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“與人相處時,我們面對的不是絕對的理性動物;而是充滿了情緒變化、滿腹成見、受自負和虛榮驅使的生物。”
06月02日
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魔獸世界今年以來出現了一個讓人難受的BUG,有玩家在社交媒體報告,不少人出現了一個讓人非常惱火的情況,那就是“輸入延遲”問題。遇到這種問題的玩家會造成GCD提高導致DPS降低。而近日有外服玩家在官方之前找到了解決問題的辦法,僅僅依靠一個WLK時代的變身玩具。來自Reddit玩家的分享,自從“地心之戰”發布以來,就有很...
06月03日
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王者榮耀正式服將在6月5日上午8點開啟不停機更新,這次更新的主要內容有:1、三位英雄調整;2、充值活動開啟;3、新皮膚上線;4、碎片商店更新。具體內容如下:1、三位英雄調整司空震削弱:近戰攻擊間隔在前中期降低。解析:攻擊間隔降低可以理解為攻
06月03日
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文/靜海君 “靜海君,你知道這個賽季還有多長時間結束嗎?為什麼他們說以後沒有青銅段位啦?”一個小夥伴問我。 關於新賽季的情報 先疊個甲:以下內容主要來源自之前體驗服的更....
06月03日
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北京時間6月4日,CS2賽事奧斯汀Major-Stage1瑞士輪首輪結束,中國戰隊LVG擊敗Legacy進入1-0組。賽後LVG主教練GUM接受了HLTV的採訪,談到了取得開門紅的感受、與天祿的區別以及對於C4LLM3SU3的評價。你們剛剛進入1-0組,站在選手們身後是怎樣的體驗?GUM:“太激動了!我們以前從未這樣的體驗,這是我們第一次贏得Major首場比
06月04日
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LPL淘汰賽AL和WBG的BO5,雙方大戰4局之後,AL以3-1的戰績擊敗WBG,晉級勝者組決賽,將在下一場BO5中和BLG爭奪第一個晉級MSI的資格。而WBG則是跌入敗者組,對手將是IG和FPX比....
06月03日
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★遊戲馬蹄鐵原創LPL第二賽段季後賽勝決不是TES,沒有IG,LPL最終的第二賽段季後賽勝者組決賽的2支戰隊是AL和BLG。由於是前二可以晉級到MSI,所以贏下勝決鎖定決賽圈名額的同時,也代表將直接獲得MSI的資格。
06月03日
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上文說了窩裡有魚但不咬鉤、不給口的原因和對策之一,本文說說原因和對策之二:釣組、釣法相關原因及解決方案1. 線組過粗/魚鉤過大/浮漂過大:原因:魚警惕性高、活性低、開口小時,粗線大鉤大漂會讓魚吸食困難,或者入口動作微弱傳遞不到浮漂上。
06月02日
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怪物馬戲團 | 文為什麼鷹角要做個《泡姆泡姆》這樣的遊戲?這問題其實已經困擾我很久了,因為它看起來和鷹角的其他遊戲,風格相差十萬八千里。上周,在《泡姆泡姆》發售前,我去鷹角試玩了一天。試玩氛圍讓我有種好笑的割裂感,因為鷹角的裝修在我看來真有種“這片大地”的質感,像穿越到了方舟的宿舍,讓我自動開啟危機合...
06月02日
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有人說,職場就是沒有硝煙的戰場,也是弱肉強食的叢林,如果你不懂其中的法則,只會淪為炮灰,甚至被吃得連骨頭渣都不剩。
06月04日
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