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AG全員再次落榜!KPL第二周最佳陣容:萬物不及妖刀回歸,清融竟然輸給了久寒感覺這個賽季周最佳陣容的評比和戰隊成績無半毛錢關係,第一周AG二連勝無一人上榜,第二周AG還是沒輸過卻再次全員落榜,本周DRG佔據半壁江山,不過射手和最佳選手卻被妖刀奪去了,畢竟他拿到了夏季賽首個五殺,不過中單方面就讓我們很意外了,第二...
06月19日
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總有人是富貴命,也總有人是勞碌命。所走的道路,所過的日子,必然千差萬別。
06月19日
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知道你會寫作,就總是找你幫忙寫這寫那,把你當成不要錢的編輯器;
06月18日
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在末世里玩遊戲?你以為第五集又在歲月靜好了?表面上是讓馬克在末世里打遊戲,搞得跟休閑娛樂似的,實際上全是套路!第五集那幾個遊戲,每個都在瘋狂試探馬克的極限,手速、反應、心理素質,甚至情緒控制,全給你練到位。這哪是打遊戲啊,根本就是一套量身定
06月19日
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過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備“全球共識”的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
06月18日
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遊戲裡面萌新和頂級大佬之間似乎就很少能夠產生交集,論遊戲時間和綜合遊戲實力,遊戲大佬肯定會是穩穩壓制,就經驗來說處於新手村的萌新玩家也無法和大佬相提並論。試想下SLG遊戲裡面萌新遇見頂級軍閥,會是什麼場面?短時間的脆敗?NO!《率土之濱》青
06月18日
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2025年KPL夏季賽第三周的賽程,在18日重燃戰火!第一場是eStar和UUG的比賽,這場比賽,相信賽前看好eStar的人還是佔據多數。畢竟,eStar是老牌的KPL戰隊,前三場比賽只輸給了AG超....
06月18日
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快科技6月19日消息,由騰訊光子工作室群研發,SQUARE ENIX正版授權的《最終幻想14:水晶世界》今日正式不刪檔上線。《最終幻想XIV》是系列中的經典,端游自運營11年以來,經久不衰,在線人數不斷創新高,全球累計賬戶登錄數超3000萬,曾獲IGN最高評分9.5、TGA最佳持續運營遊戲等200多項國際大獎。《最終幻想14:水晶世界》...
06月19日
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“我們的熱愛是被塑造出來的嗎?”“同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?”上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。“中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
06月18日
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我沒有雄心壯志,今天的一切只是數次失敗後的運氣罷了。 ——山內溥 從“賭博”到“溥天之下”的野望前文再續,書接上一回~上次講到,1949年,年僅22歲的山內博接過了任天堂的權杖。此時的山內博年僅22歲。開啟了此後長達半個多世紀的「山內溥」時
06月19日
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