從初代開始,大宇的《大富翁》就因為有趣的玩法和幽默的風格,受到了無數中國玩家的喜愛,甚至《大富翁4》的銷量還遠遠超過了大宇之後的經典之作《仙劍奇俠傳》系列。
由此來看,大宇的《大富翁》系列無疑算是一款國民級別的遊戲了。

初代《大富翁》
尤其是遊戲塑造的這些角色——憨厚老實的阿土伯,可愛機靈的金貝貝,魅力四射的錢夫人等等,在十幾年之後,依舊深深吸引着無數玩家們。

錢夫人的經典台詞
繼2019年《大富翁10》發售之後,時隔三年,《大富翁11》終於出現在玩家們的眼前。《大富翁11》將於10月20日登陸steam和Switch平台,Steam 國區售價 66 元,Switch 港服售價 129 元 港幣,且首周擁有9折優惠。

或許對於《大富翁》的系列粉絲來說,在玩過上一作《大富翁10》之後,會隱隱有些擔心這作的質量。所以,在後面的內容中,我也會拿《大富翁10》做個參照,來聊聊這次《大富翁11》帶給我的遊戲體驗。
誠意滿滿的內容
不得不說,相比於上一作,這次的新作從畫面和內容上來看,可真是豐富了不少。
《大富翁11》的首發足足擁有14位角色可供選擇。
像是最受歡迎的孫小美、錢夫人、阿土伯等等經典角色,歷代的經典角色你大多都能在這作上看到。

首發登場的14位角色
相比於上一作首發只有6位角色,這次可真是多了不少
從畫風來看,這次的人物角色可以說是改頭換面,顯得更加的“成熟”了。或許習慣了前幾作Q版大頭娃娃的風格,轉到這樣的風格可能會不適應,但看久了之後,其實感覺也還不賴。

《大富翁11》人物

《大富翁10》人物
有意思的是,在角色選擇頁面,你可以根據自己的喜好給這些角色換上各種不同的衣服,每一位人物也都有着屬於自己的不同風格的服裝。

給人物換裝
和上一作一樣,一些角色擁有符合自己身份的載具,像是沙隆巴斯的載具是印度飛毯,而烏咪的載具則是小狼和老虎,也給遊戲增添了不少樂趣。


再來說說這次的地圖。
這次《大富翁11》首發總共有12張地圖,包含8張傳統模式的地圖,以及4張熱斗地圖。

傳統地圖
而這次的地圖也一改以往用國家和城市為主題的方式,轉而使用各種不同的風格作為地圖的主題。
例如圖中的雪國主題地圖,還有唐代風格的不夜天、幻想的天空庭院、甚至還有賽博朋克風格的山城等等。同時,由於上一代因為地圖過小遭到不少玩家的差評,這作的地圖也進行了改進,玩起來並沒有那種“過家家”的感覺了。

“雪國”地圖
熱斗模式已經不是第一次出現了,在《大富翁10》中,熱斗模式也作為一個新模式加入了遊戲。
在熱斗地圖中,小地產格子將被地雷、飛彈、炸藥等攻擊型卡片格取代,使用攻擊型卡片直接給對手造成金錢傷害是熱斗地圖的取勝機制。

《大富翁10》的熱斗模式
不過不少玩家表示,因為節奏太快,熱斗模式並不是非常的好玩。這次遊戲對這一模式進行了改進,熱斗模式不再和傳統模式公用一張地圖了。

熱斗模式的四張地圖
熱斗地圖將有自己不同於傳統地圖的路徑。而這些地圖路徑通常更加密集交錯,像是在“糖果大戰”地圖中,通過“果凍”可以一層一層傳送到更高的地圖上,玩起來也更加有那種緊迫感了。

糖果大戰地圖
順帶一提,這次遊戲的UI也非常簡明清晰,或許在登陸steam和switch之後,遊戲也會像上一作一樣,繼而登陸移動平台吧。

遊戲的UI非常簡潔明了
再來點新花樣
雖然在《大富翁》迭代的過程中,一些改動並不能夠讓所有玩家都喜歡,但大宇依舊執着的在每一代都加入了一些新的花樣——《大富翁11》也不例外。
在即時制的改動失敗之後,大富翁系列最終還是回歸了回合制的模式。隨着越來越多玩家開始趨向於快節奏模式的玩法,製作者們也在如何加快遊戲節奏方面進行了思考和改動,像是《大富翁10》中增加的熱斗模式等。

首次加入即時制的《大富翁5》
不過,改動之後的《大富翁10》,卻並沒有得到大家的好評。
於是為了進一步的提升玩家們的遊戲體驗,這次製作者們也給遊戲增加了一些“新花樣”。
這次的《大富翁11》首次在系列作品中增加了地圖的“機關”設計,每張地圖都有着符合自己場景的機關,這些機關可以改變角色位置、移除NPC等等不同的機關效果。
像是在“雲上庭院”地圖中,你可以踩着雲朵騰雲駕霧傳送到另一個地方。

