龍騰世紀4被曝銷量不足150萬,官方總結失敗原因竟是玩家不夠包容

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龍騰世紀4》是一款由BioWare製作、EA發行的角色扮演遊戲,《龍騰世紀》系列的第四部作品,支持PC、Xbox OnePS4平台。近日一位業內人士透露,《龍騰世界:影障守護者》在近兩個月的銷售量不足150萬份,遠低於開發商預期的三個月銷售1000萬份的目標。對此,遊戲官方跨性別總監Corinne Busche在接受Inverse採訪時,將遊戲表現令人失望的原因歸咎於社區中的仇恨言論和差評轟炸。

BioWare的最新作品《龍騰世紀4:影障守護者》原本是備受期待的遊戲,但上市後其熱度迅速下滑。遊戲融入了大量的多元化、平等性和包容性(DEI)元素,但這並未受到大多數玩家的歡迎,反而成為了不少爭議的源頭。考慮到該遊戲歷時近十年開發,投入了大量資源,低於預期的銷售表現顯然難以彌補開發成本。值得一提的是,此前我們曾報道,《龍騰世紀4》跨性別總監Corinne Busche最近接受Inverse採訪時,將該遊戲令人失望的表現歸咎於社區玩家的仇恨活動和差評轟炸。

好傢夥這言論也是沒誰了,銷量不好不從自身上找原因,把錯誤都推給消費者,這還是多元化元素太少導致的,建議加大力度,下一作肯定會好起來的,加油!千萬別開除這個總監,一定不要啊!這遊戲路邊商人妹子都是美女,非要主角塞一堆lgbt,玩法就是傳統西幻ARPG,這反而是唯一的優點,劇情爆米花,選劇情分支抽象的不行。

來看看玩家們是怎麼說的:

玩家A:叫錯性別以後半分鐘的批判還是少了,下次加到二十分鐘,叫錯了的玩家角色得跪着進行劇情。

玩家B:做遊戲的還訓上玩家了?

玩家C:玩遊戲是取悅自己,不是取悅別人。

玩家D:也就背靠ea這種大公司才能吃得消,那個頑皮狗也是同理,不信邪,現在CDPR肯定怕的要死,承受能力不行的公司自己掂量點搞。

玩家E:現在所謂的“包容性”就是你必須包容我,但我不包容你

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