《遊戲王》卡組介紹第三十四期(炎王)

大家好,我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王卡組介紹者。這次停更的時間可以說很長很長了,因為比較忙,被調到了一個快十億的項目,雖然我不是領導啥的,依舊是個只能幹巴巴看着二十周年禮盒的窮人,但為了老闆明年可以換輛好車以及以後我的工程業績,我還是挺忙的。這次忙裡偷閒更新一波先,以後更新頻率也很難像之前那樣高產,畢竟我不是專門做這方面的人,還有工作,還要學習(明年準備再考個證),還要為了房子和想要的遊戲王禮盒拼搏的人,希望讀者見諒,也希望讀者們也可以生活、學習、工作順利。

之前讀者在群里說吐槽我于貝爾那期讓他野戰被各種吊打,的確責任在我,當時野戰遇到後直接按對手思路組的卡組,強度方面考慮的確不周到,而且可能運氣成分吧,我試驗卡組的時候野戰勝率還是超過五成的,大家應該知道娛樂卡組其實有五成以上勝率就說明強度尚可了。不過在讀者吐槽後我也想重新做一期于貝爾,想來想去想到了炎王似乎可以和于貝爾有不錯的相性,可實際組卡組後發現相性並沒有想象中那麼好,魔龍沒效破抗性而且吃了效破後沒有遺言,而炎王初動成功後經常性進入互相觸發效果的永動場合,我不能做了三回合後做出來魔龍就為了站一回合吧。但發現純炎王卡組不是很好的新手卡組嗎?基本不需要額外,操作簡單而且有一定的強度(當年玩卡片力量SP的時候很頭疼用炎王卡組的NPC),所以這裡介紹炎王卡組。

炎王神獸 迦樓鐸尼克斯

這張卡被卡的效果破壞並送入墓地的場合,下次的準備階段時將這張卡從墓地特殊召喚。用這個效果特殊召喚成功時,將這張卡以外的場上的怪獸全部破壞。此外,這張卡被戰鬥破壞並送入墓地時,可以從卡組將1隻「炎王神獸 迦樓鐸尼克斯」以外的名字帶有「炎王」的怪獸特殊召喚。

炎王獸 夜叉

自己場上以表側表示存在的名字帶有「炎王」的怪獸被卡的效果破壞的場合,可以將這張卡從手牌特殊召喚。此外,這張卡被破壞並送入墓地的場合,可以選自己的手牌或場上的1張卡破壞。「炎王獸 夜叉」的這個效果1回合只能使用1次。

炎王獸 甘尼許

這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:這張卡在場上存在,怪獸的效果發動時可以發動。使其發動無效,選這張卡以外的自己的手牌或場上的1隻炎屬性怪獸破壞。②:這張卡被破壞並送入墓地的場合,可以以「炎王獸 甘尼許」以外的自己墓地的1隻炎屬性的獸族、獸戰士族或鳥獸族怪獸為對象發動。將那隻怪獸特殊召喚。用這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,結束階段破壞。

炎王獸 巴隆

自己場上以表側表示存在的名字帶有「炎王」的怪獸被卡的效果破壞的場合,可以將這張卡從手牌特殊召喚。此外,這張卡被卡的效果破壞並送入墓地的場合,下次的準備階段時必定發動。從卡組將1張「炎王獸 巴隆」以外的名字帶有「炎王」的卡加入手牌。

炎王的孤島

「炎王の孤島/炎王的孤島」的①②效果1回合只能有1次使用其中任意1個。①:自己的主要階段可以發動這個效果。從自己的手牌或場上選1隻怪獸破壞,從卡組將1隻「炎王」怪獸加入手牌。②:自己場上沒有怪獸存在的場合可以發動這個效果。從手牌特殊召喚1隻鳥獸族·炎屬性怪獸。③:場地區的表側表示的這張卡被送入墓地的場合或者被除外的場合必定發動。自己場上的怪獸全部破壞。

真龍皇 隱火神輪V

「真龍皇 隱火神輪V」的①②效果1回合各能使用1次。①:自己的主要階段可以發動。從這張卡以外的手牌以及自己場上的表側表示怪獸之中,將包含炎屬性怪獸的2隻怪獸破壞,將這張卡從手牌特殊召喚,破壞了2隻炎屬性怪獸的場合,可以從對手場上或墓地選1隻怪獸除外。②:這張卡被效果破壞的場合可以發動。從自己的墓地選1隻炎屬性以外的幻龍族怪獸加入手牌。

這裡放上卡組和主要的卡。炎王其實是個挺老的系列了,但畢竟是新手向的,所以讀者估計有不少不知道炎王的效果和機制,所以放幾張主要卡。可以看出來,炎王的機制就是互相效破利用遺言檢索、特招,直到拉出不死鳥,然後利用不死鳥反覆詐屍清怪。所以為什麼我額外不放什麼怪,第一,本身場子就很難有足夠的資源。第二是即使拉了額外怪,可能會被自己的不死鳥炸掉。第三,本家小怪有遺言,配合不死鳥可以達成永動,性價比高於只站一回合的大怪。

卡組思路:由於本家下級不多,適配炎王機制的卡又不多,所以檢索就變得很重要,由於詐屍都是下回合,所以強欲而謙虛壺的不能特招的副作用大部分時間可以忽略不計。由於本家王牌不死鳥是八星,所以放了抵價購物(抵價購物是丟棄,不觸發炎王效果),但三張八星怪的濃度配合抵價購物肯定容易卡手,所以為了配合抵價購物放了八星的鳳凰、壞獸、熔岩。這樣八星的數量達到了七張,濃度配合抵價購物還是可以的。而場地本身就有檢索能力,當然也可以加星球改造檢索。而炎舞是常見的檢索獸戰士的手段,用於檢索本家下級,本家的巴隆和不死鳥也有遺言檢索,所以檢索問題解決了。非本家掛了鳳凰和真龍皇,鳳凰機制本身就類似於炎王,故兼容性尚佳,而真龍皇特招是破壞作為代價,可以觸發炎王效果,加上卡組全是炎屬性,可以觸發自己解場效果。額外方面只選了幾隻有效破耐性的卡,其實要不要無所謂。

至於戰術,這是典型的早期卡組,全靠單卡的效果加一些聯動,不像現在很多COMBO一樣複製性強和初動簡單。所以沒什麼套路,讀者熟悉單卡效果,多玩幾局肯定可以很快上手。

本卡組優點:可形成永動不斷炸場,而且自身遺言詐屍大部分情況下相當於不怕被對面破壞

本卡組缺點:初動乏力,比如只有巴隆上手,站怪數量不大,而且詐屍點在準備階段,先攻除了站甘尼許外並沒有壓制力,容易被搶血OTK。而且現在墓指泛用,不死鳥被墓指很傷。現在的大怪又有很多有效破抗性和無效能力,永動鏈中間被無效很傷,無法效破的大怪攻擊力高於2700也很傷。

這就是這期的卡組介紹,喜歡的讀者可以點贊支持,我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王愛好者