《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑

2022年10月11日00:19:26 動漫 1170

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

大家在看一部漫畫的時候,曾不曾經覺得作品不合自己的胃口,但是又聽人家說「忍過前面之後就會很好看」,所以忍着看下去呢?日本出版社集英社的漫畫連載網站「少年Jump+」最近就分析了他們收集的讀者大數據,告訴漫畫家們讀者究竟能夠忍受多久。答案是……通常看3頁到5頁就會決定要不要棄了!尤其是剛開始就在台詞塞進一大堆字數的漫畫,更會大大降低讀者閱讀的慾望。以下就一起來看看詳細的分析結果吧~~


「透過數字理解讀者的行為!?教你如何打造吸引讀者的短篇作品!!」

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

漫畫雜誌周刊少年JUMP》聞名的日本出版社,集英社的編輯部部落格當中,最近刊登了一篇分析漫畫連載網站「少年Jump+」大數據的文章,引髮網友熱烈反響。

這篇文章是由「少年Jump+」的漫畫編輯S浦,跟工程師K桑的對談形式構成。他們主要聊的話題是短篇漫畫,特別是新人漫畫家畫的短篇漫畫。照里來說這種漫畫通常只有數十頁而已。頁數雖然已經很少了,然而看到一半卻不想看完的讀者還是很多……

S浦:「對於新人漫畫家來說,讀者看到一半就不想看是一件相當受到打擊的事情,請問(從數據來看)有多少讀者會看到一半就不看了呢?」

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

K桑:「由於很多讀者是點了APP廣告,或是不小心點到,又或者是被縮圖吸引進來,但是發現封面氣氛不合胃口。所以大部分的短篇作品有2~3成的讀者是在第1頁就棄了。」

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

K桑:「接下來讀者則會在最初的3~5頁,最久也會在10頁左右判斷要不要繼續讀下去。當前一頁的讀者有99.8%以上都會看到下一頁的時候,我們就會判斷讀者已經固定了。」

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

K桑:「因此要判斷漫畫的吸引力,就是看這部作品能夠多快進入『前一頁的讀者有99.8%以上都會看到下一頁』的狀態。吸引力不足的作品可能要到20頁才會進入狀態,在這之前大部分的讀者都跑光了,相當可惜。」

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

根據工程師K桑所說,他們在漫畫連載網站「少年Jump+」判斷讀者是否已經被作品吸引的依據,就是「讀者維持率穩定維持99.8%以上」,換句話說就是「前一頁的讀者有99.8%以上都會看到下一頁」的狀態。

只要越早進入這個狀態,作品的吸引力就越強。反之則代表作品太慢熱,大部分的讀者都在前期就棄坑了!

某短篇漫畫前30頁的讀者維持率與閱讀時間表(灰條:這一頁的閱讀時間。橘線:讀者維持率%)

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

以上面這部作品為例,可以看到在1~3頁之間,以及5~7頁之間有很大的棄坑潮。而且要到25頁以後才能夠穩穩維持「前一頁的讀者有99.8%以上都會看到下一頁」的狀態,明顯吸引力不足。

反觀下圖是《マリッジトキシン》這部作品的數據圖表,就是相當具有吸引力的作品範例!

在前4頁刷掉一波,後面就能穩穩讓讀者一路看下去了

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

接着兩人聊到了漫畫吸引力不足的原因……

S浦:「原來如此,那麼那些很慢才會進入讀者維持率99.8%的作品,都有些什麼樣的共通點呢?」

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

K桑:「我覺得首先是文字很多。畢竟大部分利用『少年Jump+』的讀者都是透過智慧型手機閱讀,代表閱讀的畫面比較小。因此如果塞太多文字就會很難看清楚,容易讓讀者棄坑了。」

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

S浦:「新人漫畫家可能都不太了解具體要多少字才好,你覺得文字量要怎麼安排比較洽當呢?」

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

K桑:「我覺得基本上是越少越好,真要說的話一頁應該控制在100字以內,對於手機閱讀比較洽當。讀者在一開始的時候還沒有進入狀況,因此台詞越少越好。就算真要安排字數比較多的頁數,也應該放在已經抓住讀者以後才對。」

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

K桑:「要是一頁接着一頁都讓讀者感到負荷,就會大大降低讀者維持率。因此避免連續安排負荷太大的頁數,是需要注意的重點。」

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

譬如剛才介紹的《マリッジトキシン》這部作品,就在第51頁安排了字數較多的一頁,但是這一頁之後的讀者維持率依然超越99.9%!

這種字數放在故事一開始會嚇跑讀者,但是放在第51頁就能讓留下來的人耐心讀完了!

《JUMP+分析漫畫讀者習慣》翻3頁就會決定要不要棄坑 - 天天要聞

Σ(⊙д⊙)想不到用數據分析漫畫這麼有趣,真的是上了一課啊~~

動漫分類資訊推薦

FNC下路稱讚Uzi:歷史最偉大AD之一;大魔王的認可!Faker親自祝賀uzi進入名人堂! - 天天要聞

FNC下路稱讚Uzi:歷史最偉大AD之一;大魔王的認可!Faker親自祝賀uzi進入名人堂!

