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6月19日,北京市發布《關於促進北京市遊戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》,《暫行辦法》通過政策引導和支持破解行業痛點,全力支持企業在京進行遊戲精品研發出版,提升北京在遊戲電競領域的核心競爭力,實現遊戲電競產業價值的深度挖掘與多元釋放。《暫行辦法》由市級12家部門聯合印發,其核心包含“優化審核服務...
06月19日
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楊絳先生說:事,不能想得太多,想多了心就亂了;人,不能看得太清,看清了心就涼了;情,不能陷得太深,太深了心就痛了 ,人活一世,想開了就是幸福,想不開就是痛苦。
06月18日
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華為旗下的鴻蒙智行,目前已經有車型在售的共有4個界。分別是問界、智界、享界和尊界。至於跟上汽合作的尚界,目前只是確定了品牌名稱和品牌定位,具體車型還沒有正式亮相。 就目前來看,尚界是鴻蒙智....
06月19日
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我沒有雄心壯志,今天的一切只是數次失敗後的運氣罷了。 ——山內溥 從“賭博”到“溥天之下”的野望前文再續,書接上一回~上次講到,1949年,年僅22歲的山內博接過了任天堂的權杖。此時的山內博年僅22歲。開啟了此後長達半個多世紀的「山內溥」時
06月19日
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頓頓離職了!在一年一度電商比拼到白熱化的6.18當天。頓頓是東方甄選主播中除了董宇輝之外最有粉絲影響力的,並且也得到了多個平台和品牌的認可,是東方甄選除董宇輝之外最有可能走流量路線的主播。可惜,頓頓也走了。沒有了董宇輝的東方甄選早已經淪為二
06月19日
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AG全員再次落榜!KPL第二周最佳陣容:萬物不及妖刀回歸,清融竟然輸給了久寒感覺這個賽季周最佳陣容的評比和戰隊成績無半毛錢關係,第一周AG二連勝無一人上榜,第二周AG還是沒輸過卻再次全員落榜,本周DRG佔據半壁江山,不過射手和最佳選手卻被妖刀奪去了,畢竟他拿到了夏季賽首個五殺,不過中單方面就讓我們很意外了,第二...
06月19日
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6月18日,《英雄聯盟》北美測試服上線了25.13版本的完整改動,首席玩法設計師Phroxzon也確認了改動名單,並且分享了這些英雄的改動方向。這個版本預計在下周四上線正式服,設計師先來看看有哪些英....
06月19日
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過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備“全球共識”的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
06月18日
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IT之家 6 月 18 日消息,網易遊戲《非人學院》今日發布停服公告,IT之家附原文如下:各位親愛的《非人學園》遊戲玩家:感謝您一直以來給予網易《非人學園》遊戲的支持與厚愛!由於遊戲開發運營策略的調整,《非人學園》遊戲將於 2025 年 8 月 18 日 15 時起停止新內容開發,關閉部分服務器。現將具體事項通知如下:1. 2025...
06月18日
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在遊戲的世界裡,“懷舊”作為人類最具衝擊力的情感,往往能催生許多令人咋舌的舉動。曾有玩家為了追求童年遊戲的那份純真,不惜花費433萬元購買早年的絕版遊戲卡帶,只為再次體驗兒時的歡樂時光。
06月19日
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