4月15日,第13屆中國網絡視聽大會“尋美中國·新大眾文藝視聽新聲力”論壇在成都舉行。AI短劇、大電影創作者、網絡大V“烏合麒麟”(付昱)應邀出席,並發表了演講。

會後,付昱接受了記者的採訪,分享了他對成都文藝氛圍的感受,以及自己在AIGC領域的最新創作與思考。
“我是諸葛亮的鐵粉”
付昱表示,中國網絡視聽大會選擇在成都舉辦並非偶然,“成都自身有深厚的文藝根基。”他說,近兩年成都孕育出了眾多優秀的文藝作品和自有IP,“這與本地對人才的引進、營商環境的促進等政策密不可分,(成都)整體給我帶來一種欣欣向榮、蓬勃發展的感受。”

付昱
當被問及是否關注三國題材時,付昱說:“三國題材我特別喜歡,我每次來成都都會去武侯祠,我本身是諸葛亮的鐵粉。”
他透露,自己一直在醞釀創作諸葛亮題材的作品,“我一直在思考如何去表現這樣一位歷史人物,從什麼樣的角度去解讀。因為我不是純歷史研究的學者,還有很多方面的不足,還在學習。當我學習到一定程度,覺得可以完整地闡述出自己心中的人物形象時,我就會進行創作。”
“凡人”與“神話”
據悉,“烏合麒麟”是知名插畫師團隊,由主創作付昱、主策劃胡睦洋、主執行康宇翔組成。該團隊先後創作出爆款傳播作品《和平之師》《歸舟》等。

《和平之師》 圖據“烏合麒麟”微博
付昱將自己的創作方向概括為兩個類型。一是“為中國的普通老百姓畫像”,他稱之為“凡人神話”。他舉例說:“我創作過重慶山火時往山上運物資的‘摩托黨’,也創作過在高空清理冰霜的國家電網工作人員。這些畫面讓我非常震撼。”

《蹈火》 圖據“烏合麒麟”微博

《觀星》 圖據“烏合麒麟”微博
另一個方向則是紮根中國傳統文化與神話傳說,“盤古、女媧、夸父、精衛這些傳統人物形象,一直是我從小以來的創作方向和理念。”
製作了一部AI動畫電影
付昱透露,他從2023年開始接觸AI,之後他成立了一家約30人的公司,其中一半是擁有20年以上行業經驗的美術指導、導演、編劇等影視從業者,另一半則是來自大廠的互聯網架構師和程序員。
“我們一群藝術家和一群科學家天天在一起開會,心潮澎湃。”付昱說,團隊已經製作完成了一部85分鐘的AIGC動畫電影,希望早日在院線上映。

對於AI與傳統手繪創作之間的關係,付昱認為兩者並不矛盾。他說:“行業所謂的焦慮,不是技術把人取代了,而是會技術的人把不會技術的人取代了。行業的融合和轉變是必然的,已經在發生了。傳統的藝術從業者要發揮專業優勢,在新的行業轉變中找到自己的定位,利用新的生產力工具創作出更好的作品。”

來源:紅星新聞
編輯:多鶴
編審:王超