數毛社:《GTA6》主機可能鎖30幀

rockstar games近日發布的《gta6》第二支預告展示了令人驚嘆的畫面細節和複雜的開放世界,但技術專家根據對預告片的分析預測,遊戲在主機上的運行幀率可能無法達到60fps。

digital foundry的專家分析,有跡象表明,《gta6》在發售時很可能將以30幀/秒(fps)運行,至少在主機平台上是如此。

digital foundry團隊指出,在分析遊戲的第二個官方預告片時,他們注意到預告片的畫面幀率似乎被限制在30fps,他們認為這可能就是遊戲最終在主機上的目標運行幀率。該團隊進一步判斷,預告片中的畫面可能以1080p到1440p的動態分辨率運行。

《gta6》似乎是電子遊戲行業迄今為止最複雜、最細緻的遊戲之一,其圖形表現令人印象深刻。gta系列歷來都在挑戰並推動當時的硬件極限,《gta6》可能是迄今為止在技術上的最大飛躍,而如此高水平的細節和複雜性往往需要一定的性能妥協。

值得一提的是,r星此前也已經強調,《gta6》第二支預告是在ps5平台上錄製的,其中包含了過場動畫和實際遊戲畫面。