中國電競產業收入五年來首次下降 CSGO皮膚因涉嫌抄襲被修改|每日B報

怪物馬戲團 | 文

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家人們,還是看看遠處的……算了還是戳瞎雙眼吧……

@ai作畫

中國電競產業收入五年來首次下降

最近,根據中國音像與數字出版協會的《2022年中國電競產業報告》,2022年中國電競產業收入為1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來首次下降。

在這1445.03億元中:

電子競技遊戲收入佔比達到81.52%

電子競技內容直播收入佔比為15.28%

電子競技賽事收入佔比為1.32%

電子競技俱樂部收入佔比為1.25%

其他收入佔比為0.63%

怪物馬戲團點評:現在國內電競是真的難,之前有隔離導致無線下比賽,現在暴雪還坑爹,未成年不能玩遊戲後,電競人次輸送也嚴重斷層了……就,真挺慘的。

《狂野之心》pc版口碑翻車

今天《狂野之心》發售了,遊戲媒體口碑不錯,mc上的pc版評分為78,ps5版評分為80。遺憾的是steam上好評率只有可憐的32%,大量玩家反映說遊戲的卡頓問題很嚴重。

怪物馬戲團點評:為什麼最近的pc遊戲優化翻車都這麼嚴重啊?我現在正玩的《霍格沃茨之遺》和《死亡空間:重製版》也優化問題明顯,兩個上了80幀以後都能卡頓,打個玩家mod能明顯緩解,官方卻沒修好。

《黑道聖徒:重啟》收益不及預期

黑道聖徒ip如今的東家embracer group在最近的財報中公布說,《黑道聖徒:重啟》的收益不及預期,而遊戲的開發金額大概有1億美金左右。

這份財報還說,embracer group要調整項目的運作了,每個項目都要“配得上”,才能繼續存在下去,好讓項目的質量上升,聽上去很像是要砍掉一些不看好的項目。

上面那段話的出處

怪物馬戲團點評:這個不及預期實在是太及預期了,遊戲的設計真的有很多嚴重問題,雖然它還是有一些只有黑道聖徒才能帶來的快樂,但真的很讓粉絲失望。這下一來,可別把這個好不容易復活的ip,再次搞雪藏了吧。

csgo皮膚因涉嫌抄襲被修改

最近在《csgo》中,awp的新皮膚“doodle lore”因為涉嫌抄襲了其他藝術家的作品,被v社緊急修改,並更名為“duality”。之後,這款皮膚的價格就在下滑。

原本

抄襲細節,左邊為被抄襲的作品

修改後

怪物馬戲團點評:這些箱子里的皮膚,是由設計師們投稿,然後在創意工坊的比賽中選出來的。作品所有權實際上屬於設計者,v社擁有使用作品的專屬授權;如果是聯合投稿,原創畫師必須在參賽作品中有明確的收益分成;這套機制確實難監控這種抄襲問題。

《喋血復仇(back 4 blood)》在-75%折扣中,75元即可買到,可以考慮入手。

這是協助開發過《求生之路》的工作組的作品,基本上就是《求生之路》加了點卡牌元素。但畢竟不是v社自己的東西,所以弄出來和《求生之路》完全不是一個級別。

屬於原價買很吃虧的遊戲,但在現在這個折扣力度下,基本是不虧的。因為這遊戲雖然高難度下各種問題,運營也一般,但和朋友聯機玩個10、20個小時還是完全沒問題,甚至有點好玩。

建議和朋友通關一遍普通難度就好了,玩起來挺不錯的。但如果是單人玩,或者進入高難度,遊戲的各種嚴重問題就會暴露出來,所以還是當成一個售價75的遊戲,簡單圖一樂吧。

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