總獎金4.35 億,石油佬怎麼突然搞了個電競世界盃?


最近電競圈子裡最大的話題,莫過於沙特舉辦的電競世界盃( EWC )了。


之所以討論度高,原因也相當的簡單樸素,這個賽事的總獎金高達 6000 萬美元( 約 4.35 億人民幣),是前所未有的電競賽事歷史上最大獎金池。


本次的比賽共有 19 個遊戲項目,包括了《 英雄聯盟 》《 Apex 》《 CS2 》《 DOTA2 》在內的大部分熱門電競遊戲。


根據外網博主 kxr 爆料,獎金分布如下圖所示,哪怕是最低的也有 25 萬美元。


有的差友可能會問,這正賽加上預選賽以及 MVP 獎勵,一共也才 4000 萬不到,剩下的獎金去哪兒了呢?


這也是 EWC 和以往比賽最大的不同之處,它有 2000 萬美元的獎金,是屬於俱樂部錦標賽的。


因為很多國外俱樂部旗下是有多個項目隊伍的,比如 Team Spirit 就有《 DOTA2 》《 CS2 》《 LOL 》等多個分部。


而俱樂部錦標賽,就是允許俱樂部旗下隊伍參加多個賽事,在整個賽程結束後,綜合表現最好的俱樂部就能獲得冠軍,其餘十五個俱樂部也可以根據成績分到剩餘獎金。


這一點也引起了很多網友的討論,很多人覺得中國俱樂部大多都專註在一兩個項目,很難和那種全面發展的外國俱樂部爭這個獎項。


也有人認為俱樂部分的蛋糕太大了,最後分給參賽隊的獎金就少了。


但不管怎麼說,EWC 的賽制相較於以往電競比賽更為正規,獎項覆蓋也很全面,從選手個人到俱樂部都考慮到了,對於俱樂部的運營會有非常大的幫助。


但也許有人會有疑問,這麼大的一個賽事,沙特到底是在玩票,還是真有這個實力能辦好?


在大家的印象里,沙特阿拉伯這個國家就是 “ 土豪 ” :有錢是真有錢,土也是真的土。


所謂窮玩車,富玩表,但是沙特土豪是啥都玩。


什麼豪車名表在他們這兒都屬於是基本操作,想偶爾登上新聞頭條至少也得是養個豹子起步。


但是除了有錢,我們似乎沒有在任何地方看到沙特阿拉伯對外界進行 “ 文化輸出 ” ,遊戲圈子裡更是鮮少能見到和沙特有關的事兒。


實際上,如今的沙特阿拉伯早就不是我們印象中那個 “ 食古不化 ” 的宗教國家了,它是目前中東最大的遊戲市場之一,擁有 2100 萬以上的手遊玩家。


要知道,沙特的總人口數量也不過是 3500 萬左右,這個數字說明沙特有一半以上的人都愛玩遊戲。


有這樣的氛圍在,沙特搞電競似乎也是順理成章的事兒了。


於是在 2022 年,沙特官方開始正式進入電競領域。


當時沙特國家基金旗下有個叫 Savvy Gaming Group 的公司,在 2022 年初以 10 億美元的價格收購了世界上最大的電競賽事主辦方 ESL


同時這家公司還花 5 億美元收購了另一個電競平台 Faceit 。


Faceit 也是個老牌的電競平台了,國外很多 CS 職業選手都喜歡用這個平台打匹配,因為它在服務器和反作弊這塊算是目前頂尖的。


而且它還有獨特的高層級排位模式,開創了一個叫 FPL 的排位制度,算法非常複雜,但是基本上都是頂尖路人選手,很多職業選手也是在 FPL 里被挖掘的。


最後,沙特將兩家公司合併為了 ESL FACEIT Group 。


收購完成後,沙特馬不停蹄地在 7 月份舉辦了一個名為 Gamers8 的大型電競賽事,一共有《 DOTA2 》《 堡壘之夜 》《 彩虹六號 》《 火箭聯盟 》和《 絕地求生:移動版 》五個項目,總獎金 1500 萬美元。


第一屆的 Gamers8 比賽辦得相當成功,導播、解說、現場網絡、採訪環節等都沒有出問題。


甚至於選手們也非常滿意,因為主辦方安排了全體商務艙,住的是首都利雅得最豪華的五星級酒店,直接拉滿。


很難想象這是沙特阿拉伯第一次辦這種大型比賽,不過 ESL 畢竟是最頂級的電競賽事主辦方,鈔能力到位後,有這樣的效果也不算讓人意外。


9 月 29 日,Savvy Games Group 又宣布將會拿出 378 億美元來投資遊戲市場,爭取在 2030 年讓沙特阿拉伯成為遊戲和電子競技領域的全球中心。


你還能說啥呢?動不動拿幾十上百億美元出來 “ 玩遊戲 ” 的大佬,全世界也就沙特這獨一份了吧?


有了成功的經驗,去年沙特又舉辦了第二節 Gamers8 比賽,這次的賽事總獎金提升到了 4500 萬美元,成為了當時最高獎金賽事,並且比賽項目也擴充到了 15 個。


Gamers8 其實就是 EWC 的前身,兩屆 Gamers8 的成功也是沙特舉辦電競世界盃的底氣所在。


可是光舉辦比賽,來的都是些別的國家的隊伍,大家熱鬧哄哄的把錢都分走了,沙特不就一點兒參與感都沒了?


要知道,主辦世界盃的時候好歹還能讓沙特隊在開場賽上露個臉呢。


沙特自然也考慮到了這一點,因此在 2022 年的時候收購了一個東歐俱樂部 Falcons Esports ,改名為 Team Falcons 。


這一被大佬收購,底氣就是硬,Team Falcons 目前已經擁有了 14 個遊戲分部,成為了全球規模最大的電競俱樂部


當然,這個過程自然是離不開錢的。


自打成立起,Team Falcons 就在到處砸錢買人,只要是別的俱樂部肯放人,再高的價格也給你直接拿下。


像是 Team Falcons 的 CS 分部,前陣子直接花大錢租借了拿過 3 次 HLTV top1 的 Simple 。

可惜的是,最終 Falcons 連 Blast 正賽都沒打進去。


比較有意思的一點是,Team Falcons 旗下的這些項目,在 EWC 上都有,並且作為俱樂部形式參加的 “ 世界盃 ” ,那麼 Team Falcons 作為本土俱樂部肯定是會受到直邀的。


我當時第一反應就是,中東石油佬果然狡猾,搞了那麼大一個比賽這麼多獎金,合著是給自傢俱樂部準備的?


後來我仔細看了看,Team Falcons 也就《 DOTA2 》和《 堡壘之夜 》分部的成績稍微好一點,拿過該項目頂級賽事的冠軍,其他項目成績都比較一般。


說到底,電競這玩意兒還得看實力,有錢也許可以通過買主辦平台之類的辦好比賽,但是想出成績還是缺少一些底蘊,Team Falcons 這一系列的收購行為其實顯得還挺急功近利的。


總的來看,沙特確實挺想撕下原有的標籤,想通過電競、足球等娛樂化的方式走進主流視野。


只不過,目前距離沙特夢想中的 “ 遊戲和電子競技領域的全球中心 ” ,好像還欠點兒火候。


如果這一次 EWC 能順利辦好,估計就能往前邁上一大步了。


不過沙特能不能實現自己的夢想,對於咱們這樣的觀眾來說也沒啥所謂。


畢竟只要比賽好看,誰辦我都看。