T0邊路前期肉搏能力大幅下降,宮本武藏和亞瑟均有好消息丨體驗服

0516體驗服迎來了一波更新,此次版本更新的內容並不是很多,涉及到的英雄一共有4位,小螂君也藉著此次體驗服更新的機會一起來嘮嘮這4位英雄。(體驗服版本,不代表最終數值)

司空震

就目前版本來說,司空震絕對是當之無愧的對抗路T0級別的存在,不僅如此,他在發育路的強度也是頂流的存在,主要還是因為他的對線壓制能力實在是給力,而且後期在打團的時候也因為自身的技能特性和出裝方面,使得自己不僅能夠存活下來,還有着無解的切後排能力,強度確實是不錯。

雖然目前反傷韌甲的強度稍微有所下降,但是這削弱力度是不會影響大局的,同時也因為暴烈之甲的削弱,讓司空震的追擊能力也顯得有所提升。

此次策劃削弱了司空震被動的近距離攻擊間隔,由原來的15%直接對半砍到了7.5%-15%,這就會讓司空震前期的肉搏能力降低很多,這對於司空震來說多多少少還是有一些影響的,至少前期的壓制能力會下降一些,但隨着時間的推移,他的這個削弱也就愈發的不明顯,所以說此次算一次小削弱。

空空兒

當前正式服版本的空空兒強度已經可以用超標來形容了,全段位勝率達到了53%,巔峰賽勝率接近56%,頂端局勝率也超過了55%,雖然登場率並不是很高,但登場率不高的原因不是他不強或者是絕活哥玩,是因為放不出來,他現在的ban率也是非常的高。總體來說,空空兒已經算是當前正式服非常超標的英雄。

至於他的優點這裡也就不過多分析了,機制“太過完美”,分身用處太大……

不過在近幾期的體驗服調整中,空空兒的削弱力度都非常的大,尤其是對分身的“制裁”,力度更大,不僅將生命值下調了很多,同時把很多繼承裝備效果也取消了,現在只能繼承法球效果,整體下來分身的強度極大削弱……此次主要是針對之前補償的12技能傷害進行平衡,同時在bug修復中,把其對防禦塔的傷害也移除了。

個人覺得,如果空空兒這波改動要是上線正式服的話,他強度應該會下降很多,甚至連T0強度也達不到了。

戰鬥優化

此次體驗服更細還給兩位英雄帶來了好消息,一個是宮本武藏,一個是亞瑟,此次的優化主要是針對追擊技能逃脫範圍的優化,要知道在之前版本中優化了這個逃脫範圍以後,很多英雄的技能經常會空,甚至宮本大招和亞瑟大招也是。要知道,熱人家典韋的大招可是可以直接跨越超遠距離的。

此次也是對這兩位英雄的追擊體驗進行了優化,我們從兩個圖中也不難發現,這個效果是十分明顯的,雖然人沒有過去,但是傷害和控制效果還是打出來了,這就要比啥也沒有的效果好很多了。

總體來說,此次體驗服的調整內容並不是很多,司空震這波看似削弱力度很大,但個人覺得應該影響不會太大。而空空兒的這波大削弱會在什麼時間上線,小螂君還是挺期待的,看看當前如此超標的空空兒到底會有怎樣的調整。