作為一個曾經的魅粉,我對李楠的最大印象就是一個有趣的品牌操盤手,離職後創立的怒喵正好又落在了我的另一個關注區:機械鍵盤。不過,鍵盤並非本篇測評的核心,而是被網友稱之為「數碼小罐茶」的CYBERBLADE,一款定位相當少見的產品——桌面級TWS遊戲耳機。
桌面、TWS、遊戲耳機,每一個單詞分開來我們都不少見,但是當他們組合在一起,恐怕大多數人腦海里都要犯嘀咕:TWS耳機可以勝任桌面端的低延遲和遊戲需求?眾所周知,TWS耳機最大的優點是便攜以及真無線,使其在戶外等應用場景中幾乎完全取代了舊有的藍牙耳機及有線耳機。
雖然TWS耳機存在續航較短、音質較差、高延遲等問題,但是用戶們願意為了便攜等優點,放棄在音質等方面的要求。那麼,有沒有兩全其美的辦法?怒喵認為,CYBERBLADE就是這個完美的解決方案。
是吹噓還是事實?
「數碼小罐茶」還是數碼潮品?
我並不喜歡將一些價格較高的產品稱為「小罐茶」,單從一個HiFi耳機發燒友的角度來說,2200的耳機價格其實並不算特別高(只是對我而言)。而且,諸如AirPods Pro等TWS耳機,售價同樣接近兩千,一些經典HiFi品牌的TWS耳機價格超過2000更是十分常見,如拜亞、森海塞爾等,當然,在HiFi廠商的品牌加持下,這個定價並不意外。
實際上網友吐槽的重點並非價格,而是CYBERBLADE憑什麼賣這個價格?作為一個耳機市場的萌新,沒有任何作品證明自己實力的情況下,一款售價超2000元的耳機即使在HiFi圈內也會備受質疑。
當然,CYBERBLADE的定位並非HiFi音樂向,而是遊戲向,那麼問題來了,為什麼選擇CYBERBLADE而不是更成熟、便宜的頭戴式遊戲耳機呢?
這就是CYBERBLADE的有趣之處,雖然從音效、續航等方面來看,它都遠不如一款正經的無線頭戴式遊戲耳機,但是如果將低延遲、TWS、電競優化等特點放在一起,那麼你很難找到與CYBERBLADE類似的產品。
某種程度上,CYBERBLADE就是為喜歡打遊戲,但是又不喜歡使用頭戴式耳機的用戶準備的,同時還能滿足戶外使用場景的需求,考慮到頭戴式遊戲耳機顯然無法攜帶外出,CYBERBLADE的賣點其實相當精準。
不過,CYBERBLADE是否值得這個價格,還得看實際的表現,它是否真的如宣傳所說的那樣,可以滿足多場景的使用需求,且擁有不錯的素質和性能。
電競級低延遲,但...
作為一款主打遊戲場景的TWS耳機,CYBERBLADE最大的賣點是媲美專業級無線遊戲耳機的超低延遲,根據官方給出的數據,其延遲在36ms左右。作為對比,羅技、雷蛇等使用專有無線協議的專業無線遊戲耳機,據稱最低延遲可以做到1ms(旗艦款實測一般在15-30ms左右),當然,用CYBERBLADE於頭戴式對比顯然有點勝之不武,畢竟兩者並非一個賽道的。
那麼對比同樣是TWS耳機的其它產品呢?從京東檢索到的遊戲TWS耳機中,大多數官方標稱的延遲都在50ms以上,只有少數幾款官方標稱延遲為45ms左右,以上是使用藍牙連接時的數據。
想要做到低延遲,目前最佳的方案是2.4G傳輸,CYBERBLADE的桌面底座實質上就相當於2.4G發射器,怒喵的說法是採用了自研的ASE(Active Sound Enhancement)技術。至於其本質是藍牙還是2.4G,倒也沒必要深究,不過續航的降低是肉眼可見的,官方數據為有線ASE模式下續航為4小時,藍牙模式續航6小時,提高50%。
多數時候4小時的續航是足夠的,只不過對於深度遊戲玩家來說,續航確實會成為影響體驗的一個小缺陷。從實測來看,4小時的續航基本沒有水分,我從下午兩點開始與朋友開黑,到晚上五點半左右,耳機提醒電量不足,考慮到剩餘電量,差不多就是四個小時。
