解決一個問題,可以通過各種各樣的方法達成,而不僅是只有一種手法。明白了這個道理,我們就可以派生出很多解決問題的方案。
最常用的給照片去灰的手法,是在Camera Raw里通過向右拖動去除薄霧滑塊來實現。
但我在「別把修圖變毀圖!必須搞懂ACR中清晰度、去除薄霧、紋理的區別」一文中,對去除薄霧有專門的論述:
它提升的主要是暗部、中間調和亮部的全局對比度,但為了防止風光片的高亮區域過曝,在算法上稍微壓暗了一點高光區域的亮度,但這是非常細微的,真正變得更大的還是在暗部和中灰。
但去除薄霧是與飽和度關聯在一起的,也就是說如果我們使用了去除薄霧,那麼所有圖像中的色彩都會變得鮮艷。
我們在Photoshop里也一樣可以給照片去灰,通過漸變映射調整層來實現。
我們先在「調整」窗口中,選擇最後面的一個由黑到白漸變的圖標,這就是漸變映射。
點擊它,可添加一個漸變映射調整層,然後我們點擊圖層左邊的漸變圖標,就會彈出「屬性」窗口。
如果我們繼續點擊「屬性」窗口裡的漸變條,就會蹦出「漸變編輯器」,裏面可以選擇一堆各種各樣的顏色和金屬漸變質感,不要去理會它們,這些東西都和我們在這裡要用的,沒半毛的關係,別被它們分散了注意力,我們要做的就是去灰。
我們用基礎中默認的第一種,由黑到白的漸變即可,這時圖片會變成黑白的。
如果圖片沒變成黑白的,而是變成了一種上圖這樣反着的底片效果。不用慌,那說明你的前景色選擇反了,用不着退回去改,只需把屬性裏面的「反向」前面的框打上✓即可變回黑白效果。
然後我們將這個調整圖層的混合模式改為「明度,記住一定要改為「明度」,基本上就完成了在不改變圖片飽和度前提下的去灰功能。
如果你覺得效果太強,可以降低圖層不透明度來減輕效果;如果你覺得效果還不夠強,可以在此基礎上再複製一個或多個漸變映射調整圖層,並調整最上面的一個調整圖層的不透明度,進行精確調整,直到圖片看起來合適。