前言
作為一個顯卡等等黨,定期坐看某吧吧友從“高喊下山”到“空中飛人”,成為了近兩個月的快樂源泉。即便手上攢足兩年剩下的泡麵錢,也嫖足兩年Steam、Epic的限時免費大作,即便中高端顯卡是一天一個價,但“礦卡潮”迷惑操作所帶來的信任恐慌,並非我等家境貧寒人士能夠輕易出手的。但偏偏有小夥伴難抵“沒有顯卡就玩不起遊戲”的寂寞,這不,一塊RX6500XT顯卡或許可以滿足你。

作為現階段為數不多不存在被礦的顯卡之一,RX6500XT憑藉RDNA2架構出色的能效比和坐擁千元級的價位區間,收穫了很多考慮將它作為過渡顯卡使用的粉絲。最近,小編收到了來自技嘉的RX6500XTGAMINGOC4G顯卡,實測性能能否滿足你的預期?下面進入評測環節:
外觀與拆解:里里外外的堆料小怪獸

技嘉RX6500XTGAMINGOC4G散熱器由銀灰色外殼和3個80mm刀刃式風扇組成,每個風扇採用11片帶有導流槽、三角立體造型的葉片,據稱可以提升單位時間和轉速下的進風量。

左右兩側的風扇和中間風扇的旋轉方向互為相反,目的是通過引導氣流加速熱量從上下側排出。另外,主流的低負載自動停轉技術、工作更安靜的納米石墨烯潤滑油,在這個風扇上也沒有缺席。

儘管技嘉RX6500XTGAMINGOC4G的PCB面積較為緊湊,但為了配合更大的散熱器體積,其背板區域延覆蓋至散熱器的另一端。當然,這麼做的好處就是優化顯卡背部散熱,同時在安裝顯卡時能確保不變形。

此處採用了大面積鏤空設計,可以增加風力流通,還能讓你初探散熱銅管的配置規模,技嘉肌肉被秀一臉!

技嘉RX6500XTGAMINGOC4G配備一個6pin外界供電接口,用額定功率400W電源就能輕鬆帶動107W的整卡功耗。

接口方面,儘管技嘉RX6500XTGAMINGOC4G只配備了1個DisplayPort1.4a+1個HDMI2.1,但足夠滿足目標用戶輸出顯示器的需求了。接下來開始拆解環節。

拆開散熱器後引入眼帘的是,一塊碩大的均熱鋁塊,中間焊接了2根直觸式散熱銅管,每根銅管橫截面寬約8mm,旁邊是兩塊散熱墊片,能夠分別將GPU芯片和旁邊2顆顯存芯片的熱量快速導出。

PCB左側是發熱量不亞於GPU核心的區域,在散熱器相應的位置上,排布了針對顯卡的供電模塊、電容等元器件的散熱墊片。其中一根銅管從鱗片中穿過,用於快速平攤GPU核心的熱量。

散熱器的另一側也塞下通體的散熱鱗片,底部兩根銅管先後貫穿,起着高效導熱的作用。

把目光轉移到裸卡部分,可以看到技嘉RX6500XTGAMINGOC4G的PCB板型和布局跟公版RX6500XT是幾乎一致的,都是短卡設計。電路設計如圖所示,既規整又具備高集成度。

中央是RDNA2架構6nmGPU核心,旁邊緊挨着兩顆2GB/32bit顯存,並聯組成4GB/64bit規格,型號是三星K4ZAF325BM-HC18,由於是GDDR6顯存,一定程度還是能彌補物理帶寬的不足。

GPU周邊供電模塊採用了安森美NCP302045、R15封閉式電感及固態電容的組合,用料非常紮實。

GPU核心的PWM主控芯片,型號是安森美NCP81022N。

顯存芯片的PWM主控芯片型號也是安森美NCP81022H。(圖片左下方)
顯卡參數及軟件測試:
技嘉RX6500XTGAMINGOC4G的詳細參數如GPU-Z(下圖)所示:採用代號為Navi24的GPU核心,6nm製程工藝的加持下,芯片面積被壓縮到僅有107mm²。該卡核心頻率、顯存頻率、Boost頻率分別達到了2685/2250/2825MHz,其中核心頻率和Boost頻率在公版的基礎上均有小幅提升。另外,4GBGDDR664bit顯存迸發出143.9GB/s帶寬。(4GB顯存也限制了挖礦性能)

為了測試該顯卡的DX11和DX12理論性能,通過3DMarkFireStrike與TimeSpy兩大項目分別進行跑分,最終得分如下。(硬件配置、系統版本、驅動版本可參考部分截圖)

FireStrikeExtreme得分:6672

FireStrikeUltra得分:3651

TimeSpy得分:5561

TimeSpyExtreme得分:2553

PortRoyal得分:565
在測試光追性能的3DMarkPortRoyal項目中,這款顯卡得分為565。

PCMark10Extended得分:9143
在PCMark10Extended項目測試中,各細項分數均在11000分以上,技嘉RX6500XTGAMINGOC4G能毫無壓力地滿足日常的輕度辦公及輕度遊戲的需求。

ULProcyon照片編輯基準測試得分:9691

ULProcyon視頻編輯測試得分:3688
在ULProcyon照片/視頻編輯測試中,分別得分9691和3688,其反映出該顯卡能夠滿足圖像、視頻創作者們的中度生產力需求。
遊戲實測及總結
技嘉RX6500XTGAMINGOC4G的顯存容量只有4GB,因此在下面的遊戲測試中,均使用1920×1080分辨率以及預設“高”的畫面設置,以免顯卡負載過重而影響測試結果。(硬件配置、系統版本、驅動版本可參考部分截圖)

《極限競速:地平線4》平均幀數:134

《極限競速:地平線5》平均幀數:78

《F12020》平均幀數:189

《CS:GO》平均幀數:376.78

《看門狗:軍團》平均幀數:77

《古墓麗影:暗影》平均幀數:82

《全境封鎖2》平均幀數:84

《戰爭機器5》平均幀數:72.7
在1080P分辨率+默認“高”畫質的測試條件下,技嘉RX6500XTGAMINGOC4G能滿足時下主流3A單機遊戲的流暢運行,4GB顯存依然有較好的數據吞吐量,如果開啟垂直同步選項,基本能輕鬆穩60幀。而競技類遊戲的幀數表現讓人滿意,接上高刷新率的電競顯示器也會有很好的暢玩體驗。

FurMark測試

HWiNFO64監測數據
在FurMark單烤GPU的壓力測試項目中,技嘉RX6500XTGAMINGOC4G在滿載狀態下的GPU溫度僅為54℃,三風扇散熱效果不俗。儘管默認的GPUCPD功耗被限制在90W,但優秀的用料和散熱能力讓顯卡具備一定的超頻潛力,對於有一定動手能力、想試探的小夥伴,可以通過GPU-Z、MPT軟件將GPU功耗解鎖至105W左右,獲得更高的性能釋放。
總結:入門級遊戲利器
技嘉RX6500XTGAMINGOC4G顯卡在做工用料方面堪稱一線大廠風範,散熱設計上符合技嘉一貫的毫不吝嗇,保證長時間穩定可靠地運行。儘管標配4GBGDDR664bit顯存規格相比大哥RX6600系列有所縮減,但可以肯定的是,基本杜絕了它成為礦卡的可能。

通過所有實測數據,我們對技嘉RX6500XTGAMINGOC4G的結論是:這是一款對於整機預算不多、不追求極致畫質,並且迫切體驗時下3A作品的遊戲愛好者,並且在各位攢夠錢升級中高端配置前,可以過渡使用1~2年的入門級遊戲顯卡。