LCP賽區CFO成為全球第二支鎖定溫哥華MSI參賽資格的戰隊在昨晚結束的LCP勝者組決賽的比賽中,CFO在先輸兩局的情況下讓二追三力克TLN挺進決賽。同時CFO也鎖定2025溫哥華MSI參賽資格,他們也成為歐洲G2後全球第二支鎖定MSI資格的隊伍。LEC賽果:KC輕取TH挺進四強將戰FNCLEC春季賽結束敗者組首輪第二場對決。常規賽榜首KC紳士...
從碎片中艱難拼起完整靈魂,科幻懸疑劇《在人間》做到了嗎? - 天天要聞

從碎片中艱難拼起完整靈魂,科幻懸疑劇《在人間》做到了嗎?

近日,愛奇藝微塵劇場推出的高概念輕科幻懸疑劇《在人間》,憑藉獨特的「多重人格」設定和出乎意料的視覺特效迅速引發市場關注,已經連續3日拿下平台內熱播冠軍。該劇由趙麗穎、尹昉領銜主演,張一山、周一圍、孫千等實力派演員加盟,講述了網約車司機徐天(尹昉飾)因多重人格障礙進入虛擬空間展開自我療愈的故事。熱播走...
玩具市場深度變革 - 天天要聞

玩具市場深度變革

數據來源 京東消費及產業發展研究院 今年「六一」國際兒童節前,玩具消費市場熱度持續攀升,智能玩具、IP周邊、毛絨公仔等各類產品層出不窮,兒童玩具消費呈現出多元、個性且充滿創意的新趨勢。兒童節這個充滿童真與歡樂的節日,已不僅僅是孩子們的專屬慶典,更催生出極具活力的消費新圖景。 從消費端看,益智與教育的功能...
面對面丨中國水墨動畫的巔峰之作是如何誕生的?專訪動畫藝術家孫總青 - 天天要聞

面對面丨中國水墨動畫的巔峰之作是如何誕生的?專訪動畫藝術家孫總青

在中國動畫的百年發展歷程中,有一種藝術形式,因製作過程極其精妙複雜,被譽為「中國動畫學派皇冠上的明珠」,這就是中國獨創的水墨動畫。自1960年我國首部水墨動畫《小蚪蚪找媽媽》橫空出世,到1988年《山水情》登頂藝術巔峰,水墨動畫以其獨特的東方美學韻味,在世界動畫史上書寫了濃墨重彩的篇章。孫總青:《山水情》沒...
人性四大坑,專坑老實人 - 天天要聞

人性四大坑,專坑老實人

楊絳先生曾說:在這個物慾橫流的人世間,人生一世實在是夠苦的。 你存心做一個與世無爭的老實人吧,人家就利用你,欺辱你。 你稍有才德品貌,人家就嫉妒你、排擠你。你大度退讓,人家就侵犯....
知名教授王立群被合成AI視頻發在鎮政府賬號,官方:為引流造成不良後果,已約談責任人,賬號已註銷 - 天天要聞

知名教授王立群被合成AI視頻發在鎮政府賬號,官方:為引流造成不良後果,已約談責任人,賬號已註銷

極目新聞記者舒隆煥5月31日,著名學者王立群教授個人形象被合成AI視頻在河南商丘睢縣長崗鎮政府視頻號上推銷健身方法,此舉未得到其本人許可,引發熱議。6月1日,極目新聞記者從長崗鎮政府獲悉,賬號已註銷,宣傳、公安等部門已約談相關責任人。據報道,發佈視頻的賬號ID為「無界山峰秀」,認證單位是睢縣長崗鎮人民政府。...
凡人修仙傳靈界篇中人妖兩族的定海神針—莫簡離、敖嘯 - 天天要聞

凡人修仙傳靈界篇中人妖兩族的定海神針—莫簡離、敖嘯

在凡人修仙傳靈界篇中,有兩位大人物是人妖兩族能在靈界賴以立足的關鍵,共同護佑兩族長達萬年之久,他們就是莫簡離和敖嘯。一、莫簡離1.人物形象作為人族唯一大乘修士,莫簡離以白髮老者形象示人,慈眉善目且雙耳奇長,自帶一股淡薄紅塵的超然氣質。
這個「六一」,太難忘! - 天天要聞

這個「六一」,太難忘!

今天是「六一」國際兒童節對於這群小朋友來說是難忘的一天剛剛雲南臨滄螞蟻堆完小的10位小朋友結束了在華科大為期9天的精彩研學之旅「大山裡的科學夢」正在發芽成長01童心繪科學152幅作品裏的山海同夢5月28日「華翔情深・大山裡的科學夢」主題畫展在我校圖書館拉開帷幕此次展覽由校工會、聯合圖書館基礎與繼續教育管理辦公...