如果CYBERBLADE配置了快充功能,那麼理論上是可以支撐一整天的遊戲場景使用,但是目前來看其並不支持快充,想要和朋友吃完飯再來幾把的話,就要考慮其它耳機了。
這裡借用極客灣的數據,實測41ms,對比我的雷蛇旋風黑鯊V2無線版,在FPS遊戲中的延遲差距幾乎感覺不出來,CYBERBLADE確實做到了其宣傳的超低延遲。
但是,遊戲場景的需求不僅僅是低延遲,空間感、定位感都十分關鍵,特別是FPS遊戲,能否聽清楚敵人的腳步、開火方向和距離,將會讓玩家在遊戲中得到完全不同的體驗。那麼CYBERBLADE的定位感又如何呢?我的評價是:比上不足比下有餘。
單就定位感來說較頭戴式耳機有較大差距,特別是在雷蛇的音效支持下,如果說雷蛇能讓我聽到兩個房間外的腳步聲,那麼CYBERBLADE最多就是讓我提前一個房間了解到敵人正在接近。
而且,受限於耳機單元尺寸,CYBERBLADE的空間感表現並不強,我往往只能分清楚敵人是在左側還是右側,對於前後的區分則有些混亂。當然,這都是可以通過軟件解決的,如果你的電腦安裝了空間音效軟件(Windows支持杜比音效,需購買),在開啟杜比虛擬7.1後,定位及空間感都明顯加強。
如果怒喵可以將DTS或是杜比的7.1音效加入到CYBERBLADE的遊戲模式中,應該可以滿足大多數玩家的需求,至少就我個人來說,妨礙我遊戲體驗的更多是自身遊戲水平而非耳機...
除了音效、延遲,遊戲耳機還有一個十分關鍵的功能:拾音,當你與朋友開黑語音聊天時,好的拾音效果能讓雙方的遊戲體驗都得到升級。而CYBERBLADE並沒有讓我失望,在與朋友語音聊天的過程中,我詢問了對方的體驗,給出的答覆是:「很清晰,感覺比你之前用的耳機還好一些」(此前使用的是雷蛇頭戴式遊戲耳機 )。
CYBERBLADE就遊戲體驗來說,確實是一款與宣傳相符的耳機,在TWS耳機這個賽道,估計很難找出第二款相似的產品。或許有讀者好奇,為什麼不對比一下其它TWS耳機呢?
其實是有對比的,就AirPods Pro(第二代)來說,降噪和音質要優於CYBERBLADE,但是遊戲表現則弱於CYBERBLADE,至於更低檔的TWS耳機,單延遲一項就很難抗衡,強行對比意義不大。
CYBERBLADE,值得買嗎?
雖然CYBERBLADE以遊戲場景為主要賣點,但是在宣傳中其依然是一個多面手的存在,怒喵也為其設計了遊戲、電影、音樂三種模式,需要注意的是以上三種模式只有在連接桌面底座的前提下才能啟動,藍牙模式下目前無法選擇模式。在連接手機的情況下,可以通過APP切換降噪、通透和關閉模式,同時在實驗室中可以調整EQ,目前APP還在測試階段,後續應該就會放出。
電影模式就個人體驗來說,主要是將低頻拉高,同時突顯出人聲,某種程度上與遊戲模式類似,在科幻、戰爭等音效爆炸的電影中體驗不錯,在一般的電影中,反倒是音樂模式的效果更好,否則人聲會蓋過部分BGM。
至於音樂模式,就體驗來說中規中矩,較突出的低中頻調音讓CYBERBLADE更適合搖滾、流行和說唱等音樂類型,受限於單元尺寸,高頻上的表現並不出色。分離度和細節上雖然表現尚可,與專業的HiFi TWS耳機依然有着一定差距,不過大多數人買CYBERBLADE的用途應該也不是聽歌,作為一個附帶場景來說如今的表現已經足夠了。
在使用CYBERBLADE的兩天中,我對其在桌面端的表現是滿意的,但是在戶外攜帶場景中,圓筒形的耳機盒卻帶來了不少的困擾,雖然放在褲子里不是問題,卻會讓你的口袋鼓起一大塊,影響行動且觀感並不好,這也是為音量調節旋鈕所付出的代價。
如果你的主要使用場景是桌面端,那麼耳機盒的設計會是一個優點,至於外出使用,不帶耳機盒或是帶個小挎包裝耳機盒都是不錯的選擇。
總體而言,經過兩天的體驗,CYBERBLADE雖然沒有帶給我過於驚艷的體驗,但是在其專屬的賽道中也是獨一無二的存在,對於有相關需求的朋友來說也是一個不錯的選擇。