《雪鷹領主》手游製作人任志國:每位玩家都有屬於自己的絕學

2022年11月03日11:35:26 熱門 1333

雪鷹領主》手游由騰訊遊戲北極光工作室群自主研發,今日全平台正式上線,作為騰訊2019年壓軸大作,這一款與經典東方玄幻網文IP融合的MMO產品,上線僅兩小時便登頂IOS免費榜榜首,隨後又迅速霸榜蘋果APP總榜單第一。在MMO手游市場已然變成紅海的當下,《雪鷹領主》手游憑着自身的創新性突出重圍,引發了行業關注。


《雪鷹領主》手游製作人任志國:每位玩家都有屬於自己的絕學 - 天天要聞


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那麼這款產品定位為重度PK的戰鬥手游,在創造性地提出自創技能、短視頻社交和NPC方言劇情等獨樹一幟的特點背後,又有着怎樣的思考呢?對此,《雪鷹領主》手游研發團隊和製作人任志國從創新玩法的研發、遊戲與IP融合的角度講述了這款MMO產品“絕”在哪裡。


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基於原著IP進行大膽創新 《雪鷹領主》手游三大特色到底有多“絕”


一、自由多變且簡單易懂的自創技能,自創屬於自己的絕學


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《雪鷹領主》自創技能玩法映射了原著IP的絕學概念,這款產品也希望讓玩家在遊戲中擁有屬於自己的絕學。

團隊表示,自創技能是《雪鷹領主》的一大亮點,在一般產品中,技能都是由遊戲策劃給固定好的,不管是 8 個技能,還是 16 個技能,其實玩家的自主創造空間並不大。所以團隊在一開始便嘗試去做了一個非常大的變化,讓玩家可以在遊戲裡面創造自己的技能。


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怎麼創造呢?玩家可以通過選擇不同的技能參數進行組合搭配,實際是分三步走的,第一步選擇技能的特效,從雷虎,炎龍,靈鯤等等元素中選擇其中一個,作為技能代表性的特效模型,第二步選擇技能的攻擊模式,單體還是群體的傷害範圍,第三步選擇技能的效果,控制,傷害,還是沉默等等效果,然後進行融合,生成一個新的技能,這個技能就可以由自己去使用了。


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針對不同的戰鬥壞境,玩家甚至可以選擇創建不同的技能絕招,並且針對不同的職業,還可以選擇不同的自創技能進行搭配,增強或者彌補職業特色。《雪鷹領主》技能的構成元素可以看做一個排列組合,這樣組合以後可以產生新的技能就會有很多的變化,而且隨着版本的更新會更加豐富和自由。並且自創技能本身的門檻並不高,屬於典型的易懂易精通。


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自創技能對於玩家來說是個全新概念,在操作複雜度方面又該如何權衡呢?任志國表示,《雪鷹領主》適配機型非常友好,雖然畫面和特效做到了當前的頂級水準,但是兼容性也非常高,目前的絕大部分機型都可以流暢運行《雪鷹領主》手游。自創技能這個玩法本身也參考了很多IP中的技能設定方式,多次的用戶調研更是給團隊指明了一條兼具玩法樂趣和上手難易度的道路,能同時兼顧玩法的體驗和優質的視覺效果。


二、首次嘗試在手游中做短視頻社交功能


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除了戰鬥玩法,團隊還給玩家提供了豐富的社交系統,包括關注陌生人社交和破冰的情緣系統,注重兄弟情誼的金蘭系統,旨在幫助新人成長的師徒功能,全方位立體的社交體驗幫助玩家快速融入。社交玩法設計中,《雪鷹領主》更是首次嘗試了短視頻社交方式。


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任志國表示:“我相信有一部分玩家有過分屏操作的體驗:一邊玩遊戲,一邊刷視頻,兩不耽誤。其實在背後我們發現了用戶會有自我表達的訴求,而短視頻是一個非常好的展現方式。於是我們就有了這樣一個腦洞,在遊戲內刷短視頻,對用戶是否會是新鮮的體驗。而由此同時衍生出的社交玩法,則是對這個功能做了升級,相信會帶給大家更加新鮮趣味的社交體驗。”


至於短視頻瀏覽和遊戲本身的時間分配問題,團隊則進一步打通了二者的界限,讓玩家能夠沒有任何負擔地享受短視頻和遊戲的樂趣。比如在遊戲內如跑地圖、刷副本等一些碎片化時間裡,玩家就可以刷刷短視頻,而且刷短視頻跟體驗遊戲內容也是不衝突的,我們的短視頻模板有畫中畫功能,可以自由拖動、縮放等,是非常休閑娛樂化的。


