1、遊戲簡介
遊戲名稱:星際爭霸1母巢之戰
其它名稱:StarCraft: Brood War
遊戲類型:即時戰略
開發發行:暴雪
遊戲平台:PC
整理時間:2020-5-20
官方網址:暫無
遊戲評分:9.5分(評分來自論壇)
2、遊戲介紹心得技巧分享
《星際爭霸》暴雪星際一出,舉世皆驚,六年不倒,創造了一個遊戲屆的神話,而且有望成為如圍棋象棋國際象棋一樣流傳不息的集智力、體力於一身的比賽或娛樂項。其魅力就在於該遊戲的公平性,可參與性,各種族之間的平衡性,每個種族的獨特性,兵種的多樣性,再加上戰略的運籌帷幄,戰術的變化運用,還有讓人眩目心動的魔法,令人嘆為觀止的操作,使星際成為遊戲屆的常青樹,玩星際甚至成為一項職業。
技巧分享
1.關於運輸機的地毯式空投
這個話題在boxer的演繹後經過很多人的研究,到現在好像能有4種方法,不過我個人體會最實用的還是,先把運輸機u在一點,在飛到那點的過程中逐個再u在自己身上。
2.關於shift+f2 or f3 or f4 的地圖區域編隊(不要問我為什麼沒有f1-_-!)
關於這個我一直沒用過主要覺得按f2、f3什麼的麻煩,不過後來玩wc3常常要用到f1、f2,遂想起了這個問題。個人感覺具體作用是;1可以定到兵營多的地方,方便隨時回來造兵。2 有了2片礦的時候,比如其中一片被lurker什麼的偷襲時候,馬上要控制農民跑,但因為本身農民數量多再加上有什麼建築物,農民會擠來擠去。這個時候如果能迅速讓農民點到一個水晶的話,迅速逃跑就很容易了,所以這時候就是適用於區域編隊,主礦和分礦都編上,讓農民跑的快點。具體方法大家自己體會好了。
3.關於ctrl+c和space健
ctrl+c的作用是可以切換到剛才選中的那個單位。我基本上不用,因為太麻煩。
Space的作用我很難給一個準確地定義,我的理解就是切換到剛才發生事情的地方。Space的作用非常重要,常切換沒壞處。
4.關於shift+tab
這個我估計沒幾個人知道,具體作用讓小地圖上的盟友都成黃色,敵人都成紅色。這個組合健的最大效果就是可以讓小地圖變得醒目,紅色還是很刺眼的,這樣說不定你不會放過對方空投時候微小紅點。
5. 關於m
以前看過一個文章說M健的,作用主要還是圍殺,估計還是從wc3中的體會出來的。在tvz時候當marine遇到正在孵化的lurker,按m能否讓marine團團圍住lurker?
我反正對此沒什麼感覺,理論上鼠標右健和安m效果是一樣的。既然以前看人寫過姑
且寫下讓別人研究好了。
6. 關於克隆
說實話本人不屬於操作類型的,而且又是t user用克隆的機會幾乎很少。而且我覺得克隆相當麻煩,需要很長的一段距離來回按shift的同時還有配合鼠標點來點去。
我就說說大和yamato和ghost的鎖定好了。
Yamato gun 使用就是靠克隆了,具體實戰多半是tvt中,我個人實戰時候完全是靠單個去點,因為我對克隆實在是不理解。不過我用的不行既然有人能做到。我想說的是大和vs大和的時候切忌戀戰,而且你必須時刻知道對方大和的位置,否則你在明彼在暗,自己被人家大和的yamato定上都不知道。良好的意識可以彌補操作上不足。
Ghost的鎖定,好像不太屬於克隆因為可以按住shift使用,而不像其它的要一抬一按的。不過這點也不絕對,如果和目標距離太遠的話,ghost還是大部分都鎖定到一個單位上面了,具體還是要大家體會,反正我都是逐個點的~嘿嘿~
8. 關於tvz時候的陣型和marine的操作。
Tvz的操作要求精細,初期marine如果被狗遇上遭到包夾(一般初期都是比較吃虧的),最好控制早外面的marine往一邊跑,可以吸引一定數量的狗,讓那個marine能活多久就是
讓其他marine減少損失。不過這種操作還是下策,現在人家狗一般都是一下衝到marine中間,想操作也沒機會啊。不發生這種機會才是真的。
再來就是t的M+M+tank的經典打法了,一般這樣的組合面對多是hydralisk+lurker。我覺得這種對抗操作都是下策,良好的陣型才是至上的。T切忌被z包圍,一定要讓marine去頂着他的lurker打不能讓他的lurker進坦克的身,最好的效果我感覺是讓marine頂上去,z的部隊從一個方向來,讓z的lurker在不能扎到tank的地方埋下,然後marine再後撤,這時候z的lurker要再次起來。能做到這樣可以說t的部隊陣型已經發揮的很不錯了。
不過這種時候不多,多半因為數量或其它原因t還是要操作,這時候科技球就登場了。我覺得在t和z短兵相接的時候,保護膜的效果遠好於輻射。具體我marine操作是如果是對方衝過來那迅速給外圍的marine一個保護膜,然後集體打興奮劑,單獨控制那個marine向lurker一邊跑,操作好了效果很可觀,只要能吸引一次lurker的攻擊就算成功了。不過z也不是被動挨打,完全可以控制lurker進行攻擊。還有就是t主動去沖z,這時候操作方式一樣,不過可以準備更充分些,比較容易。提前讓一個marine在隊伍前面就是了。
9. 關於齊射問題
個人感覺這個問題比較深奧,比較難懂。應該是屬於更高層次的操作問題。
我對次實在沒什麼發言權,對於韓國那些vod裡面飛龍可以每次都點射死一個scv我用起來非常困難。好在我是t user 對於齊射沒什麼研究也能湊合^_^,不過這裡倒有一個追殺問題,就是像飛龍或者隱形飛機,每打一次後馬上點右健這樣如果配合熟練可以做到邊飛邊打得效果。記得以前看過一個vod里7個飛龍被7,8個自殺飛機追,結果那人控制飛龍回身打一下就飛,又轉圈又打結果自殺飛機全死,看後我真是佩服的五體投地。-_-!
3、遊戲配置要求
最低配置:(要求不高)
操作系統: Windows 7.8.(32/64位)
win10/64位/隨緣
處理器:Intel i5一代即可
內存: 4GB
圖形:集成512兆以上
DirectX 版本: 9.0
硬盤空間:1G可用空間
4、小貼士
1、所有遊戲我的測試過純凈無毒無害能玩。
2、遊戲資源來源互聯網收集僅供分享交流學習試玩使用、如喜歡請到官網購買。
5、下載地址
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(電腦遊戲)星際爭霸1母巢之戰
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