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遊戲裡面萌新和頂級大佬之間似乎就很少能夠產生交集,論遊戲時間和綜合遊戲實力,遊戲大佬肯定會是穩穩壓制,就經驗來說處於新手村的萌新玩家也無法和大佬相提並論。試想下SLG遊戲裡面萌新遇見頂級軍閥,會是什麼場面?短時間的脆敗?NO!《率土之濱》青
06月18日
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6月18日,《英雄聯盟》北美測試服上線了25.13版本的完整改動,首席玩法設計師Phroxzon也確認了改動名單,並且分享了這些英雄的改動方向。這個版本預計在下周四上線正式服,設計師先來看看有哪些英....
06月19日
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6月19日,北京市發布《關於促進北京市遊戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》,《暫行辦法》通過政策引導和支持破解行業痛點,全力支持企業在京進行遊戲精品研發出版,提升北京在遊戲電競領域的核心競爭力,實現遊戲電競產業價值的深度挖掘與多元釋放。《暫行辦法》由市級12家部門聯合印發,其核心包含“優化審核服務...
06月19日
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我叫芳妮,今年22歲。18歲時,意外與大學失之交臂。但我並不認命,我始終相信,美好的人生都是奮鬥出來的。
06月19日
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我沒有雄心壯志,今天的一切只是數次失敗後的運氣罷了。 ——山內溥 從“賭博”到“溥天之下”的野望前文再續,書接上一回~上次講到,1949年,年僅22歲的山內博接過了任天堂的權杖。此時的山內博年僅22歲。開啟了此後長達半個多世紀的「山內溥」時
06月19日
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在遊戲的世界裡,“懷舊”作為人類最具衝擊力的情感,往往能催生許多令人咋舌的舉動。曾有玩家為了追求童年遊戲的那份純真,不惜花費433萬元購買早年的絕版遊戲卡帶,只為再次體驗兒時的歡樂時光。
06月19日
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“我們的熱愛是被塑造出來的嗎?”“同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?”上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。“中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
06月18日
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知道你會寫作,就總是找你幫忙寫這寫那,把你當成不要錢的編輯器;
06月18日
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大家好,我是戒戒,專註於分享遊戲心得和趣事的戒戒有玩家在評選塔防手游《明日方舟》術士幹員前三的時候,選擇了logos、異拉和妮芙,這個答案也是引起了網友們的廣泛討論。很多玩家覺得最近熱度很高的死芒可以替換掉妮芙的位置,理由是他覺得妮芙現在就是合約公務員,如果不是因為合約裡面酒神的貓挨再部署詞條針對,最後...
06月19日
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快科技6月19日消息,由騰訊光子工作室群研發,SQUARE ENIX正版授權的《最終幻想14:水晶世界》今日正式不刪檔上線。《最終幻想XIV》是系列中的經典,端游自運營11年以來,經久不衰,在線人數不斷創新高,全球累計賬戶登錄數超3000萬,曾獲IGN最高評分9.5、TGA最佳持續運營遊戲等200多項國際大獎。《最終幻想14:水晶世界》...
06月19日
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