三、特色方言和異聞錄系統豐滿NPC形象



而在劇情層面,雪鷹則創造性地提出了方言劇情和異聞錄系統兩大創新點。

任志國介紹到,通過《雪鷹領主》主線任務結識更多的NPC,玩家所作出的選擇都會影響到與這個NPC的關係,例如,玩家作出這個選擇的時候,會獲得兩顆心的好感度,但如果作出另外一個選擇,就會獲得三顆心的好感度。


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當好感度積累到一定數值的時候,會為玩家觸發新的見聞任務,或者能獲得NPC的珍貴贈禮。在塑造NPC內核的時候,團隊也精心為每個NPC設計了差異化的外表,比如被玩家譽為“盛世美顏”的樓主司安、火辣豪爽的紅塵聖主、人頭蛇身的宗凌等,甚至還為每個NPC量身定製了多個版本的方言配音。


任志國表示,《雪鷹領主》想在遊戲中做方言特色,一方面是想做這種趣味性內容,另一方面也是對傳統語言文化的一種弘揚,每個地方的方言都是當地在歷史中發展變遷的 “活史書”。目前團隊做了東北話、四川話、廣東話3個版本,在今後肯定會陸續加入更多方言的,大家可以期待一下。


《雪鷹領主》IP天然具有遊戲改編優勢 比動漫改編要考慮更多


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《雪鷹領主》是由著名白金網文大神我吃西紅柿的同名小說和同名動漫改編而來,是一個公認的黃金IP,但任志國認為,選擇《雪鷹領主》IP進行遊戲改編則是兼具了優勢與挑戰。

首先,《雪鷹領主》是網絡文學的頭部產品,作者我吃西紅柿是閱文集團的白金網文作家,市場影響力很大。相比於市場上的同類題材,《雪鷹領主》所塑造的東伯雪鷹的形象不同於其他網文中“一路開掛”的主角,而是在逆境中通過自己的堅韌不拔和勤奮,一步步逆風翻盤、超凡入聖。這樣的少年英雄不僅別出新格,而且充滿了正能量,更易讓觀眾產生更直接的代入感和共鳴。


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但經典的 IP 和遊戲結合也帶來了很多挑戰,因為《雪鷹領主》本身具有非常好的劇情和世界觀,架構在異世界裡的東伯雪鷹不斷歷練自己、戰鬥超凡,整個故事非常精彩,而如何用遊戲這一媒介形式來滿足對小說異世界的還原,來塑造雪鷹這一主角形象,則成為了團隊最大的挑戰。


努力還原原著劇情與經典場景 為MMO玩法加入沙盒和開放世界設計


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任志國的團隊明顯下了苦工,首先就在於對原著劇情和經典場景的還原上。原著粉從進入遊戲的那一刻到後期的成長曆程中,都能感受到原著內容的再現。比如團隊圍繞雪鷹父母被抓、青石拜師、力戰彎刀盟等做了大量的劇情、互動和副本,力爭給玩家還原鮮活的遊戲體驗。


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此外,遊戲的角色實力提升也高度還原了原作中的超凡之路,玩家需要面對各種挑戰,不斷突破境界提升自己的實力——甚至連每個境界的稱號也都與小說內統一。


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《雪鷹領主》手游還提供了很多開放式的玩法,例如互動玩法、友好度系統等等。玩家在遊戲中進行一些事件的時候會觸發一些彩蛋或者奇遇,這個開放和自由的玩法在這個產品裡面會大大出現,這是有別於同題材產品的地方。


另外團隊在技術上也有很大的突破,包括天氣變化,比如在玩家白天進行副本的地方,它還會變成夜晚或者下雨或者下雪的天氣。還有物理的碰撞,還有物理的交互和力學傳導,玩家在PK的時候會有震撼的打擊感。


《雪鷹領主》手游未來會與動漫又更多聯動 將持續拓展海外市場


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最後團隊也透露了,後續推出的《雪鷹領主》動漫第二季還將與手游有更多的聯動,而且會以非常特別的形式來聯動,這部分值得期待。此外,《雪鷹領主》手游後續還考慮在更多的國家上線。


綜合來看,《雪鷹領主》擁有手游自創技能、短視頻社交玩法、NPC特色方言以及其他來自於原著設定但又不囿於原著的內容,已在當前紅海一片的MMO手游市場中交出了屬於自己的答卷。作為雪鷹的玩家是幸運的,相比於傳統玄幻MMO練級打怪爆裝備的遊戲模式,《雪鷹領主》玩家會體驗到諸多新鮮玩法,相信也會給市場帶來更多的思考和升級。

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