使用這個英雄。但尚勃勒的傳送還有一個問題需要修復:如果對手的網絡延遲比你高10毫秒,你在傳送後仍會死亡。你的槍、身體等都會掉落在傳送點,說明服務器已經確認你完成了傳送,但敵人仍然能擊殺你。這簡直是遊戲中最離譜的機制。在你的視角中,你已經完成傳送了,但如果對手存在網絡延遲,他依然可以擊殺你。