22年已經過去了,但這一年策劃,給我們留下太多難以忘懷的“道歉”。基本每一次大更新,總要莫名其妙的出現“bug”,體驗服成為擺設,沒能力測出來,只能正式服玩家“遭殃”,策劃也一次次的道歉。本篇文章就來回味一下,22年一整年,策劃“道歉年度報告”。
22年上半年“道歉報告”
22年才開始的時候,就出現了“開胃小菜”,新年爆竹禮盒迎來“bug”,玩家無法領取,成為了熱度話題。經過玩家的“努力”,策劃隔了5天後,終於慢悠悠的發布公告道歉,並補償原有的爆竹禮盒。
之後沒過幾天,流放者山脈NPC出現“黑夜殘息”兌換bug,策劃倒是很迅速,連忙發布公告修復。黑夜殘息“bug”,玩家能夠從中獲利,策劃才及時維護,不給薅羊毛的任何機會!
誰知道“黑夜殘息”bug剛過3天,“魔界雪人的心意”獎勵異常,再一次的迸發出來,策劃又發佈道歉公告。22年上半年年初,僅僅不到半個月時間,接連的出現“bug”,讓很多人都覺得不可思議。
但這還沒有完!22年1月份,緊接着拼團活動、新春禮包稀有克隆裝扮變換器,也出現了“bug”,在輿論的發酵下,策劃只能發布公告道歉。
這麼看來的話,光22年1月份,整個遊戲就出現一堆的“bug”,不禁使得玩家懷疑,體驗服究竟是做什麼的?如此多的“bug”,都沒有檢測出來,簡直成為笑柄。
之後2月份初,“阿拉德抓抓樂”活動,部分玩家出現bug,任務沒有初始化。面對這種情況,策劃又一次發布公告,“誠懇”的給玩家道歉,並補償相關道具。
2月份“魂·異界”問題,關於“建築霸體”設定,因討論的聲音較大,策劃梅爾文發布公告道歉,並推出了相關調整方案,給玩家降低了挑戰壓力。
但“魂·異界”問題還未消化,體驗服爆出史上最大瓜,“亞姐”事件曝光,引起了一系列的反映。因輿論的發酵,策劃只能發布公告,對體驗服相關事件,進行了相關道歉。
之後針對體驗服事件,策劃自知理虧,推出了“先遣服”,企圖來平息玩家怒火。比較有趣的是,體驗服的問題,還引發了主播和玩家之間的衝突,甚至有句話火了“人在三亞,剛下飛機,不太清楚,理性對待”。
3月份“卡妮娜的馬車”商店,出現了相關問題,策劃第一時間修復,並關閉了活動,不給玩家薅羊毛機會。再一次證明了,對玩家有利的bug,會及時修復,而對玩家不利的bug,懶得去修復。
4月“靈魂之錘”活動,出現了相關bug,策劃發布公告,進行了道歉,同時全民補償,每個人都給了500個靈魂之錘道具。
22年下半年“道歉報告”
時間來到了下半年,6月【精靈詠嘆調禮包】,腰部裝扮問題出現bug,缺少力量和體力屬性選擇,策劃發布公告道歉,並表示會在半個月後修復!
8月110級版本更新後,出現“惡性”bug,傷害丟失、裝備部分詞條未生效和副本獎勵錯誤等問題,策劃緊急發布公告道歉。
11月拍賣行關閉,1金幣技攻3.0%辟邪玉出現,引起了較大熱議。雖說策劃發布公告道歉,並進行了維護,但這些“黑產”辟邪玉,還是流入了市場。
12月【機械崛起:開戰】副本入場次數未正常重置,影響了玩家打副本,策劃發布公告道歉;同時特別快遞出現bug,部分玩家可二次領取,策劃又再一次道歉。
其實對於22年,出現的bug非常多,但大部分策劃都沒有發布公告道歉,“暗自”的修復就完事了!一款遊戲道歉,竟然這麼多,確實有些離譜了。
個人總結
22年已經過去了,接下來是23年,這一年策劃道歉公告,會不會也非常多呢,那要看他們的“誠意”。體驗服完全成擺設,測不出來bug,正式服更新出現問題,除了道歉還能做什麼?