我直接化身催更惡霸,拿着鞭子逼製作組更新

前言

雖然本作目前只是一個內容並不算豐富的帶有肉鴿元素的第一人稱射擊EA遊戲,遊戲中的關卡數量和可使用人物數量都較少,遊戲中的槍械升級也只是屬性的提升,但遊戲出色的射擊手感,賽博朋克味道拉滿的偏卡通風格的畫面以及遊戲目前的士兵,獵人兩個職業的不同武器和技能帶來的完全不同戰鬥風格都給這款遊戲打下了堅實的基礎並讓遊戲擁有了爽快的射爆體驗,絕對是一款值得一試,潛力巨大的第一人稱射擊遊戲。

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放在一開始要說的,本作和《Roboquest》以及《槍火重生》兩款之前爆火的肉鴿射擊遊戲有着很大的區別,本作中的人物武器是完全固定的,玩家只能通過每關通過之後進行屬性上的加成以及選擇一些特性加持並不能更換武器,雖然這在一定程度上極大程度的削弱了遊戲的肉鴿元素,但是每個人物固定的技能武器也讓遊戲人物的定位更加清晰,每個人物的玩法也更加鮮明。而遊戲的地圖設計相較來說遠勝於《Roboquest》這款遊戲的設計,本作中得益於目前所出現的兩個角色自帶着一個位移技能所以場景的多層次的平台也就有了意義。

本作哪怕是在沒有着更換武器的設定卻依然魅力十足,這絕大部分原因都要歸功於遊戲角色的出色設定,目前遊戲有着兩個任務一個是飛檐走壁的士兵 一個是結合了有着麥克雷影子的獵人,前者確實帶給了我很大的驚喜,由於我確實因為小時候觀看的第一部超級英雄電影《蜘蛛俠》的影響,對於任何能使用鉤鎖的人物總有着莫名的好感,

而士兵這個人物就是一個可以使用鉤鎖的高機動性的角色,玩家可以使用鉤鎖來將自己拉近敵人的身邊或是用地圖上出現的懸浮在空中的燃燒的火瓶子來進行位移躲避敵人的攻擊,(對不清沒有中文實在不知道應該叫什麼)遊戲最為出色的地方是雖然遊戲不像其他肉鴿射擊類遊戲中自己構築build的快感,但是得以遊戲的位移技能設定,

玩家能從一款以闖關為主的遊戲中體會到屬於《doom》的爆射快感,同時士兵的群體眩暈技能,額外的榴彈炮槍械,以及輔助道具都加大了這種射擊類遊戲獨有的快感,這在上面所提到的兩個射擊類遊戲中是很難體驗到的。

至於十分像麥克雷的獵人則是一把左輪,講究一個靈活變通遠程射擊,位移技能也變成了一個帶有勾引屬性的傳送,這兩個人物設計幾乎是代表了兩個極端,這不由讓我開始期待之後的人物。

再來說說遊戲的隨機性,遊戲的隨機性確實沒有想象中的那麼豐富,因為槍械的固定,原本不同槍械不同組合的設定就從這款遊戲中刨除出去,而遊戲技能的固定以及目前所體驗到的兩個個性鮮明的人物則大大限制了遊戲的升級選項,這也就導致了遊戲中的大部分升級都只是數值的提升,或者對於技能的增強和屬性加持,而遊戲中通過特定的房間或是購買可以獲得類似於芯片的產物,而不同的技能有着不同的能量設定,只有芯片消耗的能量符合該技能所擁有的能量才能安裝,這有進一步限制了遊戲的隨機性,期待之後可以推出更加具有顛覆性的每個人物的不同獨立選項來豐富遊戲中構築自己的獨特戰鬥流派的設定。

最後要誇一下遊戲的畫風,遊戲雖然整體呈現都是以最近爆火的賽博朋克為基調,但是簡潔的畫面色彩以及鮮明度極高的對比讓遊戲的畫面看起來反而異樣炫酷,這完全是對於之前我所喜愛的一部電影《創戰紀》的完美復刻並且加以精化。

購買指南

  • 出色的射擊手感,截然不同的人物特點以及戰鬥方式
  • 技能搭配槍械帶來的爽快射爆,在一個以闖關為核心的肉鴿遊戲中體驗到《doom》的快感
  • 目前關卡較少,沒有中文
  • 遊戲的隨機性相對同類遊戲來說十分匱乏
  • 需要聯機!!

結語

出色的射擊手感和關卡人物技能設計讓本作有了不屬於本類遊戲的射爆快感,但同樣遊戲的隨機性也引出受到一定的限制,期待之後的更新,還有快更新中文!!!!!!

評分8.5/10

PC遊戲,Steam平台,遊戲名:Deadlink,56rmb,不支持中文

文:拾貳