動物之森Switch發售前,不妨了解下這2台見證歷史的「限定主機」

2022年06月11日14:36:23 熱門 1667

春節期間,任天堂公布了新作《集合啦!動物森友會》的限定主機,一時間,「限定主機」又一次的進入了大眾玩家的視野。自90年代開始至今,「限定主機」逐漸成為主機玩家圈中的談資之一。特別是擁有"主機收集習慣"的玩家來說,每當全新的限定版主機推出,一定會引起一波又一波的熱議與種草。

而對於一款遊戲或者廠商,如果能擁有自己的「限定版主機」,不僅可以收集更多來自玩家的目光,同時也算是一種認可,從Switch的第一款限定主機(《怪物獵人XX》)算起,NS推出的定製量販與活動限量版已經超過10款,而像《動物之森》這種任天堂旗下的千萬級IP,擁有自己的限定主機自然也是必然。

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萬眾期盼的《集合啦!動物森友會》限定NS

在過去二三十年中,包括任天堂、索尼、微軟、世嘉等主機大廠,都曾推出過許多限定主機。19年年底,遊戲博主LACEY WOMACK曾在去年發表了一篇文章,盤點了那些極具意義的限定主機。從今天來看,這些主機像是遊戲歷史的記錄者,見證了諸多遊戲行業參與者的興與衰。而在諸多附有商業價值的限定產品中,有2款限定主機則"有那麼一點不同",這兩台可謂見證了舊主機大戰的終結與新主機大戰的興起,一台來自任天堂與世嘉,另一台則來自任天堂與索尼。

「皮卡丘限定」世嘉pico

相信對於很多人來說,任天堂旗下最具影響力的IP形象"皮卡丘",曾與世嘉主機推出過限定版主機,是一件難以想象的事,特別是在,索尼、微軟還沒有推出自己的第一代主機,世嘉、任天堂還在爭奪主機市場老大的90年代初,皮卡丘X世嘉或許更是"天方夜譚"。但,這確實發生了。


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寶可夢 X 世嘉Pico

1993年6月,由世嘉推出的Sega Pico面世,採用了與被譽為"世嘉最成功主機"MD同樣的CPU與圖形芯片。但與MD定位不同,又稱作"兒童計算機Pico(Kids Computer Pico)"的世嘉Pico,是一款實打實主打2-5歲兒童群體的"早教"產品。不得不說,在90年代初推行"教育遊戲"的世嘉是前衛的,他們提出的"快樂遊戲、提高智力"、"遊戲是學習的第一步"等宣傳標語更是成為廣為流傳的經典廣告語。

由於其較早進入早教領域,這也讓它獲得了讓許多人意想不到的成功。2005年4月世嘉公布數據,Sega Pico全球銷量達340萬台,總計賣出遊戲卡帶1120份,它甚至曾經進入過大陸市場,被命名為"比嘉啟能寶箱"。Pico在設計上同樣影響了後續不少同領域產品,包括 LeapFrog和VTech。


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Pico仍需要鏈接電視

但好景不長,伴隨着MD的巔峰,世嘉主機事業急轉直下。可能由於世嘉當時已經不再與任天堂形成直接競爭關係,任天堂對世嘉的態度也得到了轉變,除了共同推出定製機,甚至還在pico上登陸了《精靈寶可夢》IP的教育遊戲。02年到04年的三年時間裡,有3款寶可夢IP遊戲登陸Pico,包括2款《寶可夢超時代》系列作品與《寶可夢:捕捉數字!》。

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《寶可夢:捕捉數字!(Pokemon:Catch The Numbers!)》

2005年,世嘉Pico停產。隨後,世嘉徹底轉為第三方遊戲商,而它的主機征戰史也隨着Beena(Pico升級版)的停產,徹底畫上了句號。

「任天堂」牌PlayStation

今年2月中旬,一則「任天堂PlayStaion原型機正在拍賣拍賣,你可以以48萬美元價格拍到它」的新聞出現在了大眾面前。事實上,嚴格意義講,在當時所謂的「Nintendo PlayStation」並不能算作限定機,更應該被稱為"聯合品牌機"。但從現在的主機市場格局來看,顯然Nintendo PlayStation可以被當作遊戲史上最具紀念意義的「限定版主機」,儘管它並不存在,且原型機很可能屈指可數。

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90年代初前後,如今可謂水火不容的索尼與任天堂,卻曾有過一段短暫的蜜月期,而這段蜜月期正是由後來的PlayStation之父久多良木健牽線並推進的。但由於後續的合作破裂,導致任天堂PlayStation流產,與它同時消失的項目還有本該作為SNES光驅外設發售的SNES-CD。

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搭載SNES-CD的SNES

在上世紀90年代初,任天堂和世嘉真正的主機行業領頭者,而索尼的遊戲業務在當時根本不可能與之匹敵。本就不看好遊戲業務的索尼內部,在公司與任天堂合作關係破裂後,出現更大的分歧。根據SCE北美前產品副總裁內海州史回憶,究竟要與轉頭與世嘉合作,或是乾脆退出,索尼內部出現諸多聲音,幾乎難以調和。

這種情況下,倔強的久多良木健沒有放棄,而是積極準備各種文檔、材料來說服高層。在久多良木眼中,任天堂只是個"玩具"廠商,但索尼要做的則是一家"科技公司",他聲稱索尼的對手"不止任天堂或者世嘉,還有微軟",這是在90年代初提出的觀點,現在來看極具前瞻性,但在微軟還未踏入遊戲領域的當時,這簡直是"瘋人瘋語"。


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PlayStation之父 久多良木健

功夫不負有心人,在一番努力下,久多良木健成功說服了時任索尼公司社長的大賀典雄,計劃也得到了索尼創始人盛田昭夫的認可。在一番努力後,索尼PlayStation在1994年橫空出世,並在生命周期內銷量突破1億大關,一舉在第五世代主機大戰中以碾壓之勢擊敗了N64和世嘉土星,成為了遊戲產業歷史上的神話之作。


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初代PlayStation

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