而在“機械迷宮”這張地圖上,踩到特定的機關,可以轉移地塊通向的地方,增加了地形的複雜程度。

不僅在地圖上做了些改動,《大富翁11》在卡牌上也整了點新活。
《大富翁11》加入了一些“超級卡牌”的合成玩法——如果你擁有多張一樣的卡牌的話,你可以選擇像“自走棋”一樣,合成更加高級的卡牌。

不過和前作一樣,這作依然取消了點數機制,而卡牌也非常容易獲取。或許對於遊戲的平衡性來說還是有一定的影響。
在這一方面,遊戲根據前作數據反饋,對卡片的平衡性進行了優化升級。
像是一些,在這作中削弱了一些攻擊型卡片的效果;而清掃路障的機器娃娃,在面對岔路可以自由選擇通往何處。(不過機器娃娃依舊會將好壞神一併清除,所以如何使用還是看你的選擇啦)

在卡牌獲取途徑上,除了商店和偷卡等方式,遊戲中又加入了一位白衣神秘人NPC,你可以以更低的價格買到卡牌。

在這次的《大富翁11》中,還新增了一個全新的“領主戰”模式——在多人模式下,我們可以選擇合力對抗一位“領主”角色。
這次《大富翁11》的領主總共有兩位——章魚王和神秘博士。
神秘博士能夠讓挑戰者傷敵一千自損一千,他在承受金錢損失的同時,將損失平分反噬所有挑戰者,隨着難度解鎖神秘博士還將擁有更多手牌。

而章魚王的特色則是圍繞拾取卡與飛彈卡設計。隨着難度的提升,這些領主也有着更強的能力。

還是要說,雖然說是四打一,實際在遊玩時還是挺容易翻車的。所以在挑戰他們的時候,也不要掉以輕心哦。

失敗的一局
還算不錯的遊戲體驗
很多人都表示《大富翁10》的AI非常智障。在我遊玩《大富翁11》的過程中,驚訝的發現AI的邏輯並沒有出現什麼大的問題。
像是前作AI“在前面什麼都沒有的情況下使用清掃牌”這樣有些智障的情況,在這次的遊戲里大多沒有出現。
在遊戲中,AI們會用相應的道具將保證自己拿到更大的地產,前方遇到壞神仙和道具的時候,也會在合適的時候清理前方的路況。同時很少會出現AI合力迫害玩家的情況出現,玩得還算比較舒心。

延續了之前的改動,為了不讓遊戲顯得拖沓,在多人模式中仍然取消了炒股的玩法,或許也是深思熟慮之後的考慮。不過許多玩家還是表示想要在多人模式中也能夠玩到炒股的機制,或許相比於直接取消,在遊戲開局設置的時候加入一個開關是更好的選擇吧。

和上一作一樣,這次遊戲同樣可以提供在線遊玩多人聯網的功能,同時也支持多控制器,你也可以根據自己的喜好自定義比賽參數。

因為是提前體驗到的遊戲,對於在線聯機功能目前還沒有體驗到,所以在這裡不對聯網功能進行評價。不過對於上一作剛出之後無數關於聯網功能的差評情況,我想《大富翁11》也會在這一方面進行改進吧(如果不是當我沒說)。
根據官方給出的消息,這次多人在線加強了平台好友邀請的功能,在完成一次比賽之後可以快速邀請好友加入下一次比賽,方便了不少。
官網消息
在我體驗下來,在上一作因為貧瘠的內容,不合理的遊戲機制遭到玩家差評之後,這次的《大富翁11》,看上去才像大宇更加用心的一作。
順應時代的改進
在我看來,《大富翁》是一款需要一定智慧與運氣的遊戲,但不是一款一定需要勝利的遊戲。
在開始為了“第一”這個目標沉浸在《大富翁11》的世界裡後,回過頭來,我才發現最快樂的不是成為資產最大的富翁,而我獲得樂趣的最重要的原因,是整個整蠱和謀劃策略的過程。

請大膽使用道具吧
相比於上一作略顯貧瘠的內容,這作無論在玩法還是遊戲體驗上,都有了很大的提升,這也讓我在遊戲的整個過程中,體會到了很大的樂趣。

雖然在系列口碑巔峰《大富翁4》之後,這個系列陷入了漫長的瓶頸期,不少人還是認為《大富翁4》是無法超越的一作,之後的系列作多少有些“沒那味兒了”。
但我認為,玩家們越來越覺得乏味的原因,其實是在這樣快節奏的時代下,大富翁這樣的傳統玩法已經逐漸落後時代。
在這樣的情況下,《大富翁11》也選擇了順應時代,逐漸的加快了自己的遊戲節奏。能夠花費大把時間消磨時光的孩童時代已經過去,如今的我們,花上一點時間,來玩一兩盤《大富翁11》,我想也是一次不錯的遊戲體驗。