《最後的巫後》評測:四年磨一劍,向獨游製作人致敬

2022年10月02日22:17:34 熱門 1758

本文作者:白羽夜茶會-安江南小

前言

第一次看到這遊戲的預告時,我是很驚訝的,現在rts類遊戲熱度並沒有那麼高,是什麼讓他堅持了四年,冒着銷量暴死的風險做出這款遊戲,懷着這樣的疑問以及對國產獨游製作人的尊敬,我開始期待起這款遊戲。可能是念念不忘,必有迴響,我很幸運得拿到了遊戲的先行測試資格。但在玩之前我還是有一點顧慮,這遊戲真的能上手能好玩嗎?玩了一段時間我發現這種顧慮完全是多餘的,雖然這款遊戲並沒有那麼盡善盡美,但是我看到了作者的努力與認真,遊戲的各個方面作者都儘力做的完善和精細,拒絕敷衍和擺爛。光是這種態度就值得我的尊敬和稱讚。

宏大的背景故事

巫王之女的誕生昭示了龍族的毀滅,這一切也被龍族所知曉,一場大戰一觸即發,為了阻止巫族的覆滅,巫後只得封印龍王,但未成想巫族出現叛徒,雖然成功封印但巫後也因此隕滅。整個巫族四分五裂,伊塞法亞大陸也陷入了黑暗的時代。而封印着龍王之力的你,在這個眾王紛爭的時代醒來,背負起統一巫族的重任。

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簡單但卻精美的畫面

遊戲畫面的主基調是灰白,在剛剛開始玩時,我還吐槽遊戲畫面的單一,隨着探索的深入,我發現遊戲地圖被分成好幾個板塊,各個板塊之間雖然主基調相同,但又各有特色:冰雪呼嘯的凍土,地表破碎的大陸,已經飄黃的小樹,這些元素的出現都有效緩解了玩家的視覺疲勞。遊戲UI設計的簡潔明了,遊戲的重要信息也都一覽無餘:資源數量,地圖情況,各單位的基礎信息,遊戲指針移到上面也能顯示更加具體的信息。不同勢力間的區分也做的很好,不同勢力的士兵和建築顏色會有明顯不同,在英雄和士兵上面還有不同顏色的旗幟幫助玩家更好的區分敵我。

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傳統但不平庸的遊戲玩法

作為一個rts遊戲,最後的巫後可謂是麻雀雖小五臟俱全,七大巫族勢力,十餘位個性鮮明的英雄角色,上百種奇觀建築和各色兵種,同時還擁有一張巨大的地圖供玩家探索。而玩家則需要利用遊戲中的四種資源(黃金,礦石,岩石,食物),升級英雄,建造建築,訓練士兵,通過你的戰鬥微操,以及對兵種克制關係的理解和英雄強大的技能,佔領據點,推平基地,最後贏得勝利。

恰到好處的操作系統

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遊戲針對傳統的rts遊戲的操作系統做了很多優化和簡化,遊戲幫玩家配備好了很多快捷鍵,比如:Q快速選定所有友方單位,V快速選中回血單位,空格可以將視角快速切回英雄身上。不僅如此,作者還貼心的製作一個詳細易懂的新手教程,一步一步教你上手這款遊戲。即使是我這樣的rts苦手也能很快熟悉操作。如果你真的學不會或者只想觀看劇情,作者還內置了作弊碼,讓你無限變身,輕鬆通關。

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現階段存在的問題

雖然遊戲大體讓人滿意,但還是存在一些問題需要改進:主角龍形態運動和轉向較為僵硬和緩慢,時不時還有指令丟失的情況,遊戲戰役模式存在大量跑圖但角色運動較慢,希望添加加速按鈕,遊戲沒有自動存檔,需要手動保存,如果添加自動存檔或者在退出前提醒玩家存檔會更好。

總結

作者四年磨一劍,遊戲質量屬中上乘,遊戲玩法也很經典,能讓這類遊戲的老玩家有所挑戰同時也照顧新手玩家的體驗,優秀的畫面和背景音樂更是為遊戲加分不少,雖然還存在一些小問題,但我相信作者也能很快的修復,感興趣的玩家可以嘗試一